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Cyberpunk 2077

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    #46
    Cyberpunk 2077
    Cyberpunk 2077 — Night City Wire: Episode 5



    Die fünfte – und letzte – Folge von Night City Wire ist nun verfügbar!

    00:00 Intro
    01:20 Johnny Silverhand
    03:34 Behind the Scenes: Keanu Reeves
    07:51 Dev insights: Johnny Silverhand zum Leben erwecken
    14:13 Behind the Scenes: Score und Soundtrack
    20:36 Behind the Scenes: JALI
    23:10 Digitale Goodies und Belohnungen
    24:59 Gameplay-Trailer
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    Kommentar


      #47
      Cyberpunk 2077

      Listen to the official EP with 6 tracks of the original score!

      Cyberpunk 2077 – Chrome Shamans by P. T. Adamczyk



      Cyberpunk 2077 – Core Mikoshi by Paul Leonard-Morgan



      Cyberpunk 2077 – Badlanders by P. T. Adamczyk

      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #48
        Cyberpunk 2077
        Cyberpunk 2077 – NCPD Prowl by Marcin Przybyłowicz



        Cyberpunk 2077 – Corposeduction by Marcin Przybyłowicz



        Cyberpunk 2077 – Battleground Arasaka by Paul Leonard-Morgan

        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #49
          Bellular News
          Cant Wait For Cyberpunk 2077? 13 INCREDIBLE Cyberpunk Games You Can Play NOW



          Cyberpunk is still a bit out - but there are some absolutely stellar games you can play now to get that same vibe.
          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
          einander zuzuhören...

          Art van Rheyn

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            #50
            GameStar
            Wird Cyberpunk 2077 dem Hype gerecht? Wir haben 15 Stunden gespielt!



            Nach 15 Stunden mit der deutschen PC-Version von Cyberpunk 2077
            fasst Michael Graf noch vor Release sein Fazit zusammen: Was hat ihm gefallen, was nicht?

            Denn nach diesen 15 Stunden haben wir ein noch deutlich schärferes Bild davon,
            was euch in Cyberpunk 2077 erwartet, als nach unserer Anspiel-Session mit dem Prolog im Sommer 2020.

            So wissen wir nun einerseits besser, wie Cyberpunk 2077 seine Handlung inszeniert
            und erzählt, andererseits können wir auch die Gameplay-Möglichkeiten besser beurteilen:
            Machen Schießen, Nahkampf, Schleichen und Hacking denn wirklich Spaß?
            Und was könnt ihr in der Open World von Cyberpunk 2077 unternehmen?

            Dabei entdecken wir auch eine versteckte Stärke: die Anpassbarkeit der Geschichten.
            Je nachdem, wie ihr vorgeht, gibt euch Cyberpunk 2077 manchmal ganz andere Lösungswege
            und Dialogoptionen, ohne das aber klar zu kommunizieren.

            Bevor ihr euch wundert:
            Eigene Videoszenen durfte Michael für die Preview nicht aufnehmen - und zwar aus Gründen der Fairness.
            Während wir "live" vor Ort in der GameStar-Redaktion gespielt haben, konnten andere Medien Cyberpunk 2077
            "nur" über die Cloud-Gaming-Plattform Parsec erleben.
            Und weil Parsec die Bildqualität je nach Netzwerkstärke reduziert, wollte CD Projekt nicht,
            dass eventuell unscharfe Aufnahmen des Streamings veröffentlicht werden.
            Weil die anderen nicht aufnehmen durften, konnten wir also ebenfalls nicht aufnehmen.

            Haben aber noch umso mehr in Textform zu sagen - in Michas großer Plus-Preview:
            https://www.gamestar.de/artikel/cyber...
            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
            einander zuzuhören...

            Art van Rheyn

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              #51
              Cyberpunk 2077
              Cyberpunk 2077 – PlayStation Gameplay



              More #Cyberpunk2077 console footage coming your way!
              This time, the game is running on PlayStation 5 and PlayStation 4 Pro – check it out!
              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
              einander zuzuhören...

