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  • Trollchen
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    Medienberichte:

    In der Nacht vom 18. auf den 19. September kam es zu Cyberangriffen auf Polizeifunk und alle gängigen Notfallnummern in Tacoma.
    Knight Errant Sprecherin Annegret Singer sprach von einem Angriff terroristischen Ausmaßes, Kenneth Brackhaven sprach sich für eine verschärfte Gesetzgebung
    vor allem auch im Umgang mit Meldevorschriften für Technomancer aus. Petrovski Security lieferte Daten, welche Gegenstand weiterer Ermittlungen wurden
    und Insidern nach auf eine abgebrannte Lagerhalle in Tacoma verweisen, in welcher ein sogenanntes Doll House betrieben wurde.

    Der Inhaber Akuma Yeung, 32, verweilt derzeit in Miami, sein eingetragener Geschäftsführer Hao Luan, 28, sprach von einem Anschlag, für welchen
    die Sisterhood of Mercy verantwortlich sei. Motiv des Ganzen sei wohl der Hass auf das Dienstleistungsgewerbe soweit Frauen beschäftigt würden.
    Entsprechendes Beweismaterial lieferten Überwachungsaufnahmen von Drohnen, welche Knight Errant ausgehändigt wurden.
    Von Cyberterrorismus oder den zahlreichen Fehlalarmen will er nichts gewußt haben, er war aber zur Tatzeit auch mit einem Alibi fernab.
    Sein Mitarbeiter für die dortige Technik - Chow Hu - sei in der Explosion ums Leben gekommen. Rettungskräfte konnten in den Trümmern nur noch verbrannte Überreste
    von vier Leichen bergen. Bei diesen soll es sich um Chow Hu sowie drei Obdachlose gehandelt haben, welche abseits der Öffnungszeiten dort eine Unterkunft für die Nacht
    geboten bekommen hätten.
    In drei der vier Leichen wurden Projektile gefunden, weitere Informationen unterlägen der Geheimhaltung.


    In den frühen Morgenstunden des 18. September wurde auf dem Parkplatz des Bluewater Motel, Everett
    die Leiche von Leif Linder gefunden. Der Körper war zerstückelt und der abgetrennte Schädel mit
    Bargeld gefüllt. Die Leiche wies Spuren schwerer Folter auf. Die Ermittlungen dauern weiter an.





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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 16. Oktober 2016 (Staffel 7, Session 6)

    Start: Mittwoch, der 18. September 2075, 20 Uhr im Sarghotel
    (John Doe als NSC, da kurzfristig abwesend)

    Ziel: Doll House, Bunraku Salon, Little-Asia in Tacoma Inhaber: Akuma Yeung, 32, Geschäftsmann, Börse
    Geschäftsführer: Hao Luan, 28, in Roben gewandet, Macher - sozialer Adept

    John Doe knackt im Sarghotel das billige Schloß zur Wartungstür, welche auf das Dach führt, dort richtet man sich gemütlich mit der Ausrüstung (Granatwerfer, Maschinenpistole
    und MG von Shamrock) ein. Razorback wird einkaufen geschickt (Liegestühle, Klappstühle, Decken für den kalten Abend, dazu Thermoskannen Soykaf etc.).

    Shamrock fällt beim Observieren ein gammeliger Ford Americar auf, der auf ihrer Straßenseite (also beim Hotel) am Straßenrand parkt,
    Paulus erkennt in eben diesem eine Aura einer Frau, dezent vercybert (Headware, Nerven?), gesundheitlich ok, gelangweilt, beobachtend.
    Cannary erinnert sich daran, das dieses Fahrzeug da jedes Mal stand, wenn er da war.
    Das Fahrzeug ist fahrtüchtig und Shamrocks Bodyguard Instinkte springen an. Auch er erinnert sich daran, dass das Fahrzeug da schon länger steht.
    Etwaige Infrarotsicht zeigt, dass es "in Betrieb" ist. Zugelassen ist das Fahrzeug auf Petrovski Security (John Doe Datensuche, Rauschen -2, 4 Erfolge).

