Spielsitzung vom 01.03.2025 (S13F20: Aufrüsten)
Wir haben ingame den 23. Mai 2076 (Samstag)
Lu, Juri und Rush bekommen jeweils 500¥ sowie insgesamt 500¥ Spesen um am Explosionsort zu ermitteln, dafür werden sie mit einer Fuhre Giftmüll dort rein geschleust.
Ihnen wird nahe gelegt, das Fahrzeug intakt abzuliefern. Im Fall einer erfolgreichen Aufklärung
(Wer ist verantwortlich für den Tod des Fräuleins (Welches? Keine Ahnung Wer fragt? Keine Ahnung - Mr J. halt), welches dort gestorben ist?
Reicher Kunde).
Plan: Fitness Studio, dort die "urlaubenden" echten Fahrer treffen und denen einen Caf ausgeben, dafür dann die Schlüssel und IDs sowie Papiere entgegen nehmen. In der Rox dann die Karre auf dem Firmenparkplatz abstllen sowie die Tarnidentitäten zurück geben, die kümmern sich vor Ort um den Rest - dann seid ihr jedenfalls drin (zu Fuß!)
Ist "genehmigter" Giftmüll... Im Studio bekommen sie von Sandro Pujol Uniformen in XXXXL und L (von seiner Kollegin Molly Clemente).
Das Fahrzeug, deren IDs, sowie Uniformen geben sie anschließend erfolgreich ab und bekommen vom alternden Hausmeister Tengfei Zou mitgeteilt,
dass im "Kleeblatt" (Shamrock) eine Nachricht auf sie wartet. Den Namen hat man wohl nicht verstanden.
Um dorthin zu kommen, nehmen sie den Bus.
nachtbus.jpg
(Den Bus in völlig überfüllt vorstellen, Quelle)
Dort treffen sie auf Abbey und Raven und es wird...interessant.
Man kommt sich astral und plauschend näher, Smedley nimmt die Neuen in seine Kartei auf und gibt ihnen die Infos aus dem Newspost,
sowie die Beschreibung der als mutmaßlichen Täter verdächtigten Bane-Sidhe (die ja wohl mit verstorben sind bei dem Anschlag).
Seiner Einschätzung nach gibt es zwar bei Mafialeuten auch interne Spannungen, aber er glaubt nicht, dass die ihm bekannten Leute derart radikal wären.
Da einer der Neuen zu gerne ungefragt Leute filmt und auch Abbey erfolgreich askennt, steht noch bissel auf der Kippe, ob er gefressen oder verpflichet wird.
Da Raven gerne für ihr Date aus der Z Zone raus käme, die Neuen in Aussicht stellen, das ermöglichen zu können
und es eilt, fährt man gemeinsam vom Shamrock... wohin auch immer, das dann das nächste Mal (heute war viel Rollenspiel und Smalltalk)
Razorback bekommt 8.500¥ Vorschuss für den Teilekauf von den Centurions für den Motorrad Austausch.
Da aber sehr schön und fluffig gebe ich heute mal 3 Karma,
zwar kamen primär die Neuen der Erledigung ihres Jobs etwas näher, aber letzten Endes hilft das vermutlich auch allen weiter.
Ankündigung
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Keine Ankündigung bisher.
High Spirits Spielrundenberichte
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Das ist ein wichtiges Thema.
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Das Material der Presse von außerhalb zur Nacht des Anschlages
output_3994620179.jpgNewsflash:
Gewaltexzess in der Rox,
wie sich wieder mal heraus gestellt hat, kann man von einem Besuch der Sonderzone nur abraten
In den frühen Morgenstunden des 23. Mai 2076 (Samstag) kam es zu einem Anschlag auf eine über die Zone hinaus bekannte Discothek Lavender,
auf wecher sich entgegen den Sicherheitshinweisen und ausdrücklichen Reisewarnungen auch zahlreiche Konzern- und UCAS Staatsbürger befanden. Über Täter und Motiv ist derzeit noch nichts bekannt.
Aufgrund des besonderen Sicherheitsstatus benötigten die Rettungskräfte besondere Schutzmaßnahmen und Genehmigungen, was zu "erwartungsgemäßen"
(und vertraglich entsprechend vereinbarten) Verzögerungszeiten führte.
*An dieser Stelle verweisen wir noch einmal auf das Sonderangebot unseres Werbepartners DocWagon und den Spezialtarif für HTR Teams hin*
Zu den geborgenen Todesopfern zählt das ehemalige SimSin Sternchen Sancia Canvil,
Fabia Matorino, die Tochter des bei einem Autounfall tödlich verunglückten Elfenmodel Noleta Donisha Fusco
und Luigi Adriano eines bekannten Unterweltverbrechers der Morelli Familie (*Artikel link "Die tragische Geschichte der Fabia M, Leben auf der Straße* 5 ¥)
Yuk Jun Tai und Yu-jun Zang Chung, Nakahara Analytics Investments, Buchhalter bzw Sicherheitsbeauftragter (Yakuza Tarnfirma? Artikel *Verdacht auf Geldwäsche* 25 ¥),
Kenzo Hicks, ein vorbestrafter Gewaltverbrecher,
Raiya Varya Petrov, Proteus, Arkoblock Neuhammer, Sonderbeauftragte
Amine Palacio, vorbestrafter mutmaßlicher Capo der Morelli Familie (*Artikel link "Die nicht so ehrenwerte Gesellschaft" 25 ¥),
Antonio Sosa, Horizon, Coach für Persönlichkeitsentwicklung,
Ushi Jan, Manadyne Coorp, Entwickler
und Uri Zhang, Wuxing, Ming Solutions, Sonderbeauftragter
Zu den Überlebenden sowie zahllosen bislang unidentifizierten Leichen düfen bzw können wir derzeit noch nichts Näheres berichten,
bleiben Sie auf dem Laufenden, indem Sie *kostenpflichtiger Abo Link* (10¥)
output_3994620179_3994620180.jpg
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Spielsitzung vom 01.03.2025 (S13F19: Knalleffekt)
Der nie endende Freitag geht in den Samstag über und irgendwann spielen wir den mal durch.
