Überlegungen für den 2t Char
Sam-Adept
Rasse: Elf
Name:
Flynn MacDonnell
Hintergrund: magische Erkennung/Bekämpfung auf körperlicher Ebene
Nach dem Ausstieg hat er sich dann initiiert um wieder seine gelernten Fähigkeiten zu erlangen bzw. zu verbessern was ein langer Weg wird.
Sum to ten:
A Attribute 24 4
D Magie (Adept auf Magie 2) 1
D Elf (Edge 0) 1
D Fertigkeiten 22/0 1
B Ressourcen 275000 3
(4+1+1+1+3=10)
Wissens~ + Sprachfertigkeiten: 16 Punkte [(Int 5 + Logik 3)*2=16]
Alkohol: 4
Elfische Politik (Tír Tairngire, Tír na nÓg, etc.): 2
Seattle: 2
Sport: 2
Gesetze: 2
Polizeiprozeduren: 2
Mandarin: 2
Connections (Char *3 = 9)
Taliskrämer: Reginald Cox/UCAS/Mensch (Einfluss 3 Loy 2)
Stripperin: Lin 'Nova' Xifeng /Chinesin/Elf (Einfluss 1 Loy 3)
Schieberin: Nan/Indianerin/Zwerg (Einfluss 4 Loy 1)
25 Karma Vor- und Nachteile:
Nachteile:
Verschuldet (+5 Karma +25.000 NuYen => 325.000 NuYen Startguthaben)
Sin-Mensch [staatlich Tír na nÓg] (+5 Karma)
Luxusgeschöpf [Mittelschicht] (+10 Karma)
Fester Job (+5 Karma, Barkeeper)
Vorteile:
Ein bisschen von allem [Jack of all trades] (-2 Karma)
Innere Uhr (-5 Karma)
Zweisprachig (-5 Karma) [Englisch, Sperethiel]
Treuhandfonds (-5 Karma)
Knallhart 1* (-5 Karma)
(=> +3 Karma = 28 Karma Gesamt)
Fertigkeiten (22/0)
Waffenloser Kampf 6
(Spezialisierung Jujitsu [Entwaffnen] 1)
Gebräuche 4
Verhandeln 5
Akrobatik 3
Schleichen 3
****
Wahrnehmung 3 (-9 Karma)
Handwerk 2 (-4 Karma)
Askennen 1 (-1 Karma)
Einschüchtern 2 (-4 Karma)
Bodenfahrzeuge 2 (-4 Karma)
Qi-Fokus (Stufe 4): Astrale Wahrnehmung (1 KP) Kosten 4*3000 = 12000) (-8 Karma) [Bindungskosten]
(-28 Karma Gesamt)
Bio-, Gen- und Cyberware (Essenzräuber):
Datenbuchse (Betaware) 1500 0,07 (SR5 S.456/457) (hier überlege ich noch vielleicht eine andere Kategorie zu nehmen. rein aus Fluffgründen )
Reakt 73000 0,4 (Bodyshop S. 162/163)
Kleinhirnbooster 1 50000 0,2 (Bodyshop S. 121/122) [Intuiotion +1]
Kunstmuskeln 2 Alpha 60000 1,6 (SR5 S.460) [+2 Stärke, +2 Geschick]
Synch 14000 0,1 (Bodyshop S. 163) [+1 Wahrnehmung; +1 auf alle Würfel gegen einen Gegner nach dessen ersten Angriff]
Tetrachromatische Sicht 8000 0,1 (Bodyshop S.163) [+3 visuelle Wahrnehmung]
Doppelelastin 18000 0,2 (Bodyshop S.161/163) [bei 2 oder mehr Geistigen Schaden -1 Schadenskästchen; -1 Würfelpoolbonus bei Erschöpfungsproben]
Thrombozytenfabrik 17000 0,2 (SR5 S.465/466) [bei 2 oder mehr körperlichen Schaden -1 Schadenskästchen]
=> 0,1+ 0,4 + 0,2 + 1,6 + 0,1 + 0,1 + 0,2 + 0,2 = 2,9 => 6 -2,9 = 3,13 (Rest-Essenz)
=> 1500 + 73000 + 50000 + 60000 + 14000 + 8000 + 18000 + 17000 = -241.000 (=> 325000-241500 = 83500 )
Ausrüstung:
Panzerjacke 1000
Vashon Island Ace of Cups 1600
Unterarmschützer 300
Securetech Bein Set 300
