Die erste Sitzung
(von der es keinen TS Mitschnitt gibt)
Was bislang geschah:
An einem verregneten Sonntag (24.02.2075) trafen sich die Runner im High Spirits um dort auszuhelfen, da wegen des Football Spiels dort mächtig viel Betrieb war.
Während der Nerd Flynn eine der Bildschirmleinwände zu reparieren hatte, die einen merkwürdigen Software Fehler hatte,
der andere (Mr. Green, für Freunde nur Green) den Sicherheitsork für das Gesocks unten auf dem Floor mimte
und der Dritte (Auspex) sich lediglich angemessen bewirten und unterhalten ließ,
bekamen die drei von der Tankstelle dann den Hinweis, eine Lokalität namens Renos aufzusuchen (ordentlich gewandet),
wo es einen gut bezahlten Auftrag zu ergattern gäbe.
Mit dessen Erledigung würden sie auch noch Bonuspunkte bei ihren Vermittlern im High Spirits sammeln,
da der Auftrag wohl von einer persönlichen Bekannten der dortigen Sängerin vergeben würde.
Nachdem Mr. Green ("grün ist besser") die Nummer seines Bekannten, dem das Renos in bester Lage in der Innenstadt gehört,
eingefallen war, bat er dort telefonisch freundlich darum, doch bitte andere Mitbewerber um den Job durch Kontrollen oder andere Interventionen
von der Auftraggeberin fern zu halten und man machte sich umgehend dorthin auf.
Die Eingangstürsteher (obgleich wohl bekannt) wurden mit irischem Bier bestochen bzw. beglückt (Kleine Gefälligkeiten unter Freunden)
und nach einem kurzen Garderobenwechsel verabredete man sich mit Frau Johnson dann um 1 Uhr nachts in einer anderen Lokalität, dem Banshees.
Während der Nerd und das Biest siegstrunken Albernheiten austauschten,
fiel dem Elfen der Gruppe dann doch noch ein frettchenhafter Verfolger ihrer Auftraggeberin auf, bevor diese sich mit ihrem Hubschrauber von dannen machte.
Weil grün aber vor geht und man eine Verfolgung keinesfalls im geliehenen Anzug antreten kann,
bestand Mr Green darauf, sich erst mal in Ruhe (oder Eile, was aber bei so Gelegenheiten,
wenn man dazu in eine Garderobe des Mitarbeiterbereiches zurück muß auf das Selbe raus kommt) umzuziehen.
Der Nerd kam im Eingangsbereich nicht so recht gegen den herein schwappenden Teeniestrom an,
womit der Elf auf sich alleine gestellt war.
Nachdem dieser noch fix einen Wassergeist beschworen hat,
der ihm - obwohl sehr schwach - noch ziemliche Kopfschmerzen bereitete und selbigen hinter dem Hunschrauber her schickte,
kamen ihm Zweifel, ob er denn bei einer Verfolgung zu Fuß mit einem lungenkranken Säufer mithalten könnte,
weshalb er die Verfolgung doch lieber im Astralraum antrat.
Der mißliebige Wassergeist, der unter so starken Kopfschmerzen beschworen wurde,
hatte sich während der astralen Verfolgungswanderung scheinbar suizidiert, jedenfalls kam von dem keine Rückmeldung mehr.
Nachdem die Wohnung des Beschatters ausfindig gemacht werden konnte,
der Nerd seine erste Hilfe am Unfallort Kenntnisse ("Lebt der Elf noch?") auffrischen durfte
und auch Mr Green wieder passig gewandet zur Gruppe hinzu stieß, machte man sich auf,
dem Flitzer einen Überrschungsbesuch abzustatten.
Bis eins war ja noch etwas Zeit (auch wenn die Dame es scheinbar recht eilig hatte, aber wer weiß, was die noch so für Termine hat).
Soviel Zeit, dass man für Mr. Green noch einen Anzug erstehen (zum Anprobieren war freilich keine Zeit mehr, hoffentlich passt ihm die Ware von der Stange)
und ein Wegwerfkommlink kaufen konnte (da der Nerd scheinbar nicht willens war,
das einem der Teenies im Eingangsbereich entwendete rosa Telefon mit weißen Einhörnern drauf zu knacken - ob das an den paar Litern Bier,
dem rum Geschubse oder einfacher Arbeitsverweigerung geschah ist bislang ungeklärt).
