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Jayne - Kein Dummer Ork

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    [Person] Jayne - Kein Dummer Ork

    20 Fragen:
    1. Was ist das Geschlecht des Charakters? Männlich
    2. Was sind die physischen Maße des Charakters? Er ist ein äußerst kräftiger aber für einen Ork normal großer Kerl.
    3. Was ist die Farbe der Haut, Augen und Haare des Charakters? Er ist ein weißer mit Braunen Augen und dunklen Haaren.
    4. Was ist das übliche Auftreten des Charakters? (Kleidungsstil, Gangart, Wie betritt er Räume?) Er trägt eine Kaki Farbene Arbeitshose mit Oberschenkel Taschen und ein grünes Blue Suns T-Shirt, welches er auch als Muscle Shirt hat. Er ist sich seiner physischen Überlegenheit bewusst und läuft entsprechend breitbeinig, fast schon poser mäßig.
    5. Wo wurde der Charakter geboren? Geboren wurde Jayne in einem Vorort von Chicago.
    6. Was ist das Alter des Charakters? Jayne ist 30 Jahre alt.
    7. Wie ist die Familie des Charakters? Sein Vater ist verschwunden, seine Mutter lebt noch immer in seiner Geburtsstätte. Geschwister hat er sonst keine mit Onkel/Tante hält er keinen Kontakt.
    8. Hat der Charakter bereits eine eigene Familie gegründet? Nein
    9. Hat der Charakter eine Ausbildung genossen? Wenn ja wo? Wenn nein woher hat er sein Wissen? Jayne ist ein Söldner, den Umgang mit schweren Waffen hat er in der aufgelösten Söldner Einheit der Blue Suns erlernt. Seine sonstigen Fähigkeiten als Mitglied verschiedener Gangs rund um Chicago.
    10. Hat der Charakter etwas anderes getan um seinen Lebensstil zu finanzieren? Warum hat er das aufgegeben um Shadowrunner zu werden? Jayne wurde von Malcom angeheuert dessen Schmuggler Crew beizutreten als die Blue Suns Malcoms Crew eine Falle gestellt haben und diese ausrauben wollten. Malcom hat ihm einen größeren Anteil und ein passendes Zimmer versprochen. Jayne zögerte nur kurz, erschoss seinen Blue Suns Partner und fragte nur ruhig wie groß das Zimmer denn sei.
    11. Was sind die Politischen und Religiösen Ansichten des Charakters? Jayne ist durch und durch unpolitisch.
    12. Was sind die Moralischen Vorstellungen des Charakters? Er lebt nach seinem eigenem Kodex, treue dem der Zahlt, aber nicht bis zum Tod. Nichts ist wichtiger als das eigene Leben. Im Zweifel eher fürs Überleben denn für ein paar Credsticks.
    13. Hat der Charakter irgendwelche Ziele? Was sind diese? Bisher lässt er sich eher treiben, schaut maximal das seine Mutter versorgt ist.
    14. Warum ist der Charakter im Schatten? Er hat noch nie etwas anderes gemacht und ist ehrlich gesagt auch zu Freiheitsliebend um sich irgendjemanden lange unter zu ordnen.
    15. Was ist die Persönlichkeit des Charakters? (Introvertiert, Extrovertiert, lustig, grummlig etc) Ein offener Kerl der mit einem breitem Lachen durchs Leben geht aber zugleich auch seine Wut und Angst unkontrolliert Luft lässt. Dieser Mangel an Selbstkontrolle und Selbstreflektion ist ihm schon einige male gefährlich geworden.
    16. Was für spezielle Fähigkeiten hat der Charakter? (muss nicht unbedingt mit Shadowrun zusammen hängen -> malen? Hohe Stimme? Etc) Nachdem ihm seine Mutter eine Strickmütze geschenkt hat trägt er diese immer wieder gern, hat sich sogar selber ein wenig das Stricken beigebracht. Ansonsten ist er schlicht gut mit den richtig großen Maschinengewehren.
    17. Gibt es spezielle Dinge die der Charakter nicht ausführen kann? (Wo sind seine Grenzen? Kann er schlecht mit Geld umgehen? Höhenangst? Etc) Er kann wie alle Söldner und Runner relativ schlecht mit Geld umgehen, dafür kauft er sich zu oft Alkohol und Frauen. Frauen muss er sich kaufen da er durch den Mangel an sozialen Fähigkeiten sich sonst schwer tut deren Ansprüchen zu genügen.
    18. Was hasst der Charakter? Er mag keine Lügner und Verräter.
    19. Was liebt der Charakter? Geld, Alkohol, Frauen, seine Waffensammlung welche alle einen eigenen Namen haben.
    20. Was ist der Name des Charakters? (mag er ihn? Benutzt er ihn? etc) Jayne Cobbs, alle rufen ihn nur Jayne. Das passt.


