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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 10.08.2025 (Staffel 13, Session 13 Raven und Pizzaboy Doolil)​​​

    Es ist sehr später Abend, Donnerstag 21. Mai 2076

    Raven bekommt von Sean 2.5k Anzahlung und 2.5k wenn sie die Gruppe um Razorback findet.
    Das erste Gespräch verlief eher solala, Verabredung für Freitag früh außerhalb der Z Zone mit Raven,
    Viper hat sich seine Verkleidungskiste gekauft und man macht sich auf, den gefährlichen Drogenkurier zu stellen.



    Der orkische Pizzaboy Bobby, welcher Pizzen teils mit, teils ohne Drogen ausgeliefert hat, wurde überfallen
    und mit Gelmunition so hart getroffen, dass der Schaden ins körperliche lief. Dass man ihn bewußtlos am Tatort liegen ließ,
    als 20 Ancient Biker dorthin unterwegs waren, war vermutlich auch nicht hilfreich.
    Abbey macht sich immerhin Vorwürfe.

    In dem Gefährt waren hinten noch 17 verschieden kalte Pizzen in Kartons, welche noch Drogenpäckchen aufnehmen konnten,
    besagte Drogenpäckchen, bei denen noch drei mit jeweils 20 Tabletten in Schachteln in einem Regal lagen.
    Razorback nahm den Inhalt einer Schachtel und steckte dann das Fahrzeug in Brand.

    Zuvor aber mußte er Bob, den Waschbär, männlich, 1 Jahr alt, geimpft im Führerstand mit seiner Transportbox retten,
    das Tier ging anschließend an Zippo, die jetzt versucht, ihn auf sich umzumelden und ihn zu behalten.
    Dafür steigt sie aus dem Team aus, das verstörte Tier braucht sie jetzt mehr denn je.

    Razorback verfügt jetzt über 20 Happypillen, deren genaue Wirkung oder Zusammensetzung ihm unbekannt sind.
    Anschließend ging es zurück ins Bruchmotel und dann am nächsten Morgen zu Raven in deren nettem Hotel, wo man sich kennen lernt.

    Wir sind dann am Freitag, den 22. Mai 2076 zum Frühstück.

    Karma für jeden 3 (war lustig, ihr habt was erreicht, aber nun ja...) ?

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 03.08.2025 (Staffel 13, Session 12 Neuankömmlinge)​​
    (ohne Raven, Duke und Hex)

    Viper wird in Boston von Shane O'Conner beauftragt, einen Zwischenbericht zur Tätigkeit der Gruppe zu erstellen
    und dieser ggf. etwas auf die Sprünge zu helfen,
    dafür erhält er für seine Mühen 2.500¥ sofort und nach Abgabe des Berichtes binnen einer Woche weitere 2.500¥
    Sollte sein Mitwirken an eher militanten Aktionen erforderlich sein, wird er noch kurzfristig Bescheid bekommen.

    Er fährt daraufhin in die Rox und ruft aus dem Auto bei Razorback an, man verabredet sich auf einem Parkplatz unweit des Stadions.
    Eine knappe Stunde später erfolgt dann das Kennenlernen.



    Viper ist von dem Plan, den nächtlichen Drogentransport als Rox Ganger getarnt durchzuführen, nicht allzu begeistert.

    Letzten Endes kommt aber wirklich ein Kurier mit einem kleinen Dreiradfahrzeug Pizzakartons abholen,
    der dann in der nächsten Session wohl gnadenlos verfolgt und überfallen wird.

    2 Karma pro Spieler

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 15.06.2025 (Staffel 13, Session 11 Rumpfteam entscheidet)

    Ohne Abbey geht es dann weiter, Donnerstag 21. Mai, nach dem Arbeitsfrühstück und den Gesprächen am Stadion wieder im Motel mit dem kaputten Bike. Die Diskussion dreht sich wieder um Zweiradoptionen und Pillen.

    Die nächsten Drogenparties der Ancients wären am 22.05 (morgen) und 05.06. jeweils Freitags abends.
    Am Kiosk am Stadion kommt eine Lieferung in einem großen LKW an, welche wohl größtenfalls aus Lebensmitteln und Sanitärbedarf besteht.



    Die Firma Aloja Risk Transports übernimmt gegen hohe Kautionszahlungen Transporte in die Rox für Geschäfte und Privatkunden, sollte dem Fahrzeug etwas passieren, wird es ziemlich teuer. Ansonsten ist die Firma vergleichsweise günstig (unter der Annahme, dass an alle anliegenden Gangs Zoll / Schutzgebühren entrichtet werden). Da die Ganger nervös wirken und mit Maschinenpistolen das Zugangstor bewachen während der Anlieferung,
    war da wohl offenkundig mehr im Busch.

    Hex wird schlußendlich unsichtbar gemacht und erkundet die Anlage von den Umkleiden her, deren Zugang aufgebrochen war.
    Von dort aus kann man in den Innenraum bzw den Zuschauerrängen und über diese in den ehemaligen VIP Bereich, den die Ganger für sich nutzen.
    Das Treppenhaus führt in den Kellern zu einem schlecht gelüfteten Raum, welcher als Drogenküche genutzt wird.
    Da Hex weder über Kenntnisse noch eine Gasmaske verfügt, verzieht sie sich dann auch über den selben Weg wieder.

    Und wir sind nach wie vor am Donnerstag, 21. Mai, jetzt aber gen Abend.

    2 Karma pro Spieler

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 11.05.2025, Muttertag (Staffel 13, Session 10 Böse Geister)
    (da war es zumindest mal angedacht, tatsächlich dann 08.06.2924 ab halb zehn abends)​​​

    Am Morgen des Donnerstag 21. Mai bei Sigrid's and Thara's Tripping Shack,
    Sustainable products, Filthy toilets, Anti-corporate atmosphere​...