              Art van Rheyn

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                #52
                Cyberpunk 2077
                Cyberpunk 2077 — Photo Mode Trailer



                Strike a pose and capture your favourite moments in Night City with #Cyberpunk2077
                Photo Mode! See it in action in our newest video. Ready? Say cheese!
                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                einander zuzuhören...

                Art van Rheyn

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                  #53
                  T7pro
                  Cyberpunk 2077 - Phoenix Program (Johnny Silverhand Fan Film)



                  Cyberpunk 2077 Phoenix Program Fan Film
                  PLEASE WATCH IT ON A BIG SCREEN WITH GOOD SOUND AND IN 4K!
                  Subscribe to us: http://bit.ly/QFLOui

                  OMG we spent exactly one year of work from concept to final movie!!

                  Expose:
                  Just an epic action mash up between Keanu Reeves: Johnny Silverhand meets Matrix meets John Wick meets Gaming !

                  Backround Story:
                  When we started this project, the intention was to combine our skills and create something small but packed with action.
                  We met to make a „short Cyberpunk related scene“ because we have been as hyped for the game and Keanu Reeve
                  as you probably are right now! We thought we’d need one day of shooting, no real team, just a few snacks, good cameras and our passion.
                  Oh boy, were we wrong!

                  This project evolved from a one day shoot to a three days shoot to a five days shoot to a 17 days shoot.
                  (Just a fun fact, Jurassic Park was shot within 24 days!)
                  What started as a little fun project between two old friends grew bigger and bigger and ended up being this massive one year long production
                  that had to deal with loads of trouble, especially the global pandemic.
                  When Covid 19 hit Germany in March, we had to stop everything, pause the filming and hope for better days.
                  Fortunately this forced break also gave us time to re-evaluate the dimensions of this project and also it’s possibilities.
                  It gave us time to look for sponsors who were willing to carry the growing production costs but even more important:
                  we were able to gather more and more artists and make them part of this passion project.
                  The combination of people wanting to support us money- and manpower-wise gave the film the kickstart it needed to become what it is now.
                  Through our sponsors, we were able to finance hotels, food, costume parts and SFX materials without going broke ourselves.
                  Without our sponsors, none of this would’ve been possible and the production value would be a different one.
                  But even though there was money involved to cover costs - all of us were still in it for the art.
                  More than 180 passionate artists from all over the world joined this project over the last months.
                  We became a real team, even though some of us have only met through social media.
                  This is the most incredible part for us - to work with a team that’s simply fueled by passion and by the love towards the project.

                  Every single one of you is the most important person of our team.

                  Every stuntman, every VFX artist, every cosplayer, every actor, every set runner, every makeup artists, every gaffer,
                  every coffeemaker, every set photographer - you are the bricks that this wall of a shortfilm is build of.

                  And we want you to know that we still can’t believe the tremendous amount of fun and unforgettable experiences
                  it’s been to work with so many professionals who put in so much effort just to get this done and to get this done good.
                  From the bottom of our hearts, thank you.

                  We are proud to have been working with a team of incredibly talented people like you are. You made this movie!

                  We hope that „Phoenix Program“ is able to carry across all the passion we’ve put into it. And now go, have fun watching it!
                  "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                  Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                  Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                  solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                  einander zuzuhören...

                  Art van Rheyn

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                    #54
                    Cyberpunk 2077
                    Cyberpunk 2077 — Official Launch Trailer — V



                    Would you rather live in peace as Mr. Nobody... or go down for all times in a blaze of glory?
                    Cyberpunk 2077 — Never Fade Away by P. T. Adamczyk & Olga Jankowska (SAMURAI Cover)



                    we lost everything
                    we had to pay the price
                    yeah we lost everything
                    we had to pay the price

                    i saw in you what life was missing
                    you lit a flame that consumed my hate
                    I'm not one for reminiscing but
                    I'd trade it all for your sweet embrace

                    yeah
                    cause we lost everything
                    we had to pay the price

                    there's a canvas with two faces
                    of fallen angels who loved and lost
                    it was a passion for the ages
                    and in the end guess we paid the cost

                    a thing of beauty - i know
                    will never fade away
                    what you did to me - i know
                    said what you had to say
                    but a thing of beauty

                    will never fade away
                    will never fade away
                    will never fade away

