Hunter & Cron - Brettspiele
Professor Evil and the Citadel of Time - Brettspiel - Review
Professor Evil and the Citadel of Time - Brettspiel - Review
Am 22.09.2017 veröffentlicht
Wir stellen euch eine weitere Essen-Neuheit vor, die hoffentlich schon bald auch auf Deutsch rauskommen wird.
▶Fazit ab Minute: 13:46
...
PROFESSOR EVIL AND THE CITADEL OF TIME
von Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert
Funforge (2017)
Altersempfehlung: ab 8 Jahren
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 30-45 Min.
Preis: ca. 35,- €
...
HUNTER 6,8/10
+ Sehr stimmungsvolles Familien-Koopspiel
+ Trotz Glücksfaktor gibt es viel zu planen
+ Jede Partie hat seine Spannungsmomente
+ Liebevolle Charaktere
- Glücksfaktor recht hoch
- Wiederspielreiz trotz unterschiedlicher Charaktere nicht ganz so hoch
CRON 7,6/10
+ kooperatives Familienspiel mit witzigem Setting
+ schön und stimmungsvoll illustriert
+ jeder Charakter verfügt über ein komplett eigenes Kartendeck
+ war auf der GenCon schneller ausverkauft, als man den Titel laut aussprechen konnte...
- glückslastig, vor allem aufgrund der Würfelergebnisse
WIE DER VERLAG DAS SPIEL BESCHREIBT
Professor Evil owns a time machine, and he's been ripping off all the best historical items from times both past and future.
Your team has been charged with confiscating these items and returning them to their proper locations in time,
so you now need to infiltrate the mansion and abscond with four items before Prof. Evil can secrete four of them in locations inaccessible to you.
Thankfully the old soul is a bit daft and won't evaporate you should he catch you lurking through the mansion,
but simply scoot you out the front door where he'll forget about you immediately.
On a turn, you first draw and reveal two cards from your tiny deck, then keep one of the cards based on what you think will help you this turn.
You then take three actions, such as open a door in the room you're in, move from a room (or outside) to another room (assuming the door is open),
disable a trap, or grab a treasure; using a card isn't an action unless it says otherwise.
You can repeat actions as desired or needed, but you can't enter a room with Prof. Evil and you can't exit the house on your own
(in order to run across the grounds to another window) once you enter. You're now committed to grabbing those treasures!
Wir stellen euch eine weitere Essen-Neuheit vor, die hoffentlich schon bald auch auf Deutsch rauskommen wird.
▶Fazit ab Minute: 13:46
...
PROFESSOR EVIL AND THE CITADEL OF TIME
von Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert
Funforge (2017)
Altersempfehlung: ab 8 Jahren
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 30-45 Min.
Preis: ca. 35,- €
...
HUNTER 6,8/10
+ Sehr stimmungsvolles Familien-Koopspiel
+ Trotz Glücksfaktor gibt es viel zu planen
+ Jede Partie hat seine Spannungsmomente
+ Liebevolle Charaktere
- Glücksfaktor recht hoch
- Wiederspielreiz trotz unterschiedlicher Charaktere nicht ganz so hoch
CRON 7,6/10
+ kooperatives Familienspiel mit witzigem Setting
+ schön und stimmungsvoll illustriert
+ jeder Charakter verfügt über ein komplett eigenes Kartendeck
+ war auf der GenCon schneller ausverkauft, als man den Titel laut aussprechen konnte...
- glückslastig, vor allem aufgrund der Würfelergebnisse
WIE DER VERLAG DAS SPIEL BESCHREIBT
Professor Evil owns a time machine, and he's been ripping off all the best historical items from times both past and future.
Your team has been charged with confiscating these items and returning them to their proper locations in time,
so you now need to infiltrate the mansion and abscond with four items before Prof. Evil can secrete four of them in locations inaccessible to you.
Thankfully the old soul is a bit daft and won't evaporate you should he catch you lurking through the mansion,
but simply scoot you out the front door where he'll forget about you immediately.
On a turn, you first draw and reveal two cards from your tiny deck, then keep one of the cards based on what you think will help you this turn.
You then take three actions, such as open a door in the room you're in, move from a room (or outside) to another room (assuming the door is open),
disable a trap, or grab a treasure; using a card isn't an action unless it says otherwise.
You can repeat actions as desired or needed, but you can't enter a room with Prof. Evil and you can't exit the house on your own
(in order to run across the grounds to another window) once you enter. You're now committed to grabbing those treasures!