    Besprochen wird das Problem des astralen Leuchtfeuers in Kombination mit Dualwesen und Angriffen durch Geistern aus der Anderwelt.



    Razorback schlägt vor, Chad Ritchie (geretter Elfen Illusionist, ausgebrannt) anzurufen, da dieser ja mal bei den Ancients war.
    Die andere Idee (Zippo) wäre, den Centurions eine faule Lieferung Drogen, die dann an die Ancients geht, unterzujubeln.
    Dieser zeigt sich verwundert, dass die Ancients nicht umgehend einen Rachefeldzug angestrebt haben, woraus Razorback folgert,
    dass derzeit wohl in der Rox niemand in Kämpfe involviert werden will,
    um sich keine Blöße zu geben und ggf. dann Reviere an anderer Front zu verlieren.
    Die Idee, den Schattengeist zu den Centurions zu locken oder Hex in die Gladiatorenspiele zu bringen wurden auch kurz angerissen.

    Hex schreibt sich bei Kiril ​​(sehr starker Ork) für das Gladiatorentraining am Mi 10. Juni 2076 ein, die Spiele wären dann am Sa 13. Juni 2076,
    ob das allerdings noch klappt? Razorback "bewirbt" sich als Mechaniker und soll das Bike von Dionýsios ​reparieren.
    Konstantin, Zwerg wäre auch ein Ansprechpartner.

    ​Mithin hat man jetzt ein kaputtes Motorrad, Hex bräuchte eines nebst "feschem Outfit" für die Spiele und sonst so?
    Drogenpläne... DMSO?

    Karma pro Spieler 2





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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 20.04.2025, Ostersonntag (Staffel 13, Session 9 Nachklang)​
    (ohne Neo und mit spätem Abbey)

    Ingame 21. Mai 2076, früh in der Nacht

    Im Wagen voraus die Nacht, dahinter die brennenden Gebäude, darunter eine Straße, die das Motto (Schlag)Loch an Loch hält doch abbildet...

    Übergabe der Kiste an Smedley und dessen Helfer, einen Troll und einen Ork.
    15k ¥ Belohnung, d.h. 2.500 ¥ pro Runner



    Auf der Fahrt zurück ins Hotel wollte man sich noch einen Imbiss suchen, dabei kam es aber zu einer Wagenpanne dank Geisterkraft Unfall, beim Reifenwechsel wurde dann vom manifestierten Schattengeist (Wraith) von einem der umliegenden Dächer aus auf der Straße Hex übernommen, die dem Duke den Wagenheber über den Schädel gezogen hat und anschließend versuchte, Abbey zu erschlagen. Mit gemeinsamen Kräften gelang es dann, Hex mit Gelgeschossen bewusstlos zu schießen. Der Geist setzte seine Angriffe seltsamerweise nicht fort, sondern nutzte das Chaos um wieder abzutauchen.

    Nachdem jetzt aber alle mehr oder minder schlimm angeschlagen sind, schnappt man sich im Hotel schnell noch alle Sachen und verlässt die ROX, um beim MIT&T den Professor (Kontakt vom Duke) um Hilfe zu bitten (magische Heilung).
    Dort hält man dann auch Kriegsrat (unter anderem hinsichtlich dieses unbekannten und vermutlich freien Schattengeistes).

    Abbey schläft bei Sami Drescher, 56 Years, Dwarf​ - Dozent für Foki Herstellung für Erstsemester am Institut, welcher eigentlich Studentinnen kennen lernen wollte, aber sein Bett für 500 ¥ eine Nacht lang überlässt.
    Zippo schläft auch dort, der ZWerge indes geht mit seinem neuerworbenen Reichtum feiern. Dort unterhalten sie sich über seine Drake Gestalt und Critter (irgendwelche Schäferhundartigen Echsen mit riesiger Beißkraft).

    Am Morgen des Donnerstag 21. Mai dann gemeinsames Frühstück und Teambesprechung bei Sigrid's and Thara's Tripping Shack,
    Sustainable products, Filthy toilets, Anti-corporate atmosphere.
    Dabei sinnt Abbey über das potentielle Binden eines Verbündetengeistes nach.

    Karma pro Spieler 2

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 20.04.2025, Ostersonntag (Staffel 13, Session 8 Container Love)​
    (ohne Neo und mit spätem Abbey)

    Ingame wohl nach wie vor der 20. Mai 2076, Mittwoch spät abends

    Nachdem Razorback mit seiner Drohne den Heckenschützen im Kran beschossen hat, wurde seine Drohne Opfer eines Kugelblitz Zaubers.
    Abbey sprintet vom Gelände, Zippo verfolgt über die Container und den Zaun den unsichtbaren aber im Astralraum noch auffindbaren gegnerischen
    Magier und Dieb der Kiste, welche die Gruppe ebenfalls zu erbeuten versucht.
    Sie merkt sich das Nummernschild und schickt einen schwachen Geist hinterher.

    Duke wird in das Fluchtfahrzeug geladen, danach noch die Anderen eingesammel und es geht daran, die abgestürzte Drohne (für die sogar Karma verbrannt wurde) zu bergen.
    Im Anschluss muss dann noch der Einsatz der Sicherheitstruppe in der Gegend ausgesessen werden, aber dank des Geistes weiß man in etwa, wo der Magier hin verschwunden ist mit der Beute.



    In dieser Gasse ist ein Eingang zu einem Wohnhaus mit Runen in der Astralebene versehen, welche Abbey an seine Zeit jenseits der Inseln bekannt sind.
    Sie stehen dafür, dass dort ein Unterschlupf eines Vampirclans ist. Abbey ist sofort getriggert und verwirrt sein Team damit dann auch.
    Zippo ist die Einzige, die ihm direkt folgt, Razorback und der Duke warten angeschlagen lieber draußen.