    Als Kunden kommen zwischen 20 und 24 Uhr
    • John Sweet, ein farbiger Oger, 36, Purpurfarbenes Sakko und schwarze Hose, Saeder Krupp Bentley Concordat als Fahrzeug, "Geschäftsmann",
      bleibt eine knappe Stunde
    • Trevor Fleming, Elf, 24, sehr schicke Freizeitkleidung, arrogant, aggressiv, erwacht Magie 5 - fährt im Mitsubishi Nightsky mit Fahrer vor.
      Single, Tír na nÓg Botschaftsmitarbeiter, beging im Container wohl einen Mord bzw. griff auf die "Schadensregulierungsklausel" zurück,
      es wurde anschließend ein Leichensack durch Ganger abtransportiert (In einem Chrysler Nissan Bobcat) - zusammen mit dem vom Vortag
      und ein weiblicher Elfenchiphead in einem Mercedes-Benz Citymog mit Werbung für einen Lieferservice als Ersatz ran gekarrt.
      Trevor verbrachte fast zwei Stunden im Container, sah sehr befriedigt aus, als er ging.
    • Nina Wong, Japanerin, 27, schlank, hübsch, hart, sportlich, modisch, Köfferchen, arbeitet bei Monobe Int. als Wissenschaftlerin und Ärztin, super Abschluß,
      hilft beim Bau der Puppen,scheint sadistisch veranlagt, bleibt bis 1:30 Uhr - wohl im OP, askennend war zu erkennen, dass sie viel Freude hatte, ihre Patienten weniger
      (Folterfetisch?). Fährt einen Eurocar Westwind
    • Juan Gonzales, Aztlaner, 34, Exec Aztech, verh., 3 Kinder. Leichter Hirnschaden? - kam in einem Hyundai Shin-Hyung
    • Seamus Connor, Weißer, 58, veralteter Anzug, Datenbuchse, hektisch, verheiratet, zwei erwachsene Kinder, fährt uralten Ford Americar (völlig verbeult)
      arbeitet für die Finnigans als Buchmacher, hat wohl einen Hirnschaden und mehrere Persönlichkeiten (Shamrock hat ihn dank Mafiawissen erkannt (3 Erfolge)
      Eigentlich zu arm für die "Ausfallsklausel" (es wurde ein Leichensack bereit gehalten, der dann glücklicherweise nicht benötigt wurde).
      Während die eine Persönlichkeit ganz fiebrig nervös geifernd auf "den nächsten Kick" aus war, war die andere völlig unmneschlich kalt entrückt,
      Paulus lief ein kalter Schauer den Rücken hinab beim Askennen.
    • Miguel Cortero, Latino, 58, halbglatze, grau braune Kleidung, Witwer, keine Kinder, Einwohnermeldeamt, Hirnschaden, BTL süchtig, alter Jackrabbit
    • Lorraine Vaughn, Konzerndame, Elfe, 32, sieht aus wie 20, sehr streng und Bonze, Karrierefrau, Single, Forscherin, Telestrian Industries, MacTaggert Research Institute
      (Ich erinner hier mal an Raik Dorwinsen, das Dosier hat Leah Shamrock gegeben), experimentierfreudig auf abartige Weise,
      außerdem radikale Feldversuche - fährt einen BMW M8.
      Auch hier wurde die Ausfallklausel gezogen, aber letztlich glücklicherweise kein Leichensack benötigt.


    Um 22 Uhr fahren zwei Fahrzeuge auffällig für die Beobachtenden an der Halle vorbei, eine Samantha Alopo (27, Zwergin) bzw. das auf sie zugelassene Fahrzeug
    (Askennen von Paulus ergab, dass aus diesem Fahrzeug eine Bärenschamanin wie auch er im Astralraum war und die Anlage inspizierte für 20 Minuten),
    sowie ein als gestohlen gemeldeter Wagen eines Burt Ives (56, Norm). Dieser ist bloß zu langsam vorbei gefahren.

    Um 24 Uhr ist Seamus der letzte der Kunden, er muß rausgetragen werden, hockt eine Stunde an die Hallenwand gelehnt völlig weg getreten da,
    bevor er wieder auf sein seltsam kaltes Bewußtsein wechselt (astral zu erkennen) und gänzlich unberührt weg fährt als wäre nichts gewesen.

    Gegen 1 Uhr geht der Geschäftsführer Hao Luan und um halb zwei die Ärztin.

    Um 3 Uhr nachts wird das Einfahrtstor geschlossen und die "Geöffnet" Lampe erlischt, um halb vier klingelt das Kommlink von Shamrock,
    Maria von den Sisters of Mercy kündigt an, dass in etwa einer Stunde "der Zugriff" erfolgen würde. Das Team solle ihnen nicht in die Quere kommen.
    (Hier hatte Shamrock als Auserkorener seines Teams Glück mit seinem Edgewurf, ob die sich tatsächlich vorab melden, nachdem ihnen die Observation durch
    die Security Firma ebenfalls aufgefallen war oder eine Falle vermuten und einfach ohne den versprochenen Anruf angreifen)
    Um vier Uhr nachts wird es dann auch im Verwaltungsgebäude ruhiger, die meisten Soldaten drin legen sich bis auf zwei zur Ruhe,
    um dank Schlafregulator bis 7 Uhr früh dann ihr Schlafpensum zu bekommen.

    Da die Sisters ja gegen halb fünf angreifen wollten, ging das Team dann auch kurz vor vier Uhr los, als erstes sollte die beobachtende "Polizistin" weg.
    Für 1.200¥ Bestechungsgeld zieht diese Dame (Irina Bonowsaya, 28, Weißrussin, es leben Cannary Gedächnis und die Datensuchkünste von John und Razorback) ab
    (bezahlt wurde sie für zwei Stunden weg sehen bzw. fahren), nachdem ihr Shamrock eröffnet hat, es liege doch in aller Interesse, dass "der Laden schließe".
    Diese Aussage hat bei ihr wohl was getriggert, sie war nachdem sie das Entgelt von 800,-¥ hoch gehandelt hat sehr zufrieden mit dem Deal und fuhr strahlend von dannen.

