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The Medium (Horrorspiel)

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    The Medium (Horrorspiel)

    GameStar
    THE MEDIUM macht, was noch kein Spiel gewagt hat



    Das Third-Person Psycho-Horrospiel The Medium konfrontiert Marianne, eine junge Frau aus dem Krakau der Neunzigerjahre,
    mit Albträumen, ungeklärten Geschehnissen und Visionen einer Hölle auf Erden.
    Doch während wir das vielleicht aus anderen Spielen bereits kennen - schließlich geht es den meisten Protagonisten in Horrospielen
    den Großteil der Kampagne nicht besonders gut - hat The Medium einen Twist.

    Denn Marianne kann neben ihrer Welt auch in eine Parallelwelt blicken, in der die eigentliche "Realität" auf den Kopf gestellt wird.
    Der Clou daran: Beide Welten existieren zur gleichen Zeit - und deswegen sehen wir sie auch zur gleichen Zeit: Im Splitscreen auf unserem Bildschirm.
    Marianne wechselt fortan im Spiel stetig zwischen den Welten hin und her, löst diverse Rätsel, setzt sich mit fiesen Monstern auseinander
    und versucht ganz nebenbei herauszufinden, was eigentlich los ist.

    Während einer Gameplay-Präsentation konnten wir bereits einen Blick auf konkretes Gameplay werfen und wollen euch das natürlich nicht vorenthalten.
    In unserem Video zeigen wir euch Gameplay-Szenen mit und ohne RTX-Support, einige der Rätsel direkt zu Beginn des Spiels
    und sprechen mit den Entwicklern darüber, warum so ein ehrgeiziges Spielkonzept wie das von The Medium auf der Last Gen einfach nicht möglich war.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    GameStar
    The Medium fängt GUT an und wird immer BESSER! - Test / Review



    The Medium ist das erste Horrorspiel der Entwickler vom Bloober Team,
    das neben dem PC nur für die neue Konsolengeneration erscheint.
    Unter anderem, weil eines der Hauptfeatures, die dualen, gleichzeitig existierenden Welten,
    auf den "alten" Konsolen wie PS4 oder Xbox One nicht funktionieren würde.
    Und auch insgesamt profitiert Medium vom Technik-Upgrade:
    Grafik, Setting und Sounddesign verweben sich zu einer dichten, geheimnisvollen
    und mitunter wirklich gruseligen Atmosphäre, die man erlebt haben muss.

    Aber während so eine Doppelwelt schön anzuschauen ist, braucht ein Horrorspiel mehr, um zu fesseln.
    Wie sieht es in The Medium mit der Story aus?
    Bleibt die Handlung über die Dauer der Kampagne spannend, oder geht den Geistern nach der Hälfte die nicht vorhandene Luft aus?
    Spannend war im Vorfeld auch, ob die Rätsel in ihrer Komplexität über Basis-Schalterpuzzle hinaus gehen.
    All das und mehr haben wir für euch auf PC und Xbox Series X getestet, das Ergebnis seht ihr hier.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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