    Drinnen wartet in einem Appartment dann ein seltsamer mächtiger Geist in Gestalt eines unheimlichen Kaputzenmannes im Astralraum,
    welcher den dualen Abbey dazu nötigt eine seiner Granaten scharf zu stellen und in die Hosentasche zu stecken.
    Zippo entwendet ihm diese mittels Zauberfinger und wirft sie in die Wohnung, im Anschluß wird Abbey gezwungen, auf Zippo, die bereits raus geflohen ist, zu schießen.
    Aber seine Gelmunition vermag ihn trotz des kritischen Patzers nicht auszuschalten, auch ein anschließender Selbstmordversuch mit der Pistole scheitert an Gelmunition.
    Nachdem dann auch noch die Granate im Raum bei der Explosion Abbey, der hinter einer der Wände genügend Schutz fand, nicht zu verletzen vermochte, verschwand der Geist frustriert.

    Bei der Untersuchung der Wohnung fand das Team die entschwundene und gesuchte Kiste, welche eine alte gammelige Mumie enthielt,
    Abbey, welcher Feuer und Flamme war, das gesamte Haus abzufackeln, offenbarte dabei dann auch seine Drake Gestalt.
    Es wurde ihm aber verboten bzw. mutmaßlich ausgeredet, da Feuer zu legen, da es schließlich ein Wohnhaus sei und die Vampire ja gar nicht anwesend.

    Allerdings lagen in einem der Zimmer zwei ausgessaugte Leichen, welche seit einigen Tagen schon am verwesen sind und Tätowierungen von Vmpirjüngern tragen.
    Nach einigen Diskussionen schnappen sich die anderen die Kiste und verschwinden. Abbey kommt nach, nachdem er einen Brandsatz gelegt hat und im Rückspiegel sieht die Gruppe dann den Gebäudekomplex in Flammen aufgehen. Das Feuer greift auch auf Nachbargebäude über, eine Z Zonen Feuerwehr erscheint nicht.

    Wir haben damit Donnerstag, den 21. Mai 2076, früh in der Nacht und es gibt für jeden 5 Karma.
    (Letzten Endes Teilziel Kiste, Schwierigkeiten der Begegnungen, Abzug für die unschuldigen Leben)

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 13.04.2025 (Staffel 13, Session 7 Containersuche)​

    Wir starten abends vor dem Gelände, für welches mir mein Spieler Abbey netterweise eine Karte aus diversen Anregungen zusammen gebastelt hat.
    Es wird noch besprochen, wie man sich Zutritt verschaffen möchte.
    Betreten verboten - Petrovski Security

    upload picture

    Letzten Endes lassen sich Zippo und Abbey vom Duke über den Zaun levitieren und schleichen über das Gelände, was erstaunlich lange funktioniert, aber dann kommt, was kommen mußte - die Geister bemerken das magische Leuchtfeuer Abbey. Duke warnt zwar noch, aber während der Erdgeist eher verschüchtert wartet und nur Meldung macht (Reaktion war bislang keine fest zu stellen, dauert halt in der langsamen Welt länger als in Kampfrunden mit zig Initiativedurchgängen, bis da jemand den Kaffeebecher beiseite stellt und den Alarmknopf drückt), geht der toxische Schlammgeist direkt auf Abbey los. Zuvor hatte Abbey schon beinahe einen Alarm ausgelöst, als er eine Rauchgranate in einem Müllhaufen gezündet hat, da ihm die Wachen gefühlt zu nahe kamen. Ohne diese aber wären die Geister wohl andererseits nicht in dieser Richtung gucken gekommen, denen die emotionale Reaktion der Wachen aufgefallen ist - "Feuer? Ne, doch nicht, zumindest kein offenes - oder? Keine nennenswerte Wärmeentwicklung ersichtlich." "Ich lass den Geist gucken Roger, reg dich nicht auf"
    Ups...

    Jedenfalls Geist schlägt Abbey, fiese Kelle (16k, -6 DV plus Element Verschmutzung), Zippo stürmt mit Sturmangriff an und dank Edge trifft sie ihn hart magisch, Razorback aus seiner Drohne "erschießt" den Geist dann letztendllich, bevor dieser ein zweites mal dran kommt.

    Aber das war laut und prompt wurde darauf hin vom Kran aus in 30m Höhe von einem dort verborgenen Scharfschütze (? Zumindest mit Scharfschützengewehr) die Drohne beschossen, konnte dank Edge aber zweimal ausweichen. Die am nächsten stehenden Wachen mit ihrem Barghest waren abgelenkt durch etwas, was die Runner nicht gut ausmachen konnten, jedenfalls hat das Vieh Razorback ziemlich erschreckt, der Duke war zu dem Zeitpunkt dank eines erfolglosen Bannversuches des Geistes schon ohnmächtig außerhalb des Geländes (Abbey und Zippo drin, Razorback im Wagen bzw in der Drohne), Hex und Neo holen den Duke in den Wagen und versuchen ihn aufzuwecken, aber das wird einige Runden brauchen - zuviel Wegstrecke, das eigentliche Problem in Shadowrun 5 Kämpfen. Man kommt zwar zig mal dran, wenn man geboostet ist, aber die Bewegungsreichweite ist nicht so riesengroß, da die bloß einmal pro Kampfrunde genutzt werden kann - ggf. aufgeteilt (Wir machen da sicher auch noch Fehler).

    Es wurde viel gekämpft und das dauert halt, aber erwähnenswert wäre noch, dass der toxische Geist materialisiert und gebannt, der Erdgeist hingegen astral und ungewöhnlich passiv ist. Er wirkte auch eingeschüchtert durch den stärkeren toxischen.
    Oh, Zippo hat auch noch ihren beschworenen Luftgeist hinzu geholt, auf dass dieser die anderen ablenkt, aber sie haben ihn nicht über das Gelände hinaus verfolgt.