    Nun im Schutze der Nacht erfolgte der Einbruch, Cannary knackt das Schloß, nachdem John aus dem Motel die Flyspy über der Halle gehackt und "geblendet" (Datei editieren)
    hat - trotz Entfernung und Rauschen (insgesamt -3), war halt auch nur ein guffeliges Gerät von der Stange, was da autonom unterwegs war.

    Shamrock, Paulus und Cannary schleichen ins OG, Razorback traut sich das nicht zu, er meint, er wäre zu schlecht im Schleichen und steht draußen Schmiere.
    Oben angekommen erschießt Shamrock kaltherzig den friedlich schnarchenden Hacker im Schlaf, Paulus und Cannary sichten den alten Datenrechner (Model aus den 2050ern?),
    Paulus nimmt diesen kurzerhand mit, Cannary schnappt sich die Datenträger und das zugehörige Transfergerät für Daten vom Host / Netzwerk auf das Technikfosil (und vielleicht
    auch umgekehrt). Die frisch operierte Chiphead Elfe wird im künstlichen Koma liegend oben im Bett erst mal zurück gelassen.

    Da die beiden Wachhabenden Triadensoldaten mit dem Sehen einer lauten Miami Vice 2075 Folge und noch lauterem Kochen in der Küche (roch lecker)
    beschäftigt waren, kam man auch unbemerkt wieder raus, der Schuß oben ging auch dank Schalldämpfer und Ablenkung unten unter.

    Draußen wurde dem Team dann ein kleiner Planungsfehler vielleicht erstmals bewusst:
    Man war mit Taxen statt mit Shamrocks Wagen angereist - wie sollte man nun mit der Beute türmen?
    Aber Paulus, Cannary und Shamrock wollten ja ohnehin noch beobachten, was die Sisters anstellen würden.
    Paulus versteckte sich mit Cannary in einer Seitenstraße, Shamrock hinter Schutt auf dem Gelände.

    Pünklich um halb fünf (wie angekündigt) schlug dann "Kommando Frauenpower" zu. Mit einem schweren Baustellenfahrzeug wurde die eine Außentür
    zum Verwaltungsgebäude versperrt, mit einem Bus das Einfahrttor in die Halle durchbrochen und die zweite Tür blockiert.
    Dem Bus entströmten dann zwei Dutzend Flintenweiber und machten kurzen Prozeß mit dem "Cybervieh" (bislang bloß vom Astralguck bekannt) und dem Ghul,
    die übrigen "Containerdienstleister"wurden befreit, die männlichen allerdings in Kabelbindern verschnürt.
    Das Manöver dauerte nicht all zu lange, dann fuhren sie mit rauchenden Reifen ab, die Triadenjungs kamen aus dem Gebäude (endlich gingen die Türen wieder auf,
    das Sicherheitsglas vor den Fenstern, die sich nicht öffnen lassen, hatte da doch Nachteile. Sie feuerten den Fahrzeugen hinterher,
    ohne allzu große Erfolge, fluchten und begannen zu telefonieren.

    Jetzt wo alle noch anwesenden überlebenden Triadencybersöldner draußen waren, fiel Shamrock ein, dass ja das Rechnernetzwerk mit den hypermodernen
    Geräten im Verbund oben noch funktionsfähig war und Daten enthalten bzw. weiter "Puppen" kontrollieren könnte.
    Kurz entschlossen feuerte er also mit seinem neuen Granatenwerfer - doppelt - in besagtes Computerzimmer im Obergeschoß des Verwaltungsgebäudes,
    durch das eingefahrene Garagentor fand er einen passigen Winkel. Das Sicherheitsglas mit Struktur 4, Panzerung 6 vermochte dem Schuß nicht zu widerstehen.
    An die oben liegende Elfe hat er in dem Moment nicht mehr gedacht, aber zu ihrem Glück lag sie günstig geschützt im Schatten der Wände des Op
    und überlebte die Explosionen - im Gegensatz zu den Computern.
    Mit diesen Schüßen aber exponierte sich Shamrock und einer der sechs Typen konnte ihn dann mit 4 Erfolgen erspähen (Shamrock hatte drei).

