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Der Hype um virtuelle Hubs - DevPlay @HOME
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Fortnite versammelte dieses Jahr Millionen von Spielern in virtuellen Konzerten.
Seit mehr als 15 Jahren treffen sich Menschen in Second Life.
Virtuelle Treffpunkte wie die Oasis aus Ready Player One sind also kein Hirngespinst mehr.
Können wir mit diesem Trend etwas anfangen? Bietet das Metaverse auch Chancen für uns als Entwickler?
Das diskutieren diese Woche Björn Pankratz (Piranha Bytes), Adrian Goersch (Black Forest Games),
Jan Wagner (Owned by Gravity) und Steve Crouse (Pixel Maniacs).
Seit mehr als 15 Jahren treffen sich Menschen in Second Life.
Virtuelle Treffpunkte wie die Oasis aus Ready Player One sind also kein Hirngespinst mehr.
Können wir mit diesem Trend etwas anfangen? Bietet das Metaverse auch Chancen für uns als Entwickler?
Das diskutieren diese Woche Björn Pankratz (Piranha Bytes), Adrian Goersch (Black Forest Games),
Jan Wagner (Owned by Gravity) und Steve Crouse (Pixel Maniacs).
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