    Der eine Wachrupp im Norden nahe des gesuchten Containers wurde abgelenkt durch einen ziemlich großen hageren Typen (2.30 bis 2.50m? Der Statur nach KEIN Troll), der mit einer knapp 2m langen Kiste aus dem Zielcontainer der Gruppe kam und über den Zaun hinweg levitiert ist. Razorback hat ihn aber trotz dessen verbesserter Unsichtbarkeit und Heimlichkeit noch im Blick seiner Drohne, auch wenn die Wachen den Eindringling, welchen sie erfolglos beschossen haben aus den Augen verloren haben (nicht aber der Hund, der riecht ihn noch, ist aber mit seinem elenden Geheul beschäftigt, in welches auch die anderen Bargheste auf dem Gelände munter einstimmen - furchtbar).
    Eigentlich ist es in zivilisierten Gegenden nicht so üblich, ohne Warnung das Feuer zu eröffnen, außerhalb von AAA ext. oder militärischem Gelände, aber zum einen ist das hier eine Z Zone und zum anderen, wer weiß, was der große Unbekannte bei den Wachen versucht hat, dass die da so wenig Toleranz zeigen?



    Nachdem sie sich dann jedenfalls suchend umgesehen haben, haben sie zwar Zippo (die ja klein ist und sich besser versteckt hielt als der schwer verletzte Abbey) übersehen, dafür aber auf Abbey geschossen - ohne ihn allerdings bislang zu treffen. Womit die schießen ist noch ungewiss, wurde noch niemand getroffen. Die einzigen Wunden kamen vom bzw gingen auf den toxischen Schmuddelgeist oder gingen von Zaubern dank Entzug aus.

    Das war die erste Kampfrunde und die Heimlichkeit, nächstes Mal dann dürften die beiden anderen Wachtrupps plus ggf. deren Magier und was auch immer die im Büro sein mögen) dazustoßén. Denn das Geheule der drei Barghest macht jede Alarmsirene überflüssig.
    Immerhin ist dank Z Zone wohl mit keinem HR Team zu rechnen und es bleibt beim lokalen Wachschutzdienstleister, der allerdings rechtschlagkräftige Leute da vor Ort hat.

    Das könnte hässlich werden, denn die sind ordentlich gepanzert, aber schlimmer noch, auch sehr reaktionsschnell und mit Sturmschrotflinten bewaffnet. Der Duke kann derzeit niemanden mehr über den Zaun levitieren, also muß man das Gelände wohl
    a) anderweitig verlassen und /oder
    b) das Ganze auskämpfen (gegen 2x3 Wachsoldaten und 3 Barghests, sowie den Schützen auf dem Kran und ect. noch zwei Gestalten im Büro und einen Erdgeist - wenn der flüchtige Lulatsch weg bleibt)

    Karma dann erst nach dem Kampf beim nächsten Mal
    Angehängte Dateien

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  • Trollchen
    antwortet
    Ton der Folgen 4 bis 6 inkl. dahingehend kaputt, dass nur meine Tonspur drauf ist, Spieler aber komischerweise weder mit gestreamt, noch aufgenommen wurde - kann ich daher auch leider nicht mehr retten. Denke aber, ist immer noch besser, das zu veröffentlichen, als nix - werde es aber halt dazu schreiben dann beim Video ?

    Spielsitzung vom 02.03.2025 (Staffel 13, Session 5 Dodgers on the run)

    ​Fuhrmann Animatronics and Sons, ehemals 50.000 Employees

    Tombstone; Verprügler von Kenzo - Gladiator der Centurions



    Kenzo Hicks Nummer.... (für Toni)

    Chad Ritchie, geretter Elfen Illusionist, ausgebrannt

    ....

    Karma pro Spieler 4

    Spielsitzung vom 02.03.2025 (Staffel 13, Session 6 Waiting for Call)

    ​Nacht zum 20. Mai, Mittwoch

    Chat: I-lo als Straßenname



    ​Neo bekommt Kontaktdaten von Chat (braucht Niere und Leber, 5k bis 20k) und Lucky Liam (Ancients Lead Boston)

    Karma pro Spieler 4

    Zusammenfasssung auch bescheiden, da lange her und Aufnahme Mist ?

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 23.02.2025 (Staffel 13, Session 4 The Rise of the Mystic Dodgers)

    In die Z-Zone (Kontrolle durch elfenfeindliche Sicherheitskräfte dauert wegen Neo länger), in das Shamrocks (Gute Stimmung, nettes Personal, gute Matrixanbindung) zum Brunch und AR Visitenkarte abgeben (siehe unten) und anschließend gemütliches Einrichten in einem Hostel namens Northern Vertex Motel (Zimmer pro Nacht 100 Credits und pro Person 50 Credits extra - gibt Automatenfrass und Getränke, welche extra Kosten, aber durch Lebensstilkosten abgedeckt sind und Strom / Matrix sind im Preis inkludiert. Ist überteuert aber für die Gegend vergleichsweise sicher und postalisch sowie über Matrix erreichbar. Es besteht die Möglichkeit einen Wäscherei Service in Anspruch zu nehmen und Lieferfirmen liefern an die Anschrift auch (von außerhalb der Rox nur mit Drohne und Aufschlag von 100 Credits).