    Die Triaden erspähen also Shamrock, der Entdeckende feuert als Erster in der Runde (Initiative 26) und Shamrock gelingt es mit viel Glück (leider geht aber
    auch Edge dann mal irgendwann aus) dem Schuß ganz knapp auszuweichen. Paulus ruft seinen Feuergeist, er möge für Ablenkung sorgen, dieser
    materialisiert dann auch noch in diesem Durchgang, aber macht halt sonst erst mal nichts mehr. Razorback wurde mit der Beute ins Sarghotel
    geschickt und sah entsetzt vom Dach drüben zu, Cannary verließ seine Deckung und feuerte einem der Soldaten ein Gelgeschoß ans den Schädel (5 G Schaden).
    Shamrock ließ eine Granate zwischen den Triadensoldaten explodieren und erwischte auch vier der sechs, die jeweils 8 körperlichen Schaden erlitten.
    Trotz dieser Verletzungsmodifikatoren aber schoßen anschließend zwei noch mal auf Shamrock und die verbleibenden vier auf den Geist.
    Cannary wurde trotz des aufopferungsvollen Entblößens seiner Person da nicht als wichtiges Ziel eingestuft (Granatwerfer und Feuergeister
    gehen vor Gelmunitionspistolenschützen). Trotz Mali treffen beide Triadensoldaten dann Shamrock auch mit 5 bzw. 4 Erfolgen,
    den Schaden von 14 (Hohlspitzmunition, AK Sturmgewehr, Einzelschuß) kann Shamrock gerade noch auf 10 verringern, das vertrug er noch ganz gut.
    Blöderweise kam da aber dann halt noch der andere Schuß. Dessen Schaden von 12 wurde dann zwar auch auf 8 reduziert, aber insgesamt 18 körperlichen Schaden?
    Das ist zuviel für einen Menschen. Es wurde also ein Punkt Edge verbrannt und Shamrock sank wie mausetot zu Boden.

    Paulus bat John Doe, Shamrocks Kommlink zu formatieren, auf dass die Triaden keine Informationen erbeuten konnten, als sie Shamrocks "Leiche" um dessen Waffen,
    besagtes Kommlink und Geld plünderten. Der Feuergeist sollte die Triaden ja nur kurz ablenken und hätte mit Stufe 4 wohl auch nicht allzu lange überlebt.
    Nachdem dieser verschwunden war - überall erklangen bereits Sirenen dank des Schußwechsels und der Explosion - räumten die Triaden noch einiges aus der Halle
    bzw. dem Verwaltungsgebäude, starteten die Selbstzerstörung und fuhren in ihren Autos weg. Was blieb war das Motorrad (50:50 Chance für Motorrad und Auto)
    des toten Hackers. Paulus beschwor noch schnell einen Luftgeist Stufe 4, welcher beim Widerstand patzend völlig begeistert von der Idee war, die Elfe zu retten
    und diese sicher hinter der Gruppe her levitierte, nachdem er sie aus dem Gebäude brachte. Gesund war dies für die frisch operierte im Koma Liegende freilich trotzdem nicht.
    Cannary betrachtete Shamrock, rief schnell John herbei, Razorback mußte diesem das Medkit Stufe 6 hinterher tragen (und vergaß dabei dann die Beute im Sarghotel).

    John gelang es mit Cannary zusammen dann mit insgesamt 6 Erfolgen auf erster Hilfe (Medkit sei dank, trotz Shamrocks Cyberware und den Umständen)
    vier Kästchen aus dem Überlauf zu heilen, Paulus zauberte dann noch mit 3 Erfolge eine Heilung hinterher (zuvor hat er auch einen Stabilisierungszauber gewirkt,
    der aber nicht nötig gewesen wäre, das erachte ich als zum Edge verbrennen zugehörig, dass man da dann zumindest stabil ist).

    John Doe merkt an, dass in ganz Tacoma derzeit überwiegend Fehlalarme durch den Polizeifunk gingen, das gesamte Netz stünde kurz vor dem Zusammenbruch,
    daher wäre noch nicht so schnell mit Knight Errant oder anderen Ordnungshütern zu rechnen, bloß weg sollte man schon langsam mal hier.
    Nur wie? Erst mal alles aus dem Sarghotel holen (vor allem die Beute), Cannary humpelt mit Shamrock schon mal los.

    Letztlich geht man die Flucht dann im Automatentaxi (oder deren mehreren) an, der Sarghotelrezeptionstyp wird von Paulus geschmiert, 1.500¥,
    schweigt daher brav. Daten wird er keine verschwinden lassen oder löschen, aber er meldet auch keine verdächtigen Typen.
    Da es nach Puyallup gehen soll, kommen nur die Loveland Vergnügungsmeile und Puyallup City in Betracht, andere Ziele dort akzeptiert das Automatentaxi mangels
    GridGuide Abdeckung nicht. Auserkoren wurde dann die Loveland Meile, da es dort auch massig Stunden- und andere Hotels gibt, wo keine Fragen gestellt werden.

    Puyallup:
    Der Großteil des Bezirks besteht aus Ruinen, verfallenen Fabriken und Obdachlosenlagern. Es rieselt ununterbrochen Asche vom Mt. Rainier auf Puyallup herab.
    Hier ist der Regen am sauersten und die Umwelt so vergiftet, dass die Kinder Dreck aus den Lungen husten und man bei jeder offenen Wunde eine Infektion fürchten muss.
    Über die Hälfte der Bevölkerung sind Metas. Der AR ist sporadisch in "Wohngebieten" angelegt, der Rest ist eh tot.