    Erstellt mit Sum to Ten (A/C/C/C/E)

    Ork (C - Hausregel 1 Spezial Attributspunkt statt 0 wie im GRW)
    Attribute (A)
    Kon 6
    Ges 4 (6)
    Rea 4 (6)
    Str 8 (10)
    Will 5
    Log 4 (5)
    Int 5
    Cha 2 (mit Karma gesteigert)
    Edg 2

    Fertigkeiten (C)
    Wahrnehmung 4 (9)
    Überreden 2 (4)
    Waffenloser Kampf 3 (9)
    Bodenfahrzeuge 1 (7) (Karma gekauft)
    Gebräuche 4 (6)
    Schleichen 3 (9)
    Erste Hilfe 4 (9)
    Schwere Waffen 6 (12)
    Spezialiserung Maschinengewehre (14)
    Computer 1 (6) (Karma gekauft)
    Elektronische Kriegsführung 1 (6) (Karma gekauft)
    Waffenbau 1 (6) (Karma gekauft)
    Hardware 1 (6)
    Wurfwaffen 2 (8) (Karma gekauft)

    Gruppe Athletik 2

    Wissensfertigkeiten
    Englisch (M)
    Deutsch 3
    Japanisch 2
    Or`zet 2
    Ork Untergrund 3
    Taktik kleiner Einheiten 2
    Flugzeuge 3
    Gebäude 2
    Seattle Stadt 2
    Matrix Treffpunkte 1

    Vorteile:
    Treuhandfond 5 (Mittelschicht + 500 im Monat)
    Jack of all Trades
    Zähigkeit (+1 Soak)

    Nachteile:
    SIN Staatlich
    Luxuskreatur (mittel)
    Day Job 5

    Cyberware:
    Reaktionsverbesserung 2
    Zerebralbooster 1
    Kunstmuskeln 2 Alpha
    Smartlink
    Datenbuchse

    Ausrüstung:
    SIN 4
    Panzerjacke, Unterarmschützer, Securetech Bein Set
    Krime Wave + Munition, Smartlink extern, Vordergriff, Hüftpolster, Gas Ventil 3, Gurt
    2445 übrig
    6 Karma übrig

    Nach der Erschaffung geht das erste Karma in Logik +1, Schwere Waffen +1, Geschicklichkeit +1, Wurfwaffen +1, Charisma +1, Verhandeln 2. Nach den Regeln unserer Runde wäre das alles mit dem geschenktem Karma möglich und künftiges Karma fließt in Willenskraft +1, Intuition +1, Blitzreflexe Vorteil, Reaktion +1, Hardware +2, Bodenfahrzeuge +2, Sprengstoffe 4, Computer +4, Elektronische Kriegsführung +4, Waffenbau +3.
    Kohle fließt in Rea Verbesserung 3, Medi Kit 3 und 6, Granaten, Hardware und Waffen Kiste, eine RPK SMG, Riggerkonsole, 3 MCT Roto Drohnen + Programme, Waffenhalterung und Waffen.
    Ja er soll ein Rigger Sam werden
    Zuletzt geändert von Lunatic_NEo; 27.08.2015, 16:39.
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