    Mystic Dogers

    mysrticdodger.jpg

    Ihr verlässlicher Partner bei Aufgaben wie
    • Magischen Problemen
    • Säuberung von Gebäuden
    • Auffinden von verlorenen Gegenständen
    • Allgemeinen Lösen von Problemen
    • Transport von Waren und Gütern
    • Beschaffung von Gütern und Spezialisten
    • Aufgaben rund um Sicherheitskonzepten
    *Kommlinknummer vom Wegwerfkommlink*


    Der "Ein Herz für Arschlöcher" Dude heißt Taylor Fox, ist 24 Jahre alt, m, "studiert" Informatik in einem Nachhilfezentrum und wiegt bei knapp 1.80m 135 kg mit entsprechenden Gesundheitsproblemen wie Diabetes, Arthrose​, Fettleber, Gallensteine​ und einem früher erlittenen Herzinfarkt​.

    Die beiden "Ganger" waren irischstämmig und haben Sperethiel sowie englisch gesprochen. Für Norms nicht unbedingt üblich und wären es Elfenhasser sogar ziemlich unwahrscheinlich.
    Zwecks Wiedererkennung der Esser Curtis Montes (34, m, 1.95 m, schwarze Haare, braune Augen, Vollbart, Norm kräftig gebaut, leichtes Übergewicht, in einer Dating App, sucht Männer und Frauen) und der Hauptsprecher​ Chad McDonald (35,m, 1,70 m, rote Haaare, kurz, grüne Augen, Norm schmal und drahtig, Narbe über dem linken Auge, alter Nachrichtenpost über Messerstecherei mit einem Ancientganger, weiblicher Elf namens Una Marsden, 29, 1.85 m, grüner Irokesenschnitt, viele Narben und Verbrennungen, ziemlich kräftig und extrem trainiert, ​ beide saßen ein halbes Jahr dafür).

    Im Shamrock kann man laut Matrix auch Besprechungszimmer mieten für kleine Teamsitzungen, Kartenspielrunden oder Ähnliches.
    Funktioniert nur über Anfrage vor Ort an der Theke, Matrixvorabreservierung erwünscht andernfalls kann es zu Wartezeiten kommen,
    das Personal weist dann einen Raum zu für 100 Credits die Stunde.

    Immer vorausgesetzt, ihr sucht nach entsprechenden Daten und Informationen.

    Die Bedienung hieß​ Vassily Belkin, m, 28, kurze gepflegte schwarze Haare, blaue Augen, Norm, schlank, 1.74 m

    Karma für den letzten und diesen Abend zusammen 5 Punkte für Rollenspiel und Planungen

    Break Dienstag, 19. Mai früher Abend tät ich mal sagen






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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 01.12.2024 (Staffel 13, Session 3 Boston)

    Wir starten Montag, den 18. Mai 2076 rechtzeitig um das Treffen um 9:00 Uhr​ in Boston zu schaffen beim Anwalt Dr. Wilcox Lowe.​

    *Textnachricht:

    Einen wunderschönen guten Tag,
    hinsichtlich eines zu vergebenden Auftrages würde ich eine zeitigere Erledigung bevorzugen.
    Soweit es Ihnen mögich wäre, zu einem Vorgespräch bei meinem Anwalt Dr. Wilcox Lowe am 18. Mai 2076 um 9:00 Uhr
    zu erscheinen, könnten wir Näheres erläutern*
    Wir halten uns etwas zu lange mit der Anfahrt auf, dann geht es ins Büro, wo man neben Dr. Wilcox Lowe noch dessen Sekretärin Naomie Grenier,
    sowie Shane O'Conner, Unterhändler der Familie und einen söldnermässig aussehender Elf antraf.

    Dosier Joseph "Blackrock" Murphy

    Metatyp Zwerg, irisch-italienisch
    Anführer der Gang "Die Roxx", welche sich für Nachwuchs Mafiosi halten
    Führungsstil eher Geschäftsmann, denn Gangboss
    Tätigkeitsfeld schwerpunktmäßig Prostitution und Drogenhandel
    Träumt davon, alle Mafiafamilien Bostons unter seiner Führung zu vereinen
    Revier: Rox

    Leider wird der eher kopflastige Führungsstil zu einem Problem, da man große Teile des Revieres
    an die Centurions verliert - eine Gang deren Farben Rot, violett, schwarz und weiss sind
    und deren Mitglieder entweder ehemalige Mitglieder von Spezialeinheiten
    oder in einem Gladiatorenkampf gegen diese erfolgreiche andere "Krieger" sind.
    Kernteam der "Prätorianer" sind ehemalige Elitekämpfer.

    Tätigkeitsfeld der Centurions sind Waffenhandel, Prostitution, Glücksspiel, sowie Drogenherstellung und -verteilung,
    außerdem "Sicherheit" für ihre Gebiete, das sogenannte "Imperium" (was andere davon ausschließt. dort tätig zu werden).

    Wesentlich für die Centurions ist der ehemalige Roxbury Sportplex, welchen sie als Colloseum bezeichnen.

    Da die Centurions zur Zeit massiv expandieren und rekrutieren, bedarf es wohl eines Anstosses für "Die Roxx", sich zu wehren.
    Dabei dürfen aber weder ihr Anführer verletzt, noch deren Geschäfte beeinträchtigt werden.
    Sollten dabei die Centurios wirksam geschwächt werden, wäre dies ein Bonus - allerdings sollte das nicht auf "Die Roxx" zurückführbar sein.

    Denn auch wenn eine Auseinandersetzung gewünscht ist, sollte kein direkter Krieg entstehen, da die Centurions im Vorteil wären
    und das schlecht für das Geschäft wäre.
    Eine Motivation, Mittel in Gegenwehr und indirekte Angriffe zu investieren hingegen ist gewünscht.