    Soetwas wie Politik oder Verwaltung gibt es nur noch in Puyallup City, das mittels Mafiageld am Leben erhalten und dadurch auch von Lone Star überwacht wird.
    Daneben existiert noch Tarislar, eine Elfengemeinde mit Auswanderern aus Tír Tairngire. Die Laésa ist gerade dort natürlich auch zugegen.

    Loveland ist die Vergnügungsmeile. Hier schlagen sich Mafia und Yakuza um die Kunden aus Ft Lewis und Konzerngeländen.
    Auf der Fahrt war überall Chaos zu beobachten, Ordnungshüter, welche mit Menschen diskuttierten,
    die diese entgegen den Alarmrufen nicht um Hilfe gebeten haben.

    Jetzt befindet sich die Gruppe in Puyallup Loveland in einem Hotel namens Sonnentor (alter ranziger Kasten, aber große Zimmer, Dusche bzw. Badewanne,
    gebucht wurden drei Doppelzimmer). John muß bei Shamrock und der Elfe bleiben (Medizinische Betreuung), das wäre ein Zimmer. Für John gab es ein Kinderbeistellbett.
    Cannary, Paulus und Razorback müssen sich die anderen beiden Doppelzimmer dann irgendwie aufteilen. Mehr Zimmer waren nicht zu haben.

    John merkt 12 Uhr mittags am 19. September, dass er in einem kitschigen Hotelzimmer mit einem fast toten Shamrock und einer ihm unbekannten Elfenschnalle
    auf dem Zimmer liegt, die beide an sein Medkit angeschlossen sind. Shamrock sieht schrecklich aus, die Dame wie ein fast verhungerter Junkie voller frischer
    Operationsnarben, außerdem isse im Koma und nackt. Er ruft verstört die Teamkollegen an, wo zur Hölle er sei und wie er dahin gekommen ist (Blackout!).
    Dieser erste für ihn und das Team merkliche Blackout sollte sich allen bewußt ins Hirn brennen, zum Hacken der Drohne ging es halt - weil wichtig - in die VR,
    die Widerstandsprobe hat nicht geklappt - John weiß ab dem Moment, als er sich eingeloggt hat, nichts mehr. Die letzte bewußte Erinnerung war,
    dass man im Sargmotel eingecheckt hat, er den anderen die Tür zum Dach geöffnet hat und anschließend für Matrixunterstützung auf sein "Zimmer" ging.
    Nu liegt er in einem Kinderbett bei den beiden Beinaheleichen. Da er nicht im Beisein der komischen fremden Elfe telefonieren wollte und auf den Gang hinaus trat,
    bekam er auch nicht mehr mit, wie Shamrock zu sich kommt. Dieser dürfte sich ebenfalls wundern, warum er neben der nackten Elfe an einem unbekannten Ort
    verkabelt an ein Medkit liegt und sich mehr tot als lebendig fühlt.

    Break 12 Uhr mittags des 19. Septembers 2075 in besagtem Hotel - die Situation wird sicher nächste Woche noch lustig.

    Verluste:
    Shamrock: ein Punkt Edge, Kommlink, Waffen und Geld "am Mann" (geplündert von Triaden Cybersoldat, der den Blattschuß gab)
    John Doe: 8 Stunden seines Gedächnisses
    ansonsten einiges an Bestechungsgeld, das ihr euch aber sicher abgestrichen habt - die Kosten für Taxi, Hotels etc. können wir als Lebensstil abhandeln,
    ihr habt ja sicher bald einen mit eurer Teamunterkunft

    Beute:
    In den Sitzungsniederschriften gesammeltes Know How über wichtige Kunden
    Den antiken Computer mit Datenspeichern und Transfer Medium

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 02. Oktober 2016 (Staffel 7, Session 5)

    Heute fehlt uns Cannary, ansonsten sind wir vollzählig.

    Wir starten um 15 Uhr am 17. September 2075, Dienstag
    Das Außeneinsatzteam kehrt zurück in die Basis, wo Shamrock, der sich zwischenzeitlich wohl einige Schmerzmittel eingeworfen hat,
    bereits auf sie wartet. Shamrocks Sorge um seine 200¥ Sonderlackierung war unbegründet, auch wenn das Fahrzeug eine Weile lang
    unbeaufsichtigt rum gestanden hat während der Taxi Touren.

    Paulus und Co. erstatten Bericht, als Fazit wurde eine unangenehme Mannstärke tagsüber bekundet,
    die magische Sicherheit nicht vorhanden, die Technische in Form von mehreren Fly Spy Drohnen.
    Eine Beobachtung bei Nacht wäre noch angeraten, John Doe möchte ohnehin einen Tag Zeit um Code zu schreiben.