Ballistische Maske (Maßanfertigung) 300
Vitalmonitor 300
Schnellziehholster 175
Injektionssystem
Gefälschte SIN Stufe 4 10000
Lizensen Stufe 4 (11 Stück) 11200
Credstick Silber 20
Kontaktlinsen (Bildverbindung; Smartlink, Blitzkompensation) 2875
Kommlink +SimModul (Stufe 6 Transys Avalon) 5100
Toyota Gopher 25000
(=> -57270)
Ares Predator V 725
Schockgranate (5*100) 500
Shuriken (10*25) 250
Schlagring 100
Hardliner Handschuh 100
Überlebensmesser 100
Schwert (Spatha) 500
Schwertscheide (Schnellziehholster) 300
(=> -2575 )
(Zwischenstand: 325000-241500-12000-57270-2575=11655)
(-6655 verschiedener Kleinkram => Rest 5000)
Startkapital 4W6*100 (Ergebnis 16 * 100 => 1600 + 5000 = 6600)
#########+++++##########
#########+++++##########
#########+++++##########
135 Extra Karma (Durch Dazer [1ter Char])
100.000 Extra NuYen (2t Char Regelung nach Rücksprache Neo)
Magie 1 (-5 Karma)
Magie 2 (-10 Karma)
Magie 3 (-15 Karma)
Initation 1 (-13 Karma) (+1 Kraftpunkt)
Initation 2 (-16 Karma) (Maskierung)
Magie 4 (-20 Karma)
(135-79= 56)
Edge von 1 auf 2 (-10 Karma)
Willenskraft von 3 auf 4 (-20 Karma)
(56-30 = 26)
Fertigkeiten:
Überreden: 1 (1 Karma)
Fingerfertigkeit: 1 (1 Karma)
Klingenwaffe: 2 (4 Karma)
Pistolen: 1 (1 Karma)
Schwimmen: 1 (1 Karma)
Laufen 1: (1 Karma)
Wurfwaffen: 3 (9 Karma)
Waffenfokus Stufe 1 (hardliner Handschuh) (3 Karma) (-7000 Nuyen)
Kraftstufenpunkte 6 (Magie 4 + Initiierung Stufe 1 und 2 [2 Kraftpunkte] )
-3,5 Gesteigerte Reflexe (+3 Ini +3w6)
-0,5 Elementarer Schlag (Elektro)
-0,5 Todeskralle
2* -0,5 Kampfsinn (Stufe 2) (+1 Verteitigungsproben [Fern und Nahkampf] +Wahrnehmungswurf vor Überraschung)
-0,5 Kritischer Schlag
******************
--------------------------
******************
20 Fragen:
1. Was ist das Geschlecht des Charakters?
männlich
2. Was sind die physischen Maße des Charakters?
1,95 m 85kg
3. Was ist die Farbe der Haut, Augen und Haare des Charakters?
weißer, grüne Augen und derzeit weiße Haare aber das mit der Haarfarbe weiß man ja bekanntlich nie so wirklich
4. Was ist das übliche Auftreten des Charakters? (Kleidungsstil, Gangart, Wie betritt er Räume?)
Sein Auftreten ist...provozierend. Entweder ist er wirklich so gut wie er tut oder er ist einfach nur ein Arsch. Wobei man von einem Elfen ja nichts anderes
erwartet. Also ist sein Auftreten doch nichts anderes als das von jedem anderen Elfen.
5. Wo wurde der Charakter geboren?
Der Charakter wurde in Tír na nÓg in der schönen Provinz Ulster geboren.
6. Was ist das Alter des Charakters?
Flynn ist 25 Jahre alt.
7. Wie ist die Familie des Charakters?
Seine Familie war ein Zweig der MacDonnell (mütterlicherseits) wurde aber (als er noch klein war) bei einem Bombenanschlag getötet.