Außerdem fand es der Heini wohl auch wichtiger, in Erfahrung zu bringen, wie die Firma hieß,
die dort den Helikopter starten ließ (Global Technoloies).
So wurde das Kindertelefon zertrampelt zurück gelassen (war ja auch nicht grün) und ein Neues besorgt.
Am Ort des Geschehens angetroffen wollte der Nerd dann nicht einfach mal wild bei den 80 Parteien im Haus klingeln, bis irgendein Hanswurst auf den Summer drückt,
sondern beweisen, dass er doch was kann und hat sich dann bei der Überwindung des primitiven Eingangschloßes selbst übertroffen
(und dabei vermutlich noch sämtliche Soykaffeemaschinen im ganzen Haus angeschaltet).
Oben an der Wohnungstür angekommen wollte er diesen Versuch dann aber nicht wiederholen und nach kurzer Diskussion,
die auch wegen des störenden Lärms aus der Wohnung, in die man eigentlich rein wollte wenig fruchtbar verlief, trat Mr. Green die Tür fachorkisch ein.
Der verhinderte Schnüffler, der seinen Arbeitstag abgebrochen hatte, nachdem sich die Person, die er zu beschatten trachtete, in die Lüfte erhoben hat
um dann daheim nach einer Flasche Billigstfusel in seiner Couch bei voll aufgedrehtem Trideo zu entschlummern, zeigte sich mehr verwirrt als hilfreich,
und außer dass er nen Hunderter bekommen hatte für die Observierung, war ihm wenig Aufschlußreiches zu entlocken.
Dafür aber war die letzte gewählte Nummer noch im Speicher des Kommlinks auslesbar
und praktischerweise kam von eben dieser Nummer auch eine Kurznachricht ("Banshees"), die der Kerl glatt verschlafen hätte,
wäre das Abrißkommando nicht aufmarschiert. Für die Manipulation seines Telekoms (Verwanzt, gesperrt und Speicher gelöscht)
und seiner Wohnungstür entschädigte Mr. Green ihn noch mit einem Fünfziger und dem nachdrücklich gegrunzten "Du hast uns nie gesehen",
bevor sich das lustige Trio aufmachte in die Nacht, einem Treffen entgegen strebend, was großen Reichtum versprach (oder so).
Es geht straff auf ein Uhr zu, aber die Zeit langt wohl noch aus, wenn denn alle Öffentlichen pünktlich sind.
Das Banshee liegt btw. in den Redmond Barrens und damit im schlechtesten Viertel der Stadt.
Ankündigung
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Keine Ankündigung bisher.
High Spirits Spielrundenberichte
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Das ist ein wichtiges Thema.
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High Spirits Spielrundenberichte
wird auch im Wartower gepostet,
die Zusammenfassungen finden sich aber freilich auch hier.
Abenteuer 1: Dream Chipper, (Beispiel)
Als pdf erhältlich beiThe Year is 2050
Ladies of the night are being murdered and butchered with the skill of a surgeon.
The Gaslight Ghoul has returned, and he stalks the streets of Seattle!
in Shadowrun, the rampant substance of the 19th and 20th centuries are now as archaic as 8-track audio tapes. Now the escape of choice is the BTL, or Better Than Life chip. Plug it in and all physical pleasures, desires, and hopes suddenly pale by comparison. Some 'experimental' chips are missing, and you've been hired to find them. But an investigation of simple theft is turning into a grisly trail that seems to have no rhyme or reason. Now you are beginning to wonder … can these chips program someone to be a serial killer?
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Originally published in 1989

(Ansonsten müßtet ihr Antiquariate oder Gebrauchtware suchen, 1989 bzw die Version 2.01D, die ich hier habe von 1993 ist schon etwas länger her)
Alle Rechte liegen bei den jeweiligen Inhabern, wenn es euch gefallen hat, gönnt denen bitte auch ihre paar Euro und kauft es euch selber, danke!Stichworte: -
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