    Damit wird Mittwoch Nacht als Einbruchszeitpunkt angepeilt.
    Shamrock bevorzugt eine gewaltsame Vorgehensweise mit einem Granatwerfer.
    Dafür ruft er seinen Versorgungsoffizierskontakt "Masterchief" an, dieser meint unter dem gegebenem Zeitpunkt ggf.
    "was ausgemustertes" finden könne, die Munition würde schwieriger, da über diese halt genau Buch geführt wird.
    Er bekommt einen Ares Antioch-2 mit einem Punkt Präzision weniger und dazu Granaten (keine Sprenggranaten).
    Es wurden 16 Splittergranaten, 16 Betäubungsgranaten und 16 Thermorauchgranaten.
    Dieser Deal wird um 21 Uhr abgewickelt.

    John Doe schafft sich einen Stufe 5 Störsprite mit 2 Diensten (ganz ohne Schwund), das Registrieren indes geht leider schief (4:4),
    es bleiben 5 Kästchen körperlicher Schaden hängen, um 20 Uhr fängt John an aus Nase und Mund zu bluten.
    Dank seines guten Heilfleisches und medizinischem Know How schafft er es, bereits nach einem Tag
    wieder kerngesund zu sein - aber den braucht er leider.

    Paulus beschwört indes einen Feuergeist der Stufe 4 mit 2 Diensten und bindet ihn erfolgreich und erhöht die Dienste damit auf 4.

    Letztlich fährt man ohne John los, der sich lieber erholt, nach dem Deal mit den Waffen im Wagen plant man, wann und womit man
    da dann idealerweise vorfahren sollte. Mietwagen ist weniger geeignet, da man ja keine SIN verbrennen möchte, Taxifahrer reagieren
    unter Umständen auf Schießereien allergisch, fahrerlose Taxen sind hm...
    Und wann? Je nachdem, wie lange da abends noch was los ist vielleicht den Bruch von 3 bis 5 morgens?
    Aber erst mal die verbotenen Spielzeuge in die Wohnung bringen.

    Shamrocks Fahrzeug macht sich dann gegen halb zwei nachts auf den Weg und ist zwei Stunden später vor Ort.
    Paulus findet bei astralem Erkunden 6 Cybersoldaten, den Adepten und den Hacker, sowie zwei Kunden (No 1 und No 3).
    Während No 1 einen winzigen (erschreckend winzig!) Hauch von Schuldbewußtsein in jeder Menge überzeugter Rechtschaffenheit
    aufzuweisen hatte, er war auch schon älter - die Lebenskraft ließ etwas nach - vermutlich gehört zu ihm auch das Fahrzeug mit
    den christlichen Symbolen, die sogar in den Astralraum strahlten war No 3 wohl ein Drogendealer oder -süchtiger,
    dieser war dabei, irgendwas Geschäftliches recht unaufgeregt mit einem der Cybersoldaten auszuhandeln.
    Der war mit sich im Reinen...
    Vier weitere Soldaten schliefen, einer war am Tor, der Hacker am Arbeitsplatz und der Adept auf der Couch im Wohnbereich.

    Matrixrecherchen ergaben, dass
    Abe Worthington
    Weißer, dick, 72 Pastor, Humanis,
    Prediger in Everett, vorbestraft in London (Kindesmißbrauch)
    wohl nicht die ideale Ansprechperson ist, vor Ort eine Gruppe "Glaubenskämpfer" zur Verbesserung der Welt anzuheuern,
    Clark Peterson, der Bekannte von Paulus, Pfarrer aus Auburn eröffnete in einem privaten Gespräch bei Kaffee und Kuchen,
    dass die Sisters of Mercy wohl die geeigneteste Fraktion wäre, wenn es darum geht, Kindesmißbrauch zu bekämpfen.

    Shamrock, Paulus und Razorback fahren dann in die Barrens, wo Razorback direkt aneckt (0 Erfolge Gebräuche),
    Paulus erfährt von einem Squatter, dass der Tattoo Bus der Schwestern zwei bis drei Blocks entfernt sei.
    Die militanten Damen, vertreten durch Maria, sagten zu, vor einer etwaigen Aktion noch kurz Bescheid zu geben.

    John bekommt auch im Sarghotel (in der Nähe des Bunraku Ladens) mit der Registrierung seines diesmal Machinensprite Stufe 4 nicht zurecht und
    braucht dank medizinischer Versorgung mit seinem Stufe 6 Medkit dann zwei Stunden, bis er wieder gerade gucken kann.

    Denn die Angst, dass die Damen ohne Rücksprache los schlagen steht im Raum.

    20 Uhr, Sarghotel, 500m entfernt

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 25. September 2016 (Staffel 7, Session 4)

    Wir sind vollzählig, Shamrock mußte dann aber krankheitsbedingt doch passen,
    der Wetterumschwung von der ADL nach Seattle war wohl arg viel

    Es geht kurz vor Mitternacht in Shamrocks Wohnung am 16. September 2075 los.
    John Doe durchsucht die Matrix nach Informationen über die Eighty Eights (5 Erfolge) und Hao Luan,
    den charismatischen Geschäftsführer, von dem gemunkelt wird, er sei zum einen ein Überflieger in der Organisation
    und zum anderen sogar ein Adept (6 Erfolge), was erste Eindrücke über die zu erwartende Opposition liefert.