Daraufhin wurde er von seinem Onkel (einem MacDonnell) aufgezogen. Doch auch dieser starb durch einen Unfall. Er rutschte in der Badewanne aus
und brach sich das Genick. Da sein Onkel jedoch ihn als einzigen Erben ansah richtete er ihm einen Treuhandfond ein um ihm unter die Arme zu
greifen.
Auch wenn er ihn aufgezogen hatte, so war er nie richtig adoptiert wurde. Trotzdem wurde ihm der Name MacDonnell gewährt.
8. Hat der Charakter bereits eine eigene Familie gegründet?
Nein
9. Hat der Charakter eine Ausbildung genossen? Wenn ja wo? Wenn nein woher hat er sein Wissen?
Ja, er wurde auf Grund seines magischen Talents rigoros zu einem Kämpfer herangezogen da er nicht wirklich ein Teil der Familie war und dennoch
zur Familie gehörte. Es war somit 'entbehrlich' oder besser gesagt. Die Wahrscheinlichkeit war hoch dass er in einem Einsatz sein Leben verliert
war um einiges höher als wenn er zu einem Politiker oder einem politischen Intstrument herangezogen wird.
10. Hat der Charakter etwas anderes getan um seinen Lebensstil zu finanzieren? Warum hat er das aufgegeben um Shadowrunner zu werden?
Nein, seine Ausbildung wurde übernommen und sein Lebensstil wurden auf ein Minimum für seinen Stand herabgesetzt damit es keinen Skandal gibt.
11. Was sind die Politischen und Religiösen Ansichten des Charakters?
Er wuchs in einem Glashaus auf. Das einzige dass er kennen lernte war die Welt in Tír na nÓg und alles pro elfische.
Das heißt er lernte die Welt aus Elfensicht kennen und muss sich nun erst zurecht finden.
12. Was sind die Moralischen Vorstellungen des Charakters?
Moral ist etwas herrliches solange keine Elfen darunter zu leiden haben.
13. Hat der Charakter irgendwelche Ziele? Was sind diese?
Er möchte einen Weg finden seine Fehler (Bio und Cyberware) ungeschehen zu machen und wenn dies nicht möglich ist so möchte er zu ihnen stehen
und seine körperlichen Talente perfektionieren.
14. Warum ist der Charakter im Schatten?
Er erfuhr dass man seinen Onkel ermordet hatte da dieser ihn adoptieren wollte und er somit dessen Erbe geworden wäre.
15. Was ist die Persönlichkeit des Charakters? (Introvertiert, Extrovertiert, lustig, grummlig etc)
Er scheint im ersten Moment herablassend, so als würde er sich für etwas besseres halten. Doch dieses Auftreten scheint typisch elfisch.
16. Was für spezielle Fähigkeiten hat der Charakter? (muss nicht unbedingt mit Shadowrun zusammen hängen -> malen? Hohe Stimme? Etc)
Er liebt es Cocktails zu mixen und versucht in ruhigen Momenten neue Geschmacksrichtungen zu entdecken die er von Zeit zu Zeit auch serviert.
17. Gibt es spezielle Dinge die der Charakter nicht ausführen kann? (Wo sind seine Grenzen? Kann er schlecht mit Geld umgehen? Höhenangst? Etc)
Er kann nicht gut mit Kindern. Er fühlt sich immer fremd sobald Kinder etwas mit ihm zu tun haben wollen da er nie gelernt hatte mit Kindern umzugehen.
18. Was hasst der Charakter?
Armut
19. Was liebt der Charakter?
Gute Cocktails zu mixen.
20. Was ist der Name des Charakters? (mag er ihn? Benutzt er ihn? etc)
Flynn MacDonnell. Er steht zu seinem Namen jedoch will er sich in den Schatten einen eigenen Namen verdienen für den Fall dass man auch Ihm nach dem Leben trachtet, wie seinem Onkel.
Sam-Adept
Rasse: Elf
Name:
Flynn MacDonnell
Hintergrund: magische Erkennung/Bekämpfung auf körperlicher Ebene
Nach dem Ausstieg hat er sich dann initiiert um wieder seine gelernten Fähigkeiten zu erlangen bzw. zu verbessern was ein langer Weg wird.