Auf dem Rückweg zur Disco bemerkt Razorback einen LKW, an dem ein Ork und zwei Menschen arbeiten.
Dustfinger verabschiedet sich direkt, da dieser nach der letzten Auseinandersetzung mehr tot als lebendig war.
Während Abbey sie als trunksüchtiger Penner ablenkt und einen "Job" bekommt (Sag in 15 Minuten bitte an der Disco Bescheid,
dass wir ihre Spezialeffekte fertig haben, so lange brauchen wir noch), bringt Razorback seine Drohne in Stellung zum Spionieren
(alte Neugier). Unter der Schutz(eher Tarn-)plane ist ein schwarz gesprühter Anhänger mit Gang Tag der Bean Sidhe (Irish for Banshee).
Razorback vermutet einen Angriff und man beratschlagt, ob man der Security Bescheid geben möchte.
Abbey geht als gen Eingang, um dort persönlich Bescheid zu sagen, als er hinter sich das Röhren des beständig beschleunigenden LKW hört,
welcher direkt auf ihn zuhält - zwar schießt Razorback noch auf dessen Motorblock mit seiner Rotordrohne, aber kann diesen nicht hinreichend
beschädigen (da ich über 50% Erfolge beim Schadenswiderstand gewürfelt habe).
Abbey kann noch zur Seite springen, aber Yuri wird noch erfasst und wie eine Puppe gegen die gegenüberliegende Wand geschleudert.
Der Laster bremst auch nicht ab, sondern rast durch die Disco und knallt in die interakive Wand gegenüber.
Dadurch wird der Fahrer eingeklemmt und kann nicht mehr raus, sein Team, bestehend aus einem berüchtigten Runner namens Tombstone und einem Ganger beschoss die Wachen bzw warf Splittergranaten (Tombstone) mit Wifi Zündern
Abbey nutzte eine Neurostun 8 Granate und setzte damit alle außer Tombstone außer Gefecht, dieser zündete nur noch mühsam bei Bewusstsein
mit einem "Ach scheiß drauf" dann den Fernzünder und brachte den Sprengsatz im Laster zur Explosion, was von außen beeindruckend aussah.
Aber für Abbey war es deutlich unerfreulicher - da er noch nahe beim Eingang und hinter einigen Wänden war, gelang es ihm, zusammen mit dem Model Dominica Veronica Metcalfe und der DJane Iris Key aus den Trümmern zu stolpern.
Während nach und nach am Himmel Rettungshubschrauber (viele Gäste waren ja VIP aus den besseren Wohngebieten mit entsprechenden Armbändern) und Feuerwehrlöschzüge sowie Einsatzkommandos eintrafen, fährt Razorback mit seinem Team tiefer in die Z Zone in ein Sarghotel nahe dem Ghettomarket. Da dort jemand in einem der Sessel in der "Lobby" schläft und ein anderer seine Wäsche in der Maschine anguckt, wie sie sich in der Trommel dreht, als wäre das der spannenste Film der Welt, bespricht man sich im Fahrzeug.
Raven bekommt einen vagen Eindruck, mit wem sie sich da eingelassen hat...
Sie gesteht in dem Zusammenhang ihre Abstammung bzw ihre Abneigung gegen den Adel von Tír na nÓg.
Am nächsten Tag trifft Razorback in der Lobby des Motel Torch, der seinen jüngsten Verkauf feiert.
Er hat einem Ork eine größere Menge Sprengstoff verkauft.
Mit dem orkischen Auftraggeber kam auch ein Norm, der aber sicher nur zufällig zeitgleich eintraf, ein gewisser Tombstone
(Matrix ergibt nichts, aber Unterweltwissen in Kombination damit zeichnet das Bild eines alten Streetsam, Exmilitär,
der sich zu stark vercybert hat, psychopathisch und destruktiv wurde, kaum noch Jobs bekommt deshalb und einen Hass auf Elfen entwickelt hat.
Arbeitet aber auch mit anderen rassisten- und Terrorgruppen zusammen Scheinbar mit Todessehnsucht, findet daher auch keine Partner mehr),
der wollte doch tatsächlich Chemikalien um einen Körper darin aufzulösen - das mache er aber nicht.
Eigentlich hätte er jetzt auch einen Job als Drogenkoch, aber nachdem Razorback angedeutet hat, was so passiert ist,
beschließt er erst mal Urlaub zu machen, packt seine Sachen und gibt Razorback noch (s)eine Nummer.
Er erkundigt sich auch noch nach den Nachbarnm, die hätte er länger nicht mehr gesehen, bei den Süchtigen rieche es auch komisch.
Raven unterhält sich im Shamrock Pub via Kommlink mit ihrem Gentleman Dion und bekommt eine Einladung für Sonntag Mittag
zum Kaffeetrinken 13:00 in der "richtigen" Stadt,
Abbey bekommt seine Knarren und einen Spielzeugpanzer, sowie einen Stufe 1 Kommlink und eine Nummer
"Wegen der Zusatzbestellung bitte anrufen". (Leider hatte er da dann einen Internetausfall).
Alphonso, die Bedienung, bietet an, für die Kisten einen Lieferservice zu beauftragen - Raven ruft Josh und Sherard an, die beiden Rox Ganger,
um sich mit ihnen zu einem Schießtraining zu verabreden. Bei diesem taucht nicht nur nach und nach ein Großteil der Gang auf,
von denen kaum einer mit automatischen Waffen umgehen kann (sind eher auf Gewehr, Schrotflinten und Pistolen geschult).
Das Training läuft ensprechend mau, immerhin lässt sich aber dann auch mal der Boss Joseph "Blackrock" Murphy blicken.
