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Horror, Angst und Grusel im Rollenspiel

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    [Talk] Horror, Angst und Grusel im Rollenspiel

    Eigentlich mag ich diese Video Blogs nicht,
    aber das fand ich recht interessant

    Das Reh
    Horror, Angst und Grusel im Rollenspiel - Das Reh siniert

    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    Gab zu Halloween was Neues was dazu passt von Tabletop Terrors

    Instilling Fear in Your Players [Beyond the Rules]



    Veröffentlicht am 30.10.2015
    In today's seasonally-themed Beyond the Rules video, Tim and I talk about instilling fear in your players
    should you decided to run a horror-themed game this Halloween (or whenever!).

    The Horror at Misty Meadows:
    http://absolutetabletop.com/index.php...
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      Frosty Pen&Paper Online
      [11] Livestream: Horror und Spannung aufbauen mit System Matters und 3W6



      Live übertragen am 28.03.2018
      ▬▬▬▬ Video Beschreibung ▬▬▬▬

      heute mit dabei ein paar Special Guests:
      Daniel und Stefan von System Matters und Markus vom Podcast 3W6
      System Matters:
      http://podcast.system-matters.de/
      3W6:
      http://www.3w6-podcast.com/

      Alle Fragen dazu werden beantwortet: Wie baue ich spannende Plots oder grusel ich die Spieler und Charaktere.
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #4
        Nerdarchy
        D&D Horror- DM or Player who Brings the Scary



        Am 05.12.2018 veröffentlicht

        Dungeons and Dragons and horror do they go together?
        In 5e D&D who is in charge of bringing the scary into the game?
        Does the Dungeon Master or the D&D player need to be responsible for creating the fright factor or is it a shared responsibility?
        5th Edition Dungeons and Dragons is a game about telling stories and killing monsters.
        Does that make it hard for players be afraid at the D&D gaming table.
        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #5
          Raikiir
          Pen & Paper | Horror Rollenspiel - Kann ein Pen & Paper gruselig sein?

          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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          Art van Rheyn

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            #6
            Thema: Wie funktionieren Cthulhu-Geschichten?
            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
            einander zuzuhören...

            Art van Rheyn

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              #7
              Shadowcasters Network
              3 Tips to Run a SCARIER Horror RPG



              Halloween is around the corner, and horror can be difficult to gamemaster
              - Ozz gives three tips to make your Horror RPG sessions scarier.
              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
              einander zuzuhören...

              Art van Rheyn

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                #8
                Orkenspalter TV
                5 Tipps für Horror-Szenen im Pen and Paper | Worlds & How to Use Them



                In unserer Spielleitertipps- und Worldbuilding-Reihe "Worlds & How to Use Them" (WHUT)
                geht es um Weltenbau, Dramaturgie und Einsteigertipps fürs Leiten von Pen and Paper-Runden.
                Heute: Wie man leichter eine Gruselstimmung im PnP aufbaut in 5 einfachen Schritten.
                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                einander zuzuhören...

                Art van Rheyn

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