    Antipathien seitens der Auftraggeber bestehen noch gegen die Morellis (andere Mafiafamilie in Boston,
    welche nominell untergeordnet ist, aber intrigiert) und den Drachen Damon.
    Sollte man auch diese unter false flag schädigen können, winken Boni
    (aber bei den Morellis auf das Gesamteinkommen achten, das Geschäft sollte nicht geschädigt werden)

    Entgelt: bis zu 5k ¥ pro Kopf des Teams, Reisekostenpauschale 2.000 ¥ (Flugkosten Holzklasse)
    Weitere Spesen: Bis zu 2.500 ¥

    Bonus: je nach Beeinträchtigung VB 50k ¥

    *Eine Kommlinknummer von Shane O'Connor*


    Das Stadion der Centurions in der Z Zone wird mit einer Drohne ausgespäht. diese in ihrer Vogelverkleidung aber beinahe von einem wohl ambitionierten Jäger oder hungrigen Anwohner beinahe abgeschossen.

    Und am Ende landet man wieder in der Wohnung vom Duke.

    Break Montag, den 18. Mai 2076 früher Abends täte ich sagen, waren da nicht noch irgendwie irgendwo Touren durch Clubs mit drin?
    Bin mir diesbezüglich mit der timelime unsicher...

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 24.11.2024 (Staffel 13, Session 2 Boston)

    Start ist Montag, der 04. Mai 2076, mal sehen, wie weit wir skippen können...

    Termine wären
    • Anwalt Dr. Wilcox Lowe am Montag, den 18. Mai 2076 um 9:00 Uhr​ in Boston
    • Razorback Vorstellung am Montag, den 25. Mai 2076 um 8:00 Uhr in der Klinik in Boston
    • Razorback Operation am Mittwoch, den 27. Mai 2076 in Boston, Cyberware 200 Klinik
    Bekommen wir die zwei Wochen rum? Und was macht die Gruppe in der Woche bis zur Op in Boston?

    Der Flug wird von Joe umgebucht auf den 16. Mai 2076, es kostet 35k ¥ zuzüglich Sprit (50k ¥)
    Ein Fahrzeug der Gruppe wird für 35k in Zahlung genommen.
    Wild Willy, der Kojote​ fliegt sie dann auf einen Acker außerhalb von Boston.

    Eu-meh Lian, ein Trollstudent kommt mit seinem Oldie Hippymobil, alter Elektromotor,
    daher beschränkte Reichweite und langsames Maximaltempo (aber ohnehin eingeschränkt wegen Alter und fehlender Technik).
    Er fährt die Leute zur Wohnung des Doc in der Stadt, wozu Sins benötigt werden.

    Die Wohnung vom Doc ist im 5ten Stock eines besseren Appartmenthochhaus, wo etagenweise vermietet wird nahe Fenway Park.
    Mit magischem Refugium und Garage; aufgemotzte Mittelschicht (Besonderer Arbeitsbereich und Sicher).
    Balkon mit Feuerleiter vorhanden.



    Ankunft dürfte nachmittags sein, von Smedley kauft man einen GMC Bulldog für 35.000 ¥ mit einem Trollsitz.
    Der Kontakt von Duke berichtet davon, dass der gesuchte Tobias von Kozloff, Baron, Norm​ ehemals ARES auf einem Bild mit Damon,
    dem Drachen ist und dort gerne verkehrt. Er wohnt ansonsten in einer Gated Community mit sehr hoher Sicherheit in Downton.
    Ihm wurden im Zuge seiner Nachforschungen, die eigentlich unauffällig gewesen sein sollte, Fenster eingeworfen und die Wände besprüht.

    Das gekaufte Auto lässt Duke auf einen seiner Studenten Jonas Trevon registrieren. Dafür bezahlt er diesem 5k ¥

    Ansonsten möchte Razorback einen Schleicherchip und ein Riggerinterface für den Neuwagen.
    Das kostet dann insgesamt 3k ¥ und ist sofort lieferbar.
    Neo gibt Smedley eine Wegwerfkommlinknummer.

    Am 17. leitet Marbon den Trupp im neuen Wagen einmal durch Boston im Zuge einer Führung.

    Abend geht man in "The Tap", eine Studentenkneipe.
    Neo macht ein Selfie mit Zippo und schickt es seiner Tochter.

    Neben den radikalen Elfen der Ancients gibt es halt in Boston leider auch viel antielfisches, wie die Bane-Sidhe oder
    die Knights of Red Branch. Marbon gibt eine kurze Einführung in die Gangs von Boston.

    Razorback baut, Rest bummelt durch Kneipen, wir hüpfen zum Treffen mit dem Anwalt.

    Break am Morgen des Montag, 18. Mai 2076, früh genug zum Treffen​

    Karma 2 Punkte für jeden

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 17.11.2024 (Staffel 13, Session 1 Reisevorbereitungen)

    Neo braucht für seine Waffenbestellung 10 Tage, bis er seine Ares Alpha geliefert bekommt.
    Abbey bietet jedem Mitstreiter 10k ¥ VB um Jagd auf Yazid, den "Inselvampir" zu machen, aber die Bereitschaft für Wetwork ist irgendwie gering.



    Die Strecke von Seattle nach Boston wären 4.900 km aber halt durch mehrere Staaten, weshalb Fliegen ggf. geeigneter wäre.
    Ein Flug in der öffentlichen Holzklasse würde auch nur etwa 100 ¥ kosten, benötigt aber eine SIN der Stufe 5

    Ein Anruf bei Mac Brownham ergibt, dass dieser gerade eine Autobahnbaustelle betreut,
    weil "irgendwelche Idioten im Orkuntergrund diese gesprengt hätte",
    sie sind dort gerade am betonieren - er ruft zurück.

    Abbey ruft seinen Freund Arthur Ramirez an , er hätte gerne Informationen
    oder besser noch Kontaktdaten von dem Orkrapper Ghazi,​ da dieser ja derzeit ohne Manager sei.
    Vielleicht hat man dank dessen krimineller Kontakte ja einen Draht über die Ork Gang dahin?