Dieser ist zwar gut angezogen und wirkt ernsthaft und seriös, aber scheinbar hat er kein ausgeprägtes Bedürfnis nach Luxus
(oder auch nur genießbarem Kaffee), er ist durch und durch pragmatisch.
Auf seine Frage hin, was denn hier vorginge, kam dann die lange Spielpause leider zum Tragen, die Coverstory war etwas dünn, was aber outgame geschuldet war - ingame dürfte sie besser gewesen sein.
Daran kann man ja noch mal nacharbeiten ?
(Die Chars sind Profis und hatten nicht monatelang Spielpause, denen passiert sowas nicht).
J. Murphy teilt Raven mit, dass alle Grenzübergänge zu Land derzeit dicht sind, da es letzte Nacht in dem Gebiet der Ancients einen Anschlag gab
(sollte wirklich nach dem Eigentümer der Disco gesucht werden, stellt sich dieser als I-Ching Property Management heraus),
bei dem zahlreiche Prominente und höhere Konzerntiere getötet oder schwerst verletzt wurden. Die Ermittlungen werden sich wegen des Kompetenzgerangel wohl ziehen, die Nachschubwege sind dicht - das beträfe aber wohl alle in der Zone gleichermaßen und die Zenturions am Schlimmsten, da diese am meisten von außerhalb bekämen, wohingegen die alteingesessenen Gangs im Selbstversorger Dasein geschult sind.
Trotzdem ärgerlich. Raven bittet ihn um eine Liste, in der Hoffung, ihr Date zur Hilfe zu überreden (oder so).
Murphy vermutet, die Luftwege seien noch offen und erstellt ihr eine Liste, aber im ersten Versuch ohne militärische Waffen und Granaten.
Als Raven nachhakt, setzt er sein Satellitentelefon in Betrieb und hält wohl Rücksprache mit einem externen Beraten, die anschließende Liste
sieht wesentlich krimineller aus. Stellt sich bloß die Frage, soll das eine Einkaufsliste oder eine Liste mit zu transportierenden Gütern sein?
Das klären wir dann aber nächste Woche, hoffentlich mir mehr als zu dem Zeitpunkt nur noch zwei Spielern.
Für die Session gibt es 5 Karma
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Spielsitzung vom 07.12.2025 (Staffel 13, Session 18: Bombenstimmung)
Freitag, den 22. Mai 2076, es geht auf 23 Uhr zu.
Dimitrios Schmidt wurde von Quincy F. Huffman (aufgestachelt vom Schattengeist) auf der Tanzfläche unvermittelt nieder geschlagen,
bei Dimitrios handelt es sich um einen Schieber mit krimineller SIN. Kontakte wurden ausgetauscht.
Quincy ist hingegen ein Gelegenheitsrunner (künstliche Knochen), mit dem er früher schon mal zusammen gearbeitet hat.
Nachdem Quincy raus geworfen wurde, folgen die Runner ihm auf den Parkplatz, wo er gerade dabei war, einen alten Americar zu stehlen.
Zwar droht die Situation zu eskalieren, aber statt Quincy gegen Runner wird es schnell zu Runner gegen Runner, da diese wieder mit Zwang und Verwirrung kontrolliert werden.
Quincy wurde wohl auch von plötzlichem Hass überwältigt und hat keine klaren Erinnerungen mehr, Abbey setzt ihn unter Laes.
Gibt dann mal 3 Karma für jeden
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Spielsitzung vom 09.11.2025 (Staffel 13, Session 17: Geblitzt)
Gespielt wurde dann doch erst am 23.11.2025,
Dustfinger wird nachdem er durch den Streiftreffer mit dem Blitz verlangsamt wurde noch mal deutlich heftiger getroffen,
flüchtet aus dem Raum, um im Flur noch einen Kugelblitz zu fangen - dem er aber entschlossen davon spurtet.
Anschließend bleibt er aber im Flur mit dem Rücken zu Gegner stehen um sich zu verarzten und bekommt einen weiteren Blitzstrahl in den Rücken.
Damit ward es erst mal dunkel für ihn, Abbey rettet ihn dann mit magischer Übernahme von etwas Schaden (was als magische Heilung erste Hilfe verhindert) und eine heran eilende Ancientsdame Fabia Matorino verpasst ihm noch einen 5er Patch.
Die Zeit, die draußen zum verarzten genutzt wird, verwendet der finstere Magier, ein Runner namens Sparkling Avalanche darauf,
das Opfer - eine Influencerin namens Sancia Canvil - zu töten und auszuweiden (bewußtlos gewürgt war sie bereits, dabei hat ja Dustfinger gestört). Wenn etwas entwendet wurde, dann allenfalls etwas, was für gewöhnlich nicht in einen menschlichen Körper gehört
und deshalb auch nicht als fehlend vermisst würde - denn scheinbar war alles irgendwo noch vorhanden im Zimmer verteilt.
Anschließend hat er irgendwie noch ein Loch in die Betonwand gezaubert oder geschmolzen und ist dann durch dieses (?) geflüchtet
(war aber doch einigermaßen hoch).
Abbey konnt am Tatort sowohl die Aura des fremden Magiers (Magie 8) als auch die des Schattengeistes erspüren.
Und natürlich eine des Grauens und der Gewalt.
Wie sich später heraus stellt, gilt Sparkling Avalanche eher als Hooder, denn als Wetwork Spezialist oder Psychopath.
Er hat bevorzugt medizinische Abteilungen von Konzernen bestohlen und medizinische Güter auf der Straße verteilt.
Die Gastgeber haben auch Bild (und Ton?) Material aus allen "vertraulichen" Hinterzimmern, vermutlich, um Gäste später erpressen zu können,
der Mord wurde also aufgezeichnet. Aber eigentlich bekümmert es außer Dion wohl niemanden sonderlich, dass die Dame gestorben ist.