Sum to ten:
A Attribute 24 4
D Magie (Adept auf Magie 2) 1
D Elf (Edge 0) 1
D Fertigkeiten 22/0 1
B Ressourcen 275000 3
(4+1+1+1+3=10)
Attribute | Startwerte | NatürlichesMax. | modi.Wert | Anmerkungen |
Body(Konsti) | 1+3=4 | 4/6 | 4 | |
Agility(Geschick) | 2+5=7 | 7/7 | 9 | Kunstmusk.St.2 (+2) |
Reaction(Reakt) | 1+4=5 | 5/6 | 5 | |
Strength(Stärke) | 1+4=5 | 5/6 | 7 | Kunstmusk.St.2 (+2) |
Willpower(Willens) | 1+2=3 | 3/6 | 4 | |
Logic(Logik) |
1+2=3 | 3/6 | 3 | |
Intuition(Intuition) |
1+4=5 | 5/6 | 6 | Kleinhirnboost.St.1 (+1) |
Charisma(Charisma) |
3+0=3 | 3/8 | 3 | |
Magic(Magie) |
2 | 2/6 | 4 | |
Edge |
1+0=1 | 1/6 | 2 |
Wissens~ + Sprachfertigkeiten: 16 Punkte [(Int 5 + Logik 3)*2=16]
Alkohol: 4
Elfische Politik (Tír Tairngire, Tír na nÓg, etc.): 2
Seattle: 2
Sport: 2
Gesetze: 2
Polizeiprozeduren: 2
Mandarin: 2
Connections (Char *3 = 9)
Taliskrämer: Reginald Cox/UCAS/Mensch (Einfluss 3 Loy 2)
Stripperin: Lin 'Nova' Xifeng /Chinesin/Elf (Einfluss 1 Loy 3)
Schieberin: Nan/Indianerin/Zwerg (Einfluss 4 Loy 1)
25 Karma Vor- und Nachteile:
Nachteile:
Verschuldet (+5 Karma +25.000 NuYen => 325.000 NuYen Startguthaben)
Sin-Mensch [staatlich Tír na nÓg] (+5 Karma)
Luxusgeschöpf [Mittelschicht] (+10 Karma)
Fester Job (+5 Karma, Barkeeper)
Vorteile:
Ein bisschen von allem [Jack of all trades] (-2 Karma)
Innere Uhr (-5 Karma)
Zweisprachig (-5 Karma) [Englisch, Sperethiel]
Treuhandfonds (-5 Karma)
Knallhart 1* (-5 Karma)
(=> +3 Karma = 28 Karma Gesamt)
Fertigkeiten (22/0)
Waffenloser Kampf 6
(Spezialisierung Jujitsu [Entwaffnen] 1)
Gebräuche 4
Verhandeln 5
Akrobatik 3
Schleichen 3
****
Wahrnehmung 3 (-9 Karma)
Handwerk 2 (-4 Karma)
Askennen 1 (-1 Karma)
Einschüchtern 2 (-4 Karma)
Bodenfahrzeuge 2 (-4 Karma)
Qi-Fokus (Stufe 4): Astrale Wahrnehmung (1 KP) Kosten 4*3000 = 12000) (-8 Karma) [Bindungskosten]
(-28 Karma Gesamt)
Bio-, Gen- und Cyberware (Essenzräuber):
Datenbuchse (Betaware) 1500 0,07 (SR5 S.456/457) (hier überlege ich noch vielleicht eine andere Kategorie zu nehmen. rein aus Fluffgründen )
Reakt 73000 0,4 (Bodyshop S. 162/163)
Kleinhirnbooster 1 50000 0,2 (Bodyshop S. 121/122) [Intuiotion +1]
Kunstmuskeln 2 Alpha 60000 1,6 (SR5 S.460) [+2 Stärke, +2 Geschick]
Synch 14000 0,1 (Bodyshop S. 163) [+1 Wahrnehmung; +1 auf alle Würfel gegen einen Gegner nach dessen ersten Angriff]
Tetrachromatische Sicht 8000 0,1 (Bodyshop S.163) [+3 visuelle Wahrnehmung]
Doppelelastin 18000 0,2 (Bodyshop S.161/163) [bei 2 oder mehr Geistigen Schaden -1 Schadenskästchen; -1 Würfelpoolbonus bei Erschöpfungsproben]
Thrombozytenfabrik 17000 0,2 (SR5 S.465/466) [bei 2 oder mehr körperlichen Schaden -1 Schadenskästchen]
=> 0,1+ 0,4 + 0,2 + 1,6 + 0,1 + 0,1 + 0,2 + 0,2 = 2,9 => 6 -2,9 = 3,13 (Rest-Essenz)