    Razorback ruft den Mechaniker Joe an, ob Wild Willy der Kojote gerade frei sei.
    Anflug wird Ende des Monats gebucht ~ 20./22. Mai, er braucht knapp 2k ¥ Anzahlung für Spriteinkauf.

    Brownham ruft zurück, ein O'Rilley, Don vor Ort, hat bissel Probleme mit (s)einer Gang The Roxx,
    ein italo irischer Zwerg namens Joseph "Blackrock" Murphy - näheres dann von denen vor Ort.

    *Textnachricht:
    Einen wunderschönen guten Tag,
    hinsichtlich eines zu vergebenden Auftrages würde ich eine zeitigere Erledigung bevorzugen.
    Soweit es Ihnen mögich wäre, zu einem Vorgespräch bei meinem Anwalt Dr. Wilcox Lowe am 18. Mai 2076 um 9:00 Uhr
    zu erscheinen, könnten wir Näheres erläutern*

    ​Das High Spirits ist derzeit geschlossen, von den auf dem Anrufbeantworter angekündigten Renovierungsarbeiten ist nichts zu sehen.
    Dafür steht ein Kastenwagen dort, in welchem drei Auren scheinbar den Club beobachten, als Abbey dort anklopft,
    passiert erst mal nichts, dafür gerät man nachfolgend plötzlich in eine unangenehme Polizeikontrolle.

    Für Boston bietet Marbone an, dort ein Fahrzeug besorgen zu lassen, sowie seine Wohnung als Quartier zu nutzen.
    Hex hat auch noch die Visitenkarte von Smedley

    *Wir sind jetzt am 04. Mai 2076*

    Karma 2 pro Person



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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 10.11.2024 (Staffel 12, Session 39 Nachbereitungen)

    Wir starten am 24. April 2076, gegen 15 Uhr mittags in der Lagerhalle in Quarantäne​,
    leider ohne Marbon...

    Kontakte werden bemüht, um seltsame und verbotene Dinge zu bestellen (Seite 420 GRW), nicht allzu erfolgreich.
    Außer Razorback, der ein echt günstiges Terracotta Arms 47 für 70k ¥ erwerben konnte, welches scheinbar schnell weg mußte...

    Newsflash: Bellevue

    Ross Rivera Gardner* wurde in den frühen Abendstunden beim Aussteigen
    aus seinem SK Bentley Concordat erschossen - sachdienliche Hinweise....

    *Manager des Orkrapper Ghazi, dem Verbindungen ins organisierte Verbrechen nachgesagt werden
    ​​


    Razorback bekommt einen Termin für die Operation seines Zerebralbooster 3 für den 27. Mai 2076, Mittwoch in Boston, Cyberware 200 Klinik.
    Dafür am Montag, den 25. Mai 2076 um 8:00 Uhr in der Klinik erscheinen 141.750 ¥.

    Waffen und Munition sind scheinbar echt schwierig zu bekommen derzeit (hohe Würfe für Verfügbarkeit), was sich nachteilig auf die Preise auswirkt.

    Neo und Zippo erhalten jeweils anonym bzw. "aus Gewinnspielen" 30k ¥

    Ansonsten gilt für alle, einmal auszurechnen, was sie denn wie lange / teuer trainieren möchten und was vom Gelde übrig bleibt.

    Hoffentlich sind dann einige bereit, Razorback nach Boston zu begleiten.


    Für heute mal kein Karma, war ja eher Shopping unter Anleitung

    Break ist so 'ne Sache...
    Wir werden dann ja wohl vorspulen






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  • Hetzer
    antwortet
    Session Razorback
    (Hetzer)
    Abbey
    (Gryph)
    Dr Wesley Marbon
    (Matrixfeuer)​
    Neo "Babbacombe"
    Madcross

    (Neo Madcross)​
    Zippo
    (eddi)
    Hex Zusammenfassung Anmerkung
    Start Staffel 12
    Session 15
    588 34
    S12-16 vom
    08.01.24
    2 2 4 4 4 4 Ankunft auf Insel
    S12-17 vom
    14.01.24
    3 3 3 3 3 3 Anlanden, erster Kampf,
    Ruine gefunden
    S12-18 vom
    21.01.24
    4 4 4 4 4 4 Erkundung der Insel
    S12-19 vom
    18.02.24
    2 2 2 2 2 2 Verhandlung,
    Kampf mit Merrow
    S12-20 vom
    25.02.24
    4 4 4 4 4 4 Kampf mit Merrow
    S12-21 vom
    25.02.24
    5 5 5 5 5 5 Mutaqua Kampf,
    Verhandlung
    S12-22 vom
    24.03.24
    10 10 10 10 10 10 Erkundung Tempel
    S12-23 vom
    21.04.24
    5 5 5 5 5 5 Tempel Erkundung 2
    S12-24 vom
    28.04.24
    3 3 3 3 3 3 Tempel 3
    S12-25 vom
    05.05.24
    8 8 8 8 8 8 Flucht von Insel
    S12-26 vom
    12.05.24
    2 2 2 2 2 2 Nachbehandlung Insel
    S12-27 vom
    19.05.24
    2 2 2 2 2 2 Treffen mit Sean,
    Einführung Zippo/Neo
    S12-28 vom
    26.05.24
    3 3 3 3 3 3 Auf nach Glowcity
    Wir retten Abbeys Freund
    S12-29 vom
    30.06.24
    3 3 3 3 3 3 Toxisches Gang Versteck
    S12-30 vom
    14.07.24
    5 5 5 5 5 5 Toxisches Gang
    Versteck 2
    S12-31 vom
    21.07.24
    4 4 4 4 4 4 Toxisches Gang
    Versteck​ 3
    S12-32 vom
    28.07.24
    3 3 3 3 3 3 Raus aus Glow City
    S12-33 vom
    01.09.24
    3 3 3 3 3 3 Organisieren nach
    Ausflug
    S12-34 vom
    08.09.24
    3 3 3 3 3 3 Fuller wird wach
    Lagerhallenkoller
    S12-35 vom
    22.09.24
    3 3 3 3 3 3 Unterhaltung mit Fuller
    S12-36 vom
    20.12.24
    5 5 5 5 5 5 Brandanschlag und
    Feuer löschen
    S12-37 vom
    27.10.24
    2 2 2 2 2 2 Wir sprengen den Ork
    Untergrund
    S12-38 vom
    03.11.24
    13 13 13 13 13 13 Kampf gegen
    Mörderschwadron
    Zwischensumme 97 97 99 99 99 99
    Endsumme 685 131 99 99 99 99
    Karma ab letzter Zusammenfassung
    97
    +2 für nicht Abbey Razorback