Von Dominica Veronica Metcalfe erfährt Abbey dann auch, dass sie früher wohl erhebliche Drogenprobleme sowie einige erfolglose Krebsbehandlungen (Gentherapien) hinter sich hatte und auf dem stark absteigenden Ast war, was ihre Popularität und ihren Wohlstand betraf.
Dominica selber ist als Begleitung von Uri auf Abruf für 200 ¥ gebucht worden, sollte sie sich wider Erwarten noch präsentieren müssen,
würde ein zusätzlicher Stundenlohn fällig, alles mache sie aber nicht. Abbey tauscht Nummern (Deckname?) und erklärt, er habe Kontakte zu Agenten.
Dustfinger kauft sich bei seiner Infoschieberin für 1.000 ¥ noch Informationen diesbezüglich ein, die binnen 48 Stunden folgen sollen.
Uri möchte mit dem Verbrechen nichts zu tun haben und der Ancients Platzhirsch Vice bekommt sich mit Dion in die Haare, welcher daraufhin die Feier empört verlässt - aber zuvor eine Kopie der Aufzeichnungen mit bekommt. Erbost war er wohl über die Aufgabenzuteilung an die Schutzgeister,
welche nicht eingegriffen haben und den fehlenden Schutz vor Magie.
Raven, die noch Nummern mit Dion ausgetauscht hat, bleibt mit der Gruppe noch auf der Feier, als Dion davon rauscht, der Mord hat ihm wohl den Abend verdorben. Vice äußert seinen Unmut darüber, Dion verärgert zu haben, gegenüber seiner Begleitung.
Für jeden 4 Karma (Risiko)
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Spielsitzung vom 02.11.2025 (Staffel 13, Session 16: Disco)
Man soll am Tag nicht vor dem Abend toben...
Mit Dustfinger bekommen wir einen neuen Runner, welcher im Auftrag von Smedley die bestellten Drogen und Waffen überbringt.
Da er und Raven sich bereits kennen über Shopping Begegnungen bei Taliskrämern o.ä. (sind beide erwacht),
begleitet er das Team dann auch mit zur Party, welche in der "geschlossenen Gesellschaft" statt findet.
Da die Bude aber dank zu sorgfätiger Auswahl der Kunden bzw. Lage in der Z Zone nicht so stark besucht ist, wie gewünscht,
werden sie noch gegen Eintritt eingelassen. Preisklassen waren "normal" für 100 ¥ (mit Softdrinks / Bierflatrate)
und Sonderpaket für 500 ¥ (da war dann noch eine Handtasche mit Drogen und Präservativen sowie einer Chipkarte für die Hinterzimmer dabei).
Der Mann am Eintritt hört auf den Namen Uri und ist ein Elf, der gerne bei gehobenen Veranstaltungen arbeitet
und tauscht mit Dustfinger Adressdaten aus.
Es gibt bewaffnete Wachen in Rüstungen und viele Ancientsganger, einige illustre Personen
und auch langweilige Normalos, die keine eigenen Token haben.
Abbeys Datingapp auf dem Komm weist als Erste eine Dominica Veronica Metcalfe (Elfe) aus, angeblich Model und angehende Sängerin.
Yoshimitsu Nakada, ein mutmaßlicher Yakuza, macht sich an der Bar an Hussain Mustafa Al-Shalhoub heran,
dem dies sichtlich mißfällt, woraufhin ihn Dustfinger unterbricht und sich dazwischen drängelt.
Die Person an der Bar (Doreen) hatte wohl einen schweren Unfall und wurde mit viel gebrauchter
und nur bedingt passiger Cyberware zusammen geflickt.
Chad Ritchie (I-lo) ist auch auf der Feier, er arbeitet dort als askennender Aufseher. Sein Kommlink samt Jacke hat er aber irgendwo verloren.
Kenzo Hicks ist auch da, er soll im Auftrag der Centurions kontrollieren, was dort an Drogen an wen verkauft wird, er hat dafür wohl auch Subunternehmer / Helfer.
Raven tanzt Dion, einen männlichen Unternehmer in höherem Stand an, dieser interessiert sich für aufregende Sportarten
und gibt wohl auch gerne Parties - er gibt auch reichlich teure Getränke aus.
Er erwähnt auch Fabia Matorino, eine Elfengangerin, die auch anwesend ist,
deren Mutter Noleta Donisha Fusco bei einem Autounfall zu Tode kam.
Pandora Hyde, eine bekanntere Combatbikerin, filmt die ganze Zeit die Tanzfläche ab
und achtet dabei wohl insbesondere auf Hände (wie Razorback auffällt).
Sancia Canvil, eine C Promi, wird in einem Hinterzimmer von einem mysteriösen Dunkelmann
Sparkling Avalanche erwürgt, Dustfinger bekommt dies mit und platzt ins Zimmer, wo wir dann unseren Break haben.
Für jeden 3 Karma
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Spielsitzung vom 12.10.2025 (Staffel 13, Session 15 Ancientsparty)
(ohne Duke und Raven, Viper ist ausgestiegen, Neuzugang hat auch vorab aufgegeben, böses Real Life)
Im Shamrock Pub noch vom Waffenbestellen, wo wir in etwa unseren Cut hatten (hoffe ich),
starten wir mit Abbey und der nicht anwesenden Raven, die zurück in das Hostel fahren und Razorback, der auf der Straße arbeitet, mit nehmen.
Stokes, die Hausmeisterin / Eintreiberin der Miete akzeptiert die Erklärung, dass die Gruppe mit der Gang vereinbart hat, die Miete abzuarbeiten.