=> 1500 + 73000 + 50000 + 60000 + 14000 + 8000 + 18000 + 17000 = -241.000 (=> 325000-241500 = 83500 )
Ausrüstung:
Panzerjacke 1000
Vashon Island Ace of Cups 1600
Unterarmschützer 300
Securetech Bein Set 300
Ballistische Maske (Maßanfertigung) 300
Vitalmonitor 300
Schnellziehholster 175
Injektionssystem
Gefälschte SIN Stufe 4 10000
Lizensen Stufe 4 (11 Stück) 11200
Credstick Silber 20
Kontaktlinsen (Bildverbindung; Smartlink, Blitzkompensation) 2875
Kommlink +SimModul (Stufe 6 Transys Avalon) 5100
Toyota Gopher 25000
(=> -57270)
Ares Predator V 725
Schockgranate (5*100) 500
Shuriken (10*25) 250
Schlagring 100
Hardliner Handschuh 100
Überlebensmesser 100
Schwert (Spatha) 500
Schwertscheide (Schnellziehholster) 300
(=> -2575 )
(Zwischenstand: 325000-241500-12000-57270-2575=11655)
(-6655 verschiedener Kleinkram => Rest 5000)
Startkapital 4W6*100 (Ergebnis 16 * 100 => 1600 + 5000 = 6600)
#########+++++##########
#########+++++##########
#########+++++##########
135 Extra Karma (Durch Dazer [1ter Char])
100.000 Extra NuYen (2t Char Regelung nach Rücksprache Neo)
Magie 1 (-5 Karma)
Magie 2 (-10 Karma)
Magie 3 (-15 Karma)
Initation 1 (-13 Karma) (+1 Kraftpunkt)
Initation 2 (-16 Karma) (Maskierung)
Magie 4 (-20 Karma)
(135-79= 56)
Edge von 1 auf 2 (-10 Karma)
Willenskraft von 3 auf 4 (-20 Karma)
(56-30 = 26)
Fertigkeiten:
Überreden: 1 (1 Karma)
Fingerfertigkeit: 1 (1 Karma)
Klingenwaffe: 2 (4 Karma)
Pistolen: 1 (1 Karma)
Schwimmen: 1 (1 Karma)
Laufen 1: (1 Karma)
Wurfwaffen: 3 (9 Karma)
Waffenfokus Stufe 1 (hardliner Handschuh) (3 Karma) (-7000 Nuyen)
Kraftstufenpunkte 6 (Magie 4 + Initiierung Stufe 1 und 2 [2 Kraftpunkte] )
-3,5 Gesteigerte Reflexe (+3 Ini +3w6)
-0,5 Elementarer Schlag (Elektro)
-0,5 Todeskralle
2* -0,5 Kampfsinn (Stufe 2) (+1 Verteitigungsproben [Fern und Nahkampf] +Wahrnehmungswurf vor Überraschung)
-0,5 Kritischer Schlag
******************
--------------------------
******************
20 Fragen:
1. Was ist das Geschlecht des Charakters?
männlich
2. Was sind die physischen Maße des Charakters?
1,95 m 85kg
3. Was ist die Farbe der Haut, Augen und Haare des Charakters?
weißer, grüne Augen und derzeit weiße Haare aber das mit der Haarfarbe weiß man ja bekanntlich nie so wirklich
4. Was ist das übliche Auftreten des Charakters? (Kleidungsstil, Gangart, Wie betritt er Räume?)
Sein Auftreten ist...provozierend. Entweder ist er wirklich so gut wie er tut oder er ist einfach nur ein Arsch. Wobei man von einem Elfen ja nichts anderes
erwartet. Also ist sein Auftreten doch nichts anderes als das von jedem anderen Elfen.
5. Wo wurde der Charakter geboren?
Der Charakter wurde in Tír na nÓg in der schönen Provinz Ulster geboren.