    Besonderheit zu den Triaden in meiner Kampagne:
    Der gelbe Lotos und die Eighty Eights arbeiten zusammen, während die vom Lotos illegale Einwanderer in Massen
    nach Seattle bringen, die dann u.a. bei den Eighty Eights die Reihen der Tigers füllen (stark wie nie zuvor,
    zumindest an Masse, dadurch aber keine Go Gang mehr, sondern auch viel auf der Straße (der Ganger mit Kombi)
    und in den Fabriken des Lotos in Sklaverei lebene, stärken die Eighty Eights den Lotos gegen das Octagon und den Einfluß aus Fernost.
    Dadurch gerät dann die Herrschaft des Octagon über Little Asia auch ins Wanken, da die Triaden "geeint"
    (es ist nur eine Kooperation!) halt schon deutlich stärker sind.

    Dieses Hintergrundwissen war Inhalt der geheimnisvollen Klade in der zweiten Staffel
    Razorback sucht indes Reiseführer für Seattle (4 Erfolge) und Little Asia / Tacoma (3 Erfolge),
    Rennstrecken in Seattle und Umgebung (1 Erfolg - die I 5 soll toll sein!).

    Paulus Suche nach einem christlichen Taliskrämer in Seattle möglichst nah bei Shamrock (Patzer, ein Erfolg)
    ergab lediglich einen Humanis Jünger, der bei jedem Verkaufsgespräch Flyer und Lebensweisheiten mit auf den Weg gibt.
    John Doe (3 Erfolge) tat zusätzlich noch eine Mission* auf, welche neben geistigem Beistand noch entsprechende Materialien
    verkauft. Das mundet Paulus dann doch eher. Er kauft sich noch eine Lernsoftware für Wissen Seattle der höchsten Stufe
    und geht lesend zu Bett.

    *Zu dieser knüpft er noch nachhaltigeren Kontakt um denen und damit armen Seelen zu helfen

    John Doe kompiliert und registriert sich einen 3er Datensprite mit insgesamt 4 Diensten, die Kopfschmerzen sind dann
    nach dem Aufstehen auch vergangen. Auch das eingesetzte Edge ist wieder da.

    Am Morgen des 17. September um 9 Uhr geht es dann für John Doe nach 6 Stunden Schlaf in eine Klinik.
    Sein Datensprite soll zwischenzeitlich mal nach dem Bunraku "Salon" sehen (1 Dienst).
    Vorab bittet Paulus noch zum Morgengebet, Razorback schmeckt es auch ohne Beten, Cannary macht hingegen mit.
    John ist abgelenkt in seiner eigenen virtuellen Welt. Shamrock schläft noch grummelnd und findet nicht aus dem Bett.

    Und es geht ab in die Klinik, aus Sicherheitsgründen sogar im Rudel, Razorback darf Shamrocks Wagen nehmen.
    Nach einer Weile vertraut John aber dann Dr. Wilmoth, (Mitte 40?), Arzt bei der Bob Schnellstich Klinik (Dr. Bob's Quickstitch),
    der ihn intensiv betreut und erst mal eine komplette Diagnostik fahren lässt (EEG und mehr).
    Die anderen gehen dann shoppen und Paulus möchte im Laden für Sicherheits- und Schutzkleidung Atemschutzmasken
    (GRW S 453, Stufe 6, 300¥ pro Stück, 10 % Gruppenrabat) für das gesamte Team erwerben.
    Shamrock bekommt auch eine.
    Dazu noch fünf Gasmasken (200¥ pro Stück, Gruppenrabat), gefütterte Mäntel (900¥ mit Rabat) mit chemischer Isolierung
    (Stufe 6; 1.500¥, ebenfalls Rabat), Typ Browncoat - Wahl von Cannary, unauffällig. Paulus streckt die Kosten für Shamrock vor.

    Schließlich fahren alle drei jeweils mit einem eigenen Taxi zu besagtem Bunraku "Salon" ins verkommene Industriegebiet,
    die umliegenden Hallen dort sind verfallen, in direkter Nachbarschaft ist eine ausgebrannt, Giftmüll ist im Boden,
    eine Wiedererschließung des Gebietes scheitert bislang an den städtischen Auflagen, dass der Boden entgiftet werden müßte.
    Nachforschungen ergeben aber, dass die Halle der Triade dort eine Genehmigung ohne solch eine Auflage erhalten hat.
    Die Gegend hat eine Sicherheitseinstufung von D bis E, also wirklich elendig.

