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[Shadowrun 5] "High Spirits" S12F11: Gesucht: Fuller

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    [Shadowrun 5] "High Spirits" S12F11: Gesucht: Fuller

    Trollstrolch
    Shadowrun 5 "High Spirits" S12F11: Gesucht: Fuller



    Fuller retten, jetzt aber so wirklich?
    Es gibt da drei pot. Verstecke, deren Lage man in Erfahrung gebracht hat durch klassische Fussarbeit.
    Ob Fuller noch lebt? Kann er gerettet werden?

    Leider macht mein Rechner zunehmend Ärger, letzten Endes hat dies dann ja auch zu unserer langen Pause
    (und erneut erforderlichen Neuaufstellung der Gruppe geführt - Hardware defekt und schwer am Markt zu bekommen,
    jedenfalls wenn man nicht in Geld schwimmt).
    Jetzt habe ich eine neue Grafikkarte, aber keine komplette Shadowrun Runde mehr
    (dafür D&D 5e und wir suchen auch weiter Spieler für SR 5, aber alles auf einmal geht leider auch nicht).
    Jedenfalls gibt es daher diese Folge ohne Originalbild, ich musste auf die Teamspeak Aufnahme eines Spielers zurück greifen
    und diese dann zu einem Video machen.

    Mehr könnt ihr hier nachlesen:
    http://www.trollchen.com/board/showt...rundenberichte

    Die hier bespielte Folge findet sich hier
    Shadowrun 5 Kampagne in den 2070ern, selbstgestrickt, angepasste inoffizielle Hausregeln - alle Rechte bei den jeweiligen Inhabern


    Viel Spaß beim Hören!

    Feedback ist erwünscht!
    Idealerweise auf trollchen.com, damit auch meine Mitspieler antworten können.

    ...

    Auch Beschreibungen der Lokalitäten und Charaktere finden sich unter http://trollchen.com
    Beispielsweise die NSC und sogar Links zu den Spielercharakteren
    http://www.trollchen.com/board/showt...elercharaktere

    Mehr zum Spiel unter
    http://de.wikipedia.org/wiki/Shadowrun und
    In der Welt existieren Schatten. Risse im System. Schlupfwinkel in der Gesellschaft. Sie verstecken dich, halten dich am Leben und machen dich zu dem, was du bist: ein Shadowrunner – ein Grenzgänger, ein Glücksritter, zwischen machtvollen Megakonzernen, mystischen Verschwörungen und hungrigen Großdrachen. Jemand, der tut, was kein anderer kann. Du hast kein Büro, kein sicheres Zuhause, keinen festen Halt. Du bist, was du aus dir machst. Chaos säen? Gerechtigkeit suchen? Machtgleichgewichte verschieben? Oder einfach möglichst schnell viel Geld verdienen? Alles ist möglich, aber eines solltest du immer bedenken: Stillstand ist der Tod, denn bleibst du stehen, frisst dich das Straßenleben bei lebendigem Leib. Aber wenn du dich bewegst, dann überlebst du. Nutze die kraftvolle Magie in dir. Erschließe dein Talent, durch die weltumspannende Matrix zu jagen und nur mit Gedanken Maschinen lahmzulegen. Oder bau dir die neueste Bodytech ein, bis du zu einem verchromten Elitekrieger wirst. Doch egal, was du tust, bedenke immer: Alles hat seinen Preis.


    Wir spielen nach dem Regelwerk von Shadowrun 5,
    Shadowrun-Logo und Inhalte mit freundlicher Genehmigung von Pegasus Spiele
    unter Lizenz von Catalyst Game Labs und Topps Company, Inc. © 2014 Topps Company, Inc.
    Alle Rechte liegen bei den jeweiligen Eigentümern und bleiben diesen vorbehalten.
    Shadowrun ist eine eingetragene Handelsmarke von Topps Company, Inc.

    Aufgenommen wurde mit OBS,
    die Musik wurde mit dem Magix Music Maker Soundtrack Edition zusammen gebastelt.
    Zum Spielen nutzen wir noch roll20.net, die Spielersuche lief über trollchen.com,
    das offizielle Shadowrun 5 Forum bei Pegasus Spiele und dieses Mal statt drachenzwinge.de
    den Shadowrun Discord und Facebook...

    Vielen Dank allen, die mit gemacht und geholfen haben und viel Spaß mit dem Ergebnis.

    -- Watch live at https://www.twitch.tv/trollstrolch
    Sonntags von etwa 20:30 bis 24 Uhr
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn
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