6. Was ist das Alter des Charakters?
Flynn ist 25 Jahre alt.
7. Wie ist die Familie des Charakters?
Seine Familie war ein Zweig der MacDonnell (mütterlicherseits) wurde aber (als er noch klein war) bei einem Bombenanschlag getötet.
Daraufhin wurde er von seinem Onkel (einem MacDonnell) aufgezogen. Doch auch dieser starb durch einen Unfall. Er rutschte in der Badewanne aus
und brach sich das Genick. Da sein Onkel jedoch ihn als einzigen Erben ansah richtete er ihm einen Treuhandfond ein um ihm unter die Arme zu
greifen.
Auch wenn er ihn aufgezogen hatte, so war er nie richtig adoptiert wurde. Trotzdem wurde ihm der Name MacDonnell gewährt.
8. Hat der Charakter bereits eine eigene Familie gegründet?
Nein
9. Hat der Charakter eine Ausbildung genossen? Wenn ja wo? Wenn nein woher hat er sein Wissen?
Ja, er wurde auf Grund seines magischen Talents rigoros zu einem Kämpfer herangezogen da er nicht wirklich ein Teil der Familie war und dennoch
zur Familie gehörte. Es war somit 'entbehrlich' oder besser gesagt. Die Wahrscheinlichkeit war hoch dass er in einem Einsatz sein Leben verliert
war um einiges höher als wenn er zu einem Politiker oder einem politischen Intstrument herangezogen wird.
10. Hat der Charakter etwas anderes getan um seinen Lebensstil zu finanzieren? Warum hat er das aufgegeben um Shadowrunner zu werden?
Nein, seine Ausbildung wurde übernommen und sein Lebensstil wurden auf ein Minimum für seinen Stand herabgesetzt damit es keinen Skandal gibt.
11. Was sind die Politischen und Religiösen Ansichten des Charakters?
Er wuchs in einem Glashaus auf. Das einzige dass er kennen lernte war die Welt in Tír na nÓg und alles pro elfische.
Das heißt er lernte die Welt aus Elfensicht kennen und muss sich nun erst zurecht finden.
12. Was sind die Moralischen Vorstellungen des Charakters?
Moral ist etwas herrliches solange keine Elfen darunter zu leiden haben.
13. Hat der Charakter irgendwelche Ziele? Was sind diese?
Er möchte einen Weg finden seine Fehler (Bio und Cyberware) ungeschehen zu machen und wenn dies nicht möglich ist so möchte er zu ihnen stehen
und seine körperlichen Talente perfektionieren.
14. Warum ist der Charakter im Schatten?
Er erfuhr dass man seinen Onkel ermordet hatte da dieser ihn adoptieren wollte und er somit dessen Erbe geworden wäre.
15. Was ist die Persönlichkeit des Charakters? (Introvertiert, Extrovertiert, lustig, grummlig etc)
Er scheint im ersten Moment herablassend, so als würde er sich für etwas besseres halten. Doch dieses Auftreten scheint typisch elfisch.
16. Was für spezielle Fähigkeiten hat der Charakter? (muss nicht unbedingt mit Shadowrun zusammen hängen -> malen? Hohe Stimme? Etc)
Er liebt es Cocktails zu mixen und versucht in ruhigen Momenten neue Geschmacksrichtungen zu entdecken die er von Zeit zu Zeit auch serviert.
17. Gibt es spezielle Dinge die der Charakter nicht ausführen kann? (Wo sind seine Grenzen? Kann er schlecht mit Geld umgehen? Höhenangst? Etc)
Er kann nicht gut mit Kindern. Er fühlt sich immer fremd sobald Kinder etwas mit ihm zu tun haben wollen da er nie gelernt hatte mit Kindern umzugehen.
18. Was hasst der Charakter?
Armut
19. Was liebt der Charakter?
Gute Cocktails zu mixen.
20. Was ist der Name des Charakters? (mag er ihn? Benutzt er ihn? etc)
Flynn MacDonnell. Er steht zu seinem Namen jedoch will er sich in den Schatten einen eigenen Namen verdienen für den Fall dass man auch Ihm nach dem Leben trachtet, wie seinem Onkel.
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