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Spiele brauchen ihre Kanten! Mainstream kann ja jeder! - DevPlay
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Was ist eigentlich Mainstream?
Wie hebt man sich als Entwickler davon ab? Sollte man das überhaupt?
Versprechen wurden eingehalten! Diese Woche sind wir pünktlich zum Dienstag wieder zurück.
Eine weitere Woche in Vollbesetzung mit Björn Pankratz (Piranha Bytes), Jan Klose (Deck13),
Jan Wagner (Owned by Gravity) und Adrian Goersch (Black Forest Games)!
In dieser Folge sprechen die Jungs davon, wie sie sich mit ihren Spielen bewusst vom Mainstream abheben wollen
und wieso das an machen Stellen sogar sehr wichtig ist.
Wie hebt man sich als Entwickler davon ab? Sollte man das überhaupt?
Versprechen wurden eingehalten! Diese Woche sind wir pünktlich zum Dienstag wieder zurück.
Eine weitere Woche in Vollbesetzung mit Björn Pankratz (Piranha Bytes), Jan Klose (Deck13),
Jan Wagner (Owned by Gravity) und Adrian Goersch (Black Forest Games)!
In dieser Folge sprechen die Jungs davon, wie sie sich mit ihren Spielen bewusst vom Mainstream abheben wollen
und wieso das an machen Stellen sogar sehr wichtig ist.
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