    Vor der Halle gibt es eine Art Parkplatz, wo von Familienkutschen bis zu Nobelwagen einiges steht,
    dominiert wird der Platz aber von den Tigers, welche dort johlend und saufend zu zwölft abhängen und Messerwurfspielchen veranstalten.
    Dazu kommen insgesamt 8 Triadensoldaten, allesamt schwer modifiziert (Cyberaugen, Reflexbooster, Muskelmodifikationen, Knochen)
    und ein 2,5 m großer "Nichttroll" mit Cyberpsychose und nahezu null Essenz. Dieser ist da wohl der Chef vor dem alle Angst haben.
    Da Cannary ihn mit seinem Gedächnis gesehen hat - es handelt sich um den sogenannten Vollstrecker der Eighty Eights.
    Dieser war bei dem Bahnhofsanschlag kurz im Bild zu sehen, hat das Gelände aber zeitig verlassen und im Spiel kam er auch schon mal
    in Staffel 2 vor als der böse Bombenleger, der Frau Wu getötet und Herrn Wu "befragt" hat.
    Er ist der fleisch gewordene Horror, der halt auf der Straße extrem gefürchtet ist.
    Sein Komlink ist eines der besten auf dem Markt (Fairlight Caliban) und strahlte als SIN Chan Lee aus,
    diese SIN ist als kriminell in Hongkong gemeldet (zahlreiche Gewaltverbrechen von Kindheit an, geboren als Troll).
    Er wurde erst 2074 aus der Haft entlassen und ist seitdem auf keinem öffentlichen Radar mehr - hier ist er nicht gemeldet.
    Im Verwaltungsgebäude gibt es kein Bett in Trollgröße, d.h. nachts isser wohl nicht vor Ort.

    Razorback fährt lediglich vorbei und entdeckt, dass ein 3er Host mit DV 6, FW 5, Schleichen 4 und Angriff 3 vor Ort ist,
    vermutlich um die Dienstleister zu koordinieren und slaven. Ansonsten stehen da - wie auch das Sprite von John melden wird -
    noch verschiedene Automaten autonom rum für Getränke, Verhütungsmittel, Junk Food und Bekleidung.
    Dazu die üblichen Haushaltsgeräte wie Kaffeekocher, Trideo etc. im Verwaltungsgebäude.
    Jeder Ganger und sonstig dort rum lungernder Typ hat dann noch ein Komlink, die Triadensoldaten haben noch Waffenicons versteckt.
    Smartlink Nutzer vermutlich... Gilt auch für den großen Watz - allerdings haben sie aber alle einen Messerfetisch und die sind nicht hackbar.

    Cannary steigt tatsächlich aus und geht als zögerlicher Kunde einmal um das Gebäude, dabei bemerkt er den Generator für den Strom
    und die Wassererhitzung (er hört ihn halt). Wasser selber kommt noch aus den alten Anschlüssen.
    Letztlich geht er auch in die Halle und und beobachtet dort als Kunden einen scheinbaren Beamtenmensch Ende 50 (No 7) (guckt sich mißtrauisch um)
    und einen mit Knasttätowierungen versehenen Osteuropäer Anfang 30 (No 13), welcher sich zu schämen schien.

    Dank seines fotografischen Gedächnisses und des Phantombildes kann John Doe in der Matrix folgendes herausfinden:
    Der ältere Herr (3 Erfolge) ist James Whitehill
    Weißer, 56,
    kantig, Wohlstandsbäuchlein
    Humanis, LOUD,
    verheiratet, 3 Kinder
    Gleichstellungsbeauftragter Downtown (Brackhaven Fan)
    Vermutlich handelt es sich bei ihm um den korrupten Politiker, den O'Toole nicht kompromittiert sehen möchte?

    Und der andere Macker stellt sich (5 Erfolge) als Pjotr Zapatsky heraus
    Weißer, Russe, 32, stark tätowiert (Knast), kräftiger Kerl, Cyberware arbeitet für die Vory, interessiert an den Methoden, aber hängen geblieben an seinem "Dienstleister/in"
    Cannary verlässt dann aber gespielt verschämt schnell wieder die Halle ohne zu gucken, welche Dienstleistungen dort von den
    beiden in Anspruch genommen wurden - dies wäre aus der AR Tafel zu sehen gewesen, welche in der Halle ausweist,
    welche Kabine mit welchem Dienstleister belegt ist - dazu steht dort dann ein Triadensoldat und kassiert / berät.

    Paulus askennt noch aus dem Fahrzeug in den Astralraum wechselnd noch Kunde No 9, krank, Norm, männlich
    merkwürdige Personenverschmelzung mit seiner Dienstleisterin und No 10, gesund, männlich
    besorgt und voller Zuneigung zu den Dienstleistern - könnte ein Ork sein, aber der schwächste, den Paulus je sah.

    (Ich habe auswürfeln lassen, welche zwei "besonderen" Kunden anwesend waren, vorbereitet habe ich 20.
    Ansonsten gibt es natürlich noch viele "normale" Laufkundschaft, Asiaