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LoL: Worlds 2016: Zedd - Ignite

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    LoL: Worlds 2016: Zedd - Ignite

    League of Legends
    Worlds 2016: Zedd - Ignite



    Veröffentlicht am 26.09.2016
    Since its inception, Worlds has grown and evolved.
    Each unbelievable play and phenomenal match created moments and memories that will never be forgotten.
    In these iconic moments, players and teams reached for something incredible within themselves
    and brought it to life on the Summoner’s Rift...

    "Ignite" -- a creative collaboration between Zedd and Riot Games
    Worlds 2016: The Plays Behind The Ignite Music Video

    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    League of Legends
    Worlds 2016 - Login Screen

    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      League of Legends
      Zedd: Ignite (Finals Remix) | Worlds 2016 - League of Legends



      Veröffentlicht am 26.10.2016
      The ‘Finals Remix’ of Ignite

      "Ignite" -- a creative collaboration between Zedd and Riot Games.

      Written by Anton Zaslavski, Antonina Armato, Tim James, TAS and Sebastien Najand of Riot Games.
      Produced and mixed by Zedd. Vocals performed by Tim James.
      Orchestral arrangement, mixing, and additional production by Sebastien Najand of Riot Games.
      Engineered by Ryan Shanahan. Vocals production by Rock Mafia. Vocals engineered by Steve Hammons and Adam Comstock.
      Vocals mixed by Ryan Shanahan and Zedd. Mastered by Tom Norris and Ryan Shanahan.

      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #4
        League of Legends
        Zed: Death Mark | League Animation Workshop



        Veröffentlicht am 17.05.2017
        This assassin doesn’t just strike from the shadows - he is the shadow. And they don’t stand a chance. More from the Animation Workshop:

        Miss Fortune: Surrender - Her back’s to the wall. Bad luck for them.
        There’s only one way out alive, and they aren’t taking it: http://universe.leagueoflegends.com/e...

        More art and stories from the world of Runeterra: http://universe.leagueoflegends.com/e...

        More League of Legends and the latest videos: https://www.youtube.com/user/RiotGame...

        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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