Hi, ich bin bei fb auf die suchanfrage gestoßen das ihr noch eine Magier als Unterstützung sucht. Dieser Aufgabe würde ich mich gern stellen. Sollte der komische Sätze beinhalten liegt es daran das ich das ganze gerade vom Handy aus mache :-D
Zu meiner Person:
Ich bin Michel 36 Jahre alt/jung (kommt auf den Tag drauf an) Spiele seit ca. über 10 Jahren mal mehr mal weniger Shadowrun. Habe mit einem Mix aus dem 2er und 3er Regelwerk angefangen, das 4er nurmal angekratz (gefiel unserer damaligen Runde nicht so gut), das 5er habe ich auch gezockt und das 6er auch schonmal angetestet.
Meine Char idee (grob! Ich neige dazu bei der Erstellung manche Züge zu ändern, weil immer mal neue Ideen in den kopf kommen bis der Charakter mal fertig ist) :
Vollmagier, in der junge musste er seine Kräfte immer zurückhalten, weil sein Vater Magie für falsch hielt. Aus einer Militärfamilie stammend gab es natürlich nur den Weg zum Militär. Dort war der Charakter aber auch vorsichtig mit seinen Kräften aus Angst als Experiment zu enden (wurde vom Vater so eingetrichtert). Da der Charakter aber keine Lust auf Militär hatte obwohl ihm durch den Vater und die zwei großen Brüder, die sehr viel erreicht haben, alle Türen offen standen. Entschloss er sich für das Gebiet das für ihn am lustigsten klang und wollte sein Wissen mit sprengstoff vertiefen. Aber wegen Ungehorsam und anderer vergehen wurde er entlassen und fing ein Leben auf der Straße an. Seit dem versucht er auf vielen Wegen seine Magie zu verstärken wobei er auch illegale Wege einschlagen würde.
So erstmal grob detaillierter würde ich es beschreiben wenn er fertig ist.
Von der Magie her würde ich ihn sehr auf Illusion, Manipulation, Schutz auslegen.
Wenn ihr meint der Charakter würde grob so in die Runde passen und die Charaktere hätte kein zu großes Problem mit manch böser magiehandlung würde ich mich freuen das Team verstärken zu können.
Zu meiner Person:
Ich bin Michel 36 Jahre alt/jung (kommt auf den Tag drauf an) Spiele seit ca. über 10 Jahren mal mehr mal weniger Shadowrun. Habe mit einem Mix aus dem 2er und 3er Regelwerk angefangen, das 4er nurmal angekratz (gefiel unserer damaligen Runde nicht so gut), das 5er habe ich auch gezockt und das 6er auch schonmal angetestet.
Meine Char idee (grob! Ich neige dazu bei der Erstellung manche Züge zu ändern, weil immer mal neue Ideen in den kopf kommen bis der Charakter mal fertig ist) :
Vollmagier, in der junge musste er seine Kräfte immer zurückhalten, weil sein Vater Magie für falsch hielt. Aus einer Militärfamilie stammend gab es natürlich nur den Weg zum Militär. Dort war der Charakter aber auch vorsichtig mit seinen Kräften aus Angst als Experiment zu enden (wurde vom Vater so eingetrichtert). Da der Charakter aber keine Lust auf Militär hatte obwohl ihm durch den Vater und die zwei großen Brüder, die sehr viel erreicht haben, alle Türen offen standen. Entschloss er sich für das Gebiet das für ihn am lustigsten klang und wollte sein Wissen mit sprengstoff vertiefen. Aber wegen Ungehorsam und anderer vergehen wurde er entlassen und fing ein Leben auf der Straße an. Seit dem versucht er auf vielen Wegen seine Magie zu verstärken wobei er auch illegale Wege einschlagen würde.
So erstmal grob detaillierter würde ich es beschreiben wenn er fertig ist.
Von der Magie her würde ich ihn sehr auf Illusion, Manipulation, Schutz auslegen.
Wenn ihr meint der Charakter würde grob so in die Runde passen und die Charaktere hätte kein zu großes Problem mit manch böser magiehandlung würde ich mich freuen das Team verstärken zu können.
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