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Karmavergabe

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    [Regel] Karmavergabe

    Wegen der Karmavergabe habe ich mir überlegt, neben der Regelung aus dem Grundregelwerk S. 377

    • Charakter hat überlebt: 2 Punkte
    • Gruppe hat alle Ziele erreicht: 2 Punkte
    • alternativ Gruppe hat einige Ziele erreicht: 1 Punkt
    • Schwierigkeitsgrad des gesamten Abenteuers: Höchster gegnerischer Würfelpool durch 6 Punkte
    • Charakter war besonders heldenhaft oder schlau: 1 Punkt
    • Gutes Rollenspiel: 1 Punkt
    • Charakter hat Handlung voran gebracht: 1 Punkt
    • Charakter hatte richtige Fertigkeit zur richtigen Zeit: 1 Punkt
    • Besonders humorvolles oder dramatisches Rollenspiel: 1 Punkt
    • Job für kaltherzige Bastarde: -2 Punkte (dafür mehr Geld)
    • Für eine gute Sache (und weniger Geld): +2 Punkte


    noch einen Punkt pro Session zu vergeben. Wie seht ihr das?
    Das würde den Zeitaufwand noch angemessener berücksichtigen.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn
Working...
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