                    i see your eyes, i know you see me
                    you're like a ghost how you're everywhere
                    I am your demon never leaving
                    a metal soul of rage and fear

                    that one thing that changed it all
                    that one sin that caused the fall

                    a thing of beauty - I know
                    will never fade away
                    what you did to me - I know
                    said what you had to say
                    but a thing of beauty - I know
                    will never fade away
                    and I'll do my duty - I know
                    somehow I'll find a way
                    but a thing of beauty
                    will never fade away
                    and I'll do my duty

                    yeah
                    we'll never fade away
                    we'll never fade away
                    we'll never fade away
                    we'll never fade away
                    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                    einander zuzuhören...

                    Art van Rheyn

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                      #55
                      Bellular News
                      Cyberpunk Is Incredible, But You Should Probably Avoid It For Now...



                      Cyberpunk reviews are out, and they're tricky.
                      The game seems incredible, but reviewers haven't had a great time - between bugs, crunch, and expectations.

                      0:00 Intro
                      2:00 Reviews & Score
                      7:00 The Big 'But'
                      14:38 Recommendation
                      16:00 An Epilepsy PSA
                      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                      einander zuzuhören...

                      Art van Rheyn

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                        #56
                        GameStar
                        Cyberpunk 2077 durchgespielt: Fragt uns alles!



                        Maurice, Elena und Dennis haben Cyberpunk 2077 für den Test durchgespielt - sie wissen also alles über das Spiel! (*)
                        Und sie verraten euch auch alles - wenn ihr lieb fragt! Guckt rein und löchert uns mit euren Fragen zum Hype-Spiel des Jahres.

                        * Wir übernehmen keine Gewährleistung für eventuelle Übertreibungen.
                        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                        einander zuzuhören...

                        Art van Rheyn

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                          #57
                          Cyberpunk 2077
                          Nina Kraviz for Cyberpunk 2077



                          From Irkutsk to Night City, this ripperdoc has traveled far!
                          Nina Kraviz not only has a character in Cyberpunk 2077, but also composed some groovy tracks for the game.
                          Enjoy the special DJ set featuring her in-game music!
                          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                          einander zuzuhören...

                          Art van Rheyn

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                            #58
                            Sarazar
                            CYBERPUNK 2077 Spielfilm in Night City



                            Cyberpunk 2077 spielt in der kalifornischen Metropole Night City.
                            Die Geschichte erleben wir aus der Perspektive des Street Kids "V".
                            Cyberpunk 2077 habe ich nicht als Let's Play aufgenommen, sondern versucht,
                            das Gameplay ein wenig wie ein Film oder eine Serie zu schneiden.
                            Ein kleines Experiment...
                            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                            einander zuzuhören...

                            Art van Rheyn

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                              #59
                              GameStar
                              Alles was ihr zum Start von CYBERPUNK 2077 wissen müsst!



                              Cyberpunk 2077 ist fast da - und diesmal scheint das wirklich zu stimmen!
                              Bei einem so großen und umfangreichen Spiel möchte man aber vielleicht nicht ganz unvorbereitet hereingehen.
                              Redakteur Julius Busch fasst euch deswegen alle wichtigen Details zusammen, die ihr jetzt explizit vor eurem ersten Playthrough wissen solltet.
                              Dabei geht es sowohl um System-Anforderungen, Startzeit & Pre-Load, als auch um hilfreiche Tipps für den Einstieg von unseren Testern.
                              Hier geht's zum Test auf GameStar.de: https://www.gamestar.de/artikel/cyber...
                              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                              einander zuzuhören...

                              Art van Rheyn

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                                #60
                                ItalianSpartacus
                                Character Creation Guide for Cyberpunk 2077 (NO SPOILERS)



                                Creating your first character in Cyberpunk 2077 can be tedious if you don't know what the attributes equal in the game.
                                In this quick guide, we walk through character creator together and go over each of the attributes
                                and discuss the skills and weapons they influence in the game, as well as what gameplay it lends itself to!

                                Chapters:
                                0:00 Intro & Summary
                                1:11 Character Creation
                                2:09 Attributes & Skills
                                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                                einander zuzuhören...

                                Art van Rheyn

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