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Merv

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    Merv

    Hunter & Cron - Brettspiele
    Merv – Brettspiel – Review und Regelübersicht



    Heute rezensieren Hunter und Cron gemeinsam "Merv".
    Reist ins 12. Jahrhundert und konstruiert eine Stadt in Merv, um so zu Reichtum und Wohlstand zu gelangen!
    Viel Spaß bei dieser Review!

    00:00 Begrüßung
    02:00 Regelerklärung
    13:13 Fazit

    Merv: The Heart of the Silk Road
    von Fabio Lopiano
    Osprey Games (2020)

    Altersempfehlung: ab 8 Jahren
    Spieleranzahl: 1-4 Spieler
    Spielzeit: ca. 60-75 Min.
    Preis: ca. 50,- €

    WIE DER VERLAG DAS SPIEL BESCHREIBT
    The ancient city of Merv. A gateway between the East and the West. A hub of scholarship and trade.
    The greatest city in the world.

    In Merv: The Heart of the Silk Road players are vying to amass power and wealth in the prosperous city at the centre of the land.
    Through careful court intrigue, timely donations to the grand mosque, and securing favourable trade deals,
    players attempt to redirect as much of that prosperity as possible into their own pockets.
    Meanwhile, beyond the city walls Mongol hordes approach. If you help construct the city walls
    you give up on precious opportunities to build up your own stature, but leave it unprotected and you will burn with the city.
    Every decision is weighty and the consequences of each misstep are dire. Will you rise to prominence or fade into oblivion?


    CRON (7,3/10)
    + hebt sich optisch wohltuend vom Einheitsbrei anderer Eurogames ab …
    + interessante Grundmechanik, mit der wir die Aktionen auslösen und Ressourcen generieren
    + ich kann "Merv" bisher gar nicht, schon wieder was gelernt
    + die Welt der Seidenstraße ist als Setting ebenfalls sehr spannend …
    - … bleibt aber abseits der Angriffe auf die Stadtmauern in vielen Aspekten auch eher abstrakt
    - etwas Zeit ist nötig um richtig ins Spiel reinzukommen


    HUNTER (7,3/10)
    + Sehr interaktiver und variabler Kernmechanismus
    + Schönes semikooperatives Element mit den Hunnenangriffen
    + Variable Stratgien sind möglich du nötig
    - Nicht alle Aktionen wirken perfekt balanciert
    - Regeln sind anfangs nicht sehr eingängig
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn
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