Torch identifiziert die vom Pizzaboy requiierten Drogen als Psyche (Designerdroge, 200¥ je Dosis, Abh 6, SW 2, Pillen Einnahme, Wirkung nach 10 Minuten für 12-Ko Std, mind 1, psychisch.+1 Int, +1 Logik, +1 geistiges Limit, aufrechterhalten von Zaubern nur -1 statt -2, ABER hyperaufmerksam, distanziert, leicht ablenkbar von Details sowie von einzelnen Dakten oder Problemen besessen), er bekommt für diese Ablenkung dann auch 2.000 ¥
Razorback darf auch kurz in sein Zimmer, da er Kaffee mit gebracht hat und erkennt aufgrund seiner Sprengstoffkunde,
dass da an großen Mengen recht instabilen improvisierten Sprengstoffes gearbeitet wird (Ammoniumnitrat plus Nitroglyzerin u.a. im Ergebnis Flüssigsprengstoff ohne Zulassung, Hantieren erfordert Probe auf Ge +Rea, Patzer = Bumm, Fahren = Fahrzeugprobe Patzer = Bumm, kugelförmig, je m Abstand vom Zentrum -2 Schaden, Ausgangswert??? Denkbar wären im worst case 40 Schaden je liter, 25 als Zielwert + 15 maximale Abweichung.
Nitro hätte Stufe 6 und Flüssig kann 1-25 sein ?, Tipp es sind mindestens 6 pro Liter und er arbeitet in der Badewanne mit 20 Liter Eimern).
Über Smedley kauft Abbey 20 Dosen Deepweed (400 je Dosis; Abh 5, Schwelle 2, * Zigarren zum Rauchen, sofort 6-Ko Stunden, mind-1, körperlich +1 Wi, +1 geistiges Limit, -1 körp Limit, Zwang zur astralen Wahrnehmung lt. Wiki für alle,lt GRW nur Erwachte, Narkotikum Seetang mit THC versetzt und auch mit Tabak und Marihuana vermischt) und bezahlt auf Abholung im Shamrock Pub an der Bar 9.000 ¥
(Anmerkung: Beide Drogen wirken sich auf das geistige Limit aus, daher Überdosis Regeln 11G Schaden wenn man beides nimmt)
Bei der Firma vereinbart Abbey bei Brandon Miles einen Rückruf, um ein Kampftraining zu bestellen,
welches die Auszubildenden auf von Anfängern auf Profi Niveau bringen soll.
Das Training soll in Boston statt finden, keine Trainingsanlage vorhanden, Sondereinsatzzone.
Abbey und freilaufende Hausschweine sollten der Chefin etwas sagen.
Sean erwähnen! Hope Brady ist leider zur Zeit nicht anwesend.
Nummer und Termin in 16 Stunden, am Ende in eine Werbeschleife auf hohem Niveau (SIM SIN Erfahrung) geworfen
(von Arturo und Eva Feuchtwanger *)
Für diesen Abend gibt es pro Charakter 2 Karma
*Errata:Tabelle Abhängigkeit, zwischen. Zeile "Cram" und Zeile "Jazz". BITTE ZEILE EINFÜGEN: Deepweed. 5 2.
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Spielsitzung vom 7.09.2025 (Staffel 13, Session 14 Wirkmächtig?)
Wir starten Freitag, den 22. Mai 2076 zum Frühstück im Hotel von Raven (i guess)
Man lernt die anderen Bewohner im Haus kennen, spricht mit ROX Mitgliedern und bestellt Knarren wäre so die Kurzzusammenfassung.
10x HK MP75,
& 1.000 Schuss Munition
30% Vorschuss
Ich schreib ggf. später noch mal mehr, aber werde dazu noch mal rein hören müssen.
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Spielsitzung vom 10.08.2025 (Staffel 13, Session 13 Raven und Pizzaboy Doolil)
Es ist sehr später Abend, Donnerstag 21. Mai 2076
Raven bekommt von Sean 2.5k Anzahlung und 2.5k wenn sie die Gruppe um Razorback findet.
Das erste Gespräch verlief eher solala, Verabredung für Freitag früh außerhalb der Z Zone mit Raven,
Viper hat sich seine Verkleidungskiste gekauft und man macht sich auf, den gefährlichen Drogenkurier zu stellen.
Der orkische Pizzaboy Bobby, welcher Pizzen teils mit, teils ohne Drogen ausgeliefert hat, wurde überfallen
und mit Gelmunition so hart getroffen, dass der Schaden ins körperliche lief. Dass man ihn bewußtlos am Tatort liegen ließ,
als 20 Ancient Biker dorthin unterwegs waren, war vermutlich auch nicht hilfreich.
Abbey macht sich immerhin Vorwürfe.
In dem Gefährt waren hinten noch 17 verschieden kalte Pizzen in Kartons, welche noch Drogenpäckchen aufnehmen konnten,
besagte Drogenpäckchen, bei denen noch drei mit jeweils 20 Tabletten in Schachteln in einem Regal lagen.
Razorback nahm den Inhalt einer Schachtel und steckte dann das Fahrzeug in Brand.
Zuvor aber mußte er Bob, den Waschbär, männlich, 1 Jahr alt, geimpft im Führerstand mit seiner Transportbox retten,
das Tier ging anschließend an Zippo, die jetzt versucht, ihn auf sich umzumelden und ihn zu behalten.
Dafür steigt sie aus dem Team aus, das verstörte Tier braucht sie jetzt mehr denn je.
Razorback verfügt jetzt über 20 Happypillen, deren genaue Wirkung oder Zusammensetzung ihm unbekannt sind.
Anschließend ging es zurück ins Bruchmotel und dann am nächsten Morgen zu Raven in deren nettem Hotel, wo man sich kennen lernt.
Wir sind dann am Freitag, den 22. Mai 2076 zum Frühstück.
Karma für jeden 3 (war lustig, ihr habt was erreicht, aber nun ja...) ?
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Spielsitzung vom 03.08.2025 (Staffel 13, Session 12 Neuankömmlinge)
(ohne Raven, Duke und Hex)
Viper wird in Boston von Shane O'Conner beauftragt, einen Zwischenbericht zur Tätigkeit der Gruppe zu erstellen
und dieser ggf. etwas auf die Sprünge zu helfen,
dafür erhält er für seine Mühen 2.500¥ sofort und nach Abgabe des Berichtes binnen einer Woche weitere 2.500¥
Sollte sein Mitwirken an eher militanten Aktionen erforderlich sein, wird er noch kurzfristig Bescheid bekommen.
Er fährt daraufhin in die Rox und ruft aus dem Auto bei Razorback an, man verabredet sich auf einem Parkplatz unweit des Stadions.
Eine knappe Stunde später erfolgt dann das Kennenlernen.
Viper ist von dem Plan, den nächtlichen Drogentransport als Rox Ganger getarnt durchzuführen, nicht allzu begeistert.
Letzten Endes kommt aber wirklich ein Kurier mit einem kleinen Dreiradfahrzeug Pizzakartons abholen,
der dann in der nächsten Session wohl gnadenlos verfolgt und überfallen wird.
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Spielsitzung vom 15.06.2025 (Staffel 13, Session 11 Rumpfteam entscheidet)
Ohne Abbey geht es dann weiter, Donnerstag 21. Mai, nach dem Arbeitsfrühstück und den Gesprächen am Stadion wieder im Motel mit dem kaputten Bike. Die Diskussion dreht sich wieder um Zweiradoptionen und Pillen.
Die nächsten Drogenparties der Ancients wären am 22.05 (morgen) und 05.06. jeweils Freitags abends.
Am Kiosk am Stadion kommt eine Lieferung in einem großen LKW an, welche wohl größtenfalls aus Lebensmitteln und Sanitärbedarf besteht.
Die Firma Aloja Risk Transports übernimmt gegen hohe Kautionszahlungen Transporte in die Rox für Geschäfte und Privatkunden, sollte dem Fahrzeug etwas passieren, wird es ziemlich teuer. Ansonsten ist die Firma vergleichsweise günstig (unter der Annahme, dass an alle anliegenden Gangs Zoll / Schutzgebühren entrichtet werden). Da die Ganger nervös wirken und mit Maschinenpistolen das Zugangstor bewachen während der Anlieferung,
war da wohl offenkundig mehr im Busch.
Hex wird schlußendlich unsichtbar gemacht und erkundet die Anlage von den Umkleiden her, deren Zugang aufgebrochen war.
Von dort aus kann man in den Innenraum bzw den Zuschauerrängen und über diese in den ehemaligen VIP Bereich, den die Ganger für sich nutzen.
Das Treppenhaus führt in den Kellern zu einem schlecht gelüfteten Raum, welcher als Drogenküche genutzt wird.
Da Hex weder über Kenntnisse noch eine Gasmaske verfügt, verzieht sie sich dann auch über den selben Weg wieder.
Und wir sind nach wie vor am Donnerstag, 21. Mai, jetzt aber gen Abend.
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Spielsitzung vom 11.05.2025, Muttertag (Staffel 13, Session 10 Böse Geister)
(da war es zumindest mal angedacht, tatsächlich dann 08.06.2924 ab halb zehn abends)
Am Morgen des Donnerstag 21. Mai bei Sigrid's and Thara's Tripping Shack,
Sustainable products, Filthy toilets, Anti-corporate atmosphere...
Besprochen wird das Problem des astralen Leuchtfeuers in Kombination mit Dualwesen und Angriffen durch Geistern aus der Anderwelt.
Razorback schlägt vor, Chad Ritchie (geretter Elfen Illusionist, ausgebrannt) anzurufen, da dieser ja mal bei den Ancients war.
Die andere Idee (Zippo) wäre, den Centurions eine faule Lieferung Drogen, die dann an die Ancients geht, unterzujubeln.
Dieser zeigt sich verwundert, dass die Ancients nicht umgehend einen Rachefeldzug angestrebt haben, woraus Razorback folgert,
dass derzeit wohl in der Rox niemand in Kämpfe involviert werden will,
um sich keine Blöße zu geben und ggf. dann Reviere an anderer Front zu verlieren.
Die Idee, den Schattengeist zu den Centurions zu locken oder Hex in die Gladiatorenspiele zu bringen wurden auch kurz angerissen.
Hex schreibt sich bei Kiril (sehr starker Ork) für das Gladiatorentraining am Mi 10. Juni 2076 ein, die Spiele wären dann am Sa 13. Juni 2076,
ob das allerdings noch klappt? Razorback "bewirbt" sich als Mechaniker und soll das Bike von Dionýsios reparieren.
Konstantin, Zwerg wäre auch ein Ansprechpartner.
Mithin hat man jetzt ein kaputtes Motorrad, Hex bräuchte eines nebst "feschem Outfit" für die Spiele und sonst so?
Drogenpläne... DMSO?
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Spielsitzung vom 20.04.2025, Ostersonntag (Staffel 13, Session 9 Nachklang)
(ohne Neo und mit spätem Abbey)
Ingame 21. Mai 2076, früh in der Nacht
Im Wagen voraus die Nacht, dahinter die brennenden Gebäude, darunter eine Straße, die das Motto (Schlag)Loch an Loch hält doch abbildet...
Übergabe der Kiste an Smedley und dessen Helfer, einen Troll und einen Ork.
15k ¥ Belohnung, d.h. 2.500 ¥ pro Runner
Auf der Fahrt zurück ins Hotel wollte man sich noch einen Imbiss suchen, dabei kam es aber zu einer Wagenpanne dank Geisterkraft Unfall, beim Reifenwechsel wurde dann vom manifestierten Schattengeist (Wraith) von einem der umliegenden Dächer aus auf der Straße Hex übernommen, die dem Duke den Wagenheber über den Schädel gezogen hat und anschließend versuchte, Abbey zu erschlagen. Mit gemeinsamen Kräften gelang es dann, Hex mit Gelgeschossen bewusstlos zu schießen. Der Geist setzte seine Angriffe seltsamerweise nicht fort, sondern nutzte das Chaos um wieder abzutauchen.
Nachdem jetzt aber alle mehr oder minder schlimm angeschlagen sind, schnappt man sich im Hotel schnell noch alle Sachen und verlässt die ROX, um beim MIT&T den Professor (Kontakt vom Duke) um Hilfe zu bitten (magische Heilung).
Dort hält man dann auch Kriegsrat (unter anderem hinsichtlich dieses unbekannten und vermutlich freien Schattengeistes).
Abbey schläft bei Sami Drescher, 56 Years, Dwarf - Dozent für Foki Herstellung für Erstsemester am Institut, welcher eigentlich Studentinnen kennen lernen wollte, aber sein Bett für 500 ¥ eine Nacht lang überlässt.
Zippo schläft auch dort, der ZWerge indes geht mit seinem neuerworbenen Reichtum feiern. Dort unterhalten sie sich über seine Drake Gestalt und Critter (irgendwelche Schäferhundartigen Echsen mit riesiger Beißkraft).
Am Morgen des Donnerstag 21. Mai dann gemeinsames Frühstück und Teambesprechung bei Sigrid's and Thara's Tripping Shack,
Sustainable products, Filthy toilets, Anti-corporate atmosphere.
Dabei sinnt Abbey über das potentielle Binden eines Verbündetengeistes nach.
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Spielsitzung vom 20.04.2025, Ostersonntag (Staffel 13, Session 8 Container Love)
(ohne Neo und mit spätem Abbey)
Ingame wohl nach wie vor der 20. Mai 2076, Mittwoch spät abends
Nachdem Razorback mit seiner Drohne den Heckenschützen im Kran beschossen hat, wurde seine Drohne Opfer eines Kugelblitz Zaubers.
Abbey sprintet vom Gelände, Zippo verfolgt über die Container und den Zaun den unsichtbaren aber im Astralraum noch auffindbaren gegnerischen
Magier und Dieb der Kiste, welche die Gruppe ebenfalls zu erbeuten versucht.
Sie merkt sich das Nummernschild und schickt einen schwachen Geist hinterher.
Duke wird in das Fluchtfahrzeug geladen, danach noch die Anderen eingesammel und es geht daran, die abgestürzte Drohne (für die sogar Karma verbrannt wurde) zu bergen.
Im Anschluss muss dann noch der Einsatz der Sicherheitstruppe in der Gegend ausgesessen werden, aber dank des Geistes weiß man in etwa, wo der Magier hin verschwunden ist mit der Beute.
In dieser Gasse ist ein Eingang zu einem Wohnhaus mit Runen in der Astralebene versehen, welche Abbey an seine Zeit jenseits der Inseln bekannt sind.
Sie stehen dafür, dass dort ein Unterschlupf eines Vampirclans ist. Abbey ist sofort getriggert und verwirrt sein Team damit dann auch.
Zippo ist die Einzige, die ihm direkt folgt, Razorback und der Duke warten angeschlagen lieber draußen.
Drinnen wartet in einem Appartment dann ein seltsamer mächtiger Geist in Gestalt eines unheimlichen Kaputzenmannes im Astralraum,
welcher den dualen Abbey dazu nötigt eine seiner Granaten scharf zu stellen und in die Hosentasche zu stecken.
Zippo entwendet ihm diese mittels Zauberfinger und wirft sie in die Wohnung, im Anschluß wird Abbey gezwungen, auf Zippo, die bereits raus geflohen ist, zu schießen.
Aber seine Gelmunition vermag ihn trotz des kritischen Patzers nicht auszuschalten, auch ein anschließender Selbstmordversuch mit der Pistole scheitert an Gelmunition.
Nachdem dann auch noch die Granate im Raum bei der Explosion Abbey, der hinter einer der Wände genügend Schutz fand, nicht zu verletzen vermochte, verschwand der Geist frustriert.
Bei der Untersuchung der Wohnung fand das Team die entschwundene und gesuchte Kiste, welche eine alte gammelige Mumie enthielt,
Abbey, welcher Feuer und Flamme war, das gesamte Haus abzufackeln, offenbarte dabei dann auch seine Drake Gestalt.
Es wurde ihm aber verboten bzw. mutmaßlich ausgeredet, da Feuer zu legen, da es schließlich ein Wohnhaus sei und die Vampire ja gar nicht anwesend.
Allerdings lagen in einem der Zimmer zwei ausgessaugte Leichen, welche seit einigen Tagen schon am verwesen sind und Tätowierungen von Vmpirjüngern tragen.
Nach einigen Diskussionen schnappen sich die anderen die Kiste und verschwinden. Abbey kommt nach, nachdem er einen Brandsatz gelegt hat und im Rückspiegel sieht die Gruppe dann den Gebäudekomplex in Flammen aufgehen. Das Feuer greift auch auf Nachbargebäude über, eine Z Zonen Feuerwehr erscheint nicht.
Wir haben damit Donnerstag, den 21. Mai 2076, früh in der Nacht und es gibt für jeden 5 Karma.
(Letzten Endes Teilziel Kiste, Schwierigkeiten der Begegnungen, Abzug für die unschuldigen Leben)
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Spielsitzung vom 13.04.2025 (Staffel 13, Session 7 Containersuche)
Wir starten abends vor dem Gelände, für welches mir mein Spieler Abbey netterweise eine Karte aus diversen Anregungen zusammen gebastelt hat.
Es wird noch besprochen, wie man sich Zutritt verschaffen möchte.