    Razorback 577+ 97 =685
    Abbey 34+97= 128 (ohne Zeitportal)
    Dr. Wesley Marbon 99
    Neo "Babbacombe" Madcross 99
    Zippo 99
    Hex 99

    Fehlende Berichte:
    Shadowrun 5 Kampagne in den 2070ern, selbstgestrickt, angepasste inoffizielle Hausregeln - alle Rechte bei den jeweiligen Inhabern
    Zuletzt geändert von Hetzer; 10.11.2024, 23:01.

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 03.11.2024 (Staffel 12, Session 38 Sprengkommando​ Feuergefecht)

    Hinter den Killern rollt langsam ein von einer Drohne gezogenes Sprühdingens
    (erinnert vage an ein längs liegendes Fass auf Rädern mit Kolben zum Sprühen und Ablasshähnen)
    mit dicken Bio Hazard Warnzeichen in den Gang, grüne Dämpfe und Flüssigkeit versprühend.
    Auf den Hänger ist eine Zwergin gefesselt.

    Die Fly Spy nimmt Bilder auf und das Feuergefecht geht einem Ende zu, da sich die Runner zurück ziehen.
    Hex und Abbey allerdings am Boden. Die Stunde des durch einen Wassergeist mit Bewegung beschleunigten Levitationszaubers...

    Und Razorback sprengt, aber nicht so wirklich den angepeilten Gang sondern Teile des Goblinmarktes
    (und alles was darüber auf der Oberfläche einst war).



    Es stellt sich heraus, dass die Störung des Funkverkehr offenbar ab der Freisetzung der Flyspy durch die Killer unterbunden wurde,
    so dass diese sowohl neue Instruktionen beziehen, als auch ihre Propaganda senden konnten.

    Was immer versprüht werden sollte ist entweder mit der Sprengung exlodiert oder unter / hinter den Trümmern eingesperrt.
    Razorback teilt aber Tarik, dem Trollunterkommandanten noch mit, welche Kampfstoffe die Strolche wohl verwendet haben.

    Man zieht sich zurück in die Lagerhalle und feiert zum einen das Überleben, indem man sich müde in einer Dekontaminationsdusche​
    von ggf ansteckenden oder ungesunden Überresten befreit und zum anderen alles, was die Gesundheitsstation zu bieten hat, konsultiert.

    Die Zwergin auf dem Gefährt konnte nicht gerettet werden, selbiges gilt wohl für viele aus dem Ork-Untergrund an diesem schwarzen Donnerstag,
    der23. April 2076 sollte wohl im Kalender als Trauertag vermerkt sein.

    Später in den Nachrichten und der Berichterstattung über die Extremisten der Söhne Saurons kommt auch die Zwergin wieder vor,
    sie wurde einer Erklärung eines orkischen Sprechers der sich zu dem Attentat bekannte, als Steinmetz Zwergin und Feind des Orkuntergrundes bezeichnet und daher zum Tode verurteilt.

    Ungeachtet dessens aber schließen die Steinmetz Gilde und der Ork Untergrund Frieden und die Gilde erklärt sich bereit, den Wiederaufbau wirtschaftlich als auch baufachlich zu betreuen. Dazu hat die Runnergruppe im Vorfeld auch den wohl wichtigen Chip überbracht.

    Die offizielle Bereichterstattung geht davon aus, dass Extremisten ein Zeichen setzen wollten gegen die Eingliederung des Ork-Untergrunds in die Gesellschaft. Nach langem hin und her in diversen Ausschüssen aber bleibt es gerade deshalb, da man Terroristen nicht nachgibt, beim Status Quo.

    Allerdings werden an allen offiziellen Zu- und Abgängen zum Untergrund jetzt ID Scanner und Schrankensysteme verbaut und zumindest der öffentliche Teil baurechtlich kontrolliert. Die Preise steigen trotz nachweisbarer Strahlenbelastung und einer Häufung von genetischen Defekten über die nächsten Generationen. Die Söhne Saurons haben ein Rekrutierungsproblem, da sich viele von ihnen abwenden, nicht nur wegen der medialen Berichterstattung, auch wegen des Totschlages am Iman.

    Regen Zulauf indes haben der Humanis Policlub und Konservative, welche den Untergrund stärker reglementiert oder gänzlich abgeschottet bzw. aufgelöst sehen wollen.

    Die Runner bekommen zur Belohnung Waren des Untergrundes im Wert von insgesamt 60.000 ¥
    Verfügbarkeit maximal 12 und nichts Verbotenes, muss außerdem zum Ork-Untergrund passen
    1:1 Tausch gegen Credits möglich

    Karma für diese Runde pro Person 5 für den Kampf,
    weitere 5 für die Rettung der Wohngebiete
    und 3 für die Isolation der Kontaminierung


    Außerdem haben alle einen guten Ruf bei der Scraacha

    *Break Freitag, der 24. April 2076, gegen 15 Uhr mittags in der Lagerhalle in Quarantäne*

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