Betreten verboten - Petrovski Security
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Letzten Endes lassen sich Zippo und Abbey vom Duke über den Zaun levitieren und schleichen über das Gelände, was erstaunlich lange funktioniert, aber dann kommt, was kommen mußte - die Geister bemerken das magische Leuchtfeuer Abbey. Duke warnt zwar noch, aber während der Erdgeist eher verschüchtert wartet und nur Meldung macht (Reaktion war bislang keine fest zu stellen, dauert halt in der langsamen Welt länger als in Kampfrunden mit zig Initiativedurchgängen, bis da jemand den Kaffeebecher beiseite stellt und den Alarmknopf drückt), geht der toxische Schlammgeist direkt auf Abbey los. Zuvor hatte Abbey schon beinahe einen Alarm ausgelöst, als er eine Rauchgranate in einem Müllhaufen gezündet hat, da ihm die Wachen gefühlt zu nahe kamen. Ohne diese aber wären die Geister wohl andererseits nicht in dieser Richtung gucken gekommen, denen die emotionale Reaktion der Wachen aufgefallen ist - "Feuer? Ne, doch nicht, zumindest kein offenes - oder? Keine nennenswerte Wärmeentwicklung ersichtlich." "Ich lass den Geist gucken Roger, reg dich nicht auf"
Ups...
Jedenfalls Geist schlägt Abbey, fiese Kelle (16k, -6 DV plus Element Verschmutzung), Zippo stürmt mit Sturmangriff an und dank Edge trifft sie ihn hart magisch, Razorback aus seiner Drohne "erschießt" den Geist dann letztendllich, bevor dieser ein zweites mal dran kommt.
Aber das war laut und prompt wurde darauf hin vom Kran aus in 30m Höhe von einem dort verborgenen Scharfschütze (? Zumindest mit Scharfschützengewehr) die Drohne beschossen, konnte dank Edge aber zweimal ausweichen. Die am nächsten stehenden Wachen mit ihrem Barghest waren abgelenkt durch etwas, was die Runner nicht gut ausmachen konnten, jedenfalls hat das Vieh Razorback ziemlich erschreckt, der Duke war zu dem Zeitpunkt dank eines erfolglosen Bannversuches des Geistes schon ohnmächtig außerhalb des Geländes (Abbey und Zippo drin, Razorback im Wagen bzw in der Drohne), Hex und Neo holen den Duke in den Wagen und versuchen ihn aufzuwecken, aber das wird einige Runden brauchen - zuviel Wegstrecke, das eigentliche Problem in Shadowrun 5 Kämpfen. Man kommt zwar zig mal dran, wenn man geboostet ist, aber die Bewegungsreichweite ist nicht so riesengroß, da die bloß einmal pro Kampfrunde genutzt werden kann - ggf. aufgeteilt (Wir machen da sicher auch noch Fehler).
Es wurde viel gekämpft und das dauert halt, aber erwähnenswert wäre noch, dass der toxische Geist materialisiert und gebannt, der Erdgeist hingegen astral und ungewöhnlich passiv ist. Er wirkte auch eingeschüchtert durch den stärkeren toxischen.
Oh, Zippo hat auch noch ihren beschworenen Luftgeist hinzu geholt, auf dass dieser die anderen ablenkt, aber sie haben ihn nicht über das Gelände hinaus verfolgt.
Der eine Wachrupp im Norden nahe des gesuchten Containers wurde abgelenkt durch einen ziemlich großen hageren Typen (2.30 bis 2.50m? Der Statur nach KEIN Troll), der mit einer knapp 2m langen Kiste aus dem Zielcontainer der Gruppe kam und über den Zaun hinweg levitiert ist. Razorback hat ihn aber trotz dessen verbesserter Unsichtbarkeit und Heimlichkeit noch im Blick seiner Drohne, auch wenn die Wachen den Eindringling, welchen sie erfolglos beschossen haben aus den Augen verloren haben (nicht aber der Hund, der riecht ihn noch, ist aber mit seinem elenden Geheul beschäftigt, in welches auch die anderen Bargheste auf dem Gelände munter einstimmen - furchtbar).
Eigentlich ist es in zivilisierten Gegenden nicht so üblich, ohne Warnung das Feuer zu eröffnen, außerhalb von AAA ext. oder militärischem Gelände, aber zum einen ist das hier eine Z Zone und zum anderen, wer weiß, was der große Unbekannte bei den Wachen versucht hat, dass die da so wenig Toleranz zeigen?
Nachdem sie sich dann jedenfalls suchend umgesehen haben, haben sie zwar Zippo (die ja klein ist und sich besser versteckt hielt als der schwer verletzte Abbey) übersehen, dafür aber auf Abbey geschossen - ohne ihn allerdings bislang zu treffen. Womit die schießen ist noch ungewiss, wurde noch niemand getroffen. Die einzigen Wunden kamen vom bzw gingen auf den toxischen Schmuddelgeist oder gingen von Zaubern dank Entzug aus.
Das war die erste Kampfrunde und die Heimlichkeit, nächstes Mal dann dürften die beiden anderen Wachtrupps plus ggf. deren Magier und was auch immer die im Büro sein mögen) dazustoßén. Denn das Geheule der drei Barghest macht jede Alarmsirene überflüssig.
Immerhin ist dank Z Zone wohl mit keinem HR Team zu rechnen und es bleibt beim lokalen Wachschutzdienstleister, der allerdings rechtschlagkräftige Leute da vor Ort hat.
Das könnte hässlich werden, denn die sind ordentlich gepanzert, aber schlimmer noch, auch sehr reaktionsschnell und mit Sturmschrotflinten bewaffnet. Der Duke kann derzeit niemanden mehr über den Zaun levitieren, also muß man das Gelände wohl
a) anderweitig verlassen und /oder
b) das Ganze auskämpfen (gegen 2x3 Wachsoldaten und 3 Barghests, sowie den Schützen auf dem Kran und ect. noch zwei Gestalten im Büro und einen Erdgeist - wenn der flüchtige Lulatsch weg bleibt)
Karma dann erst nach dem Kampf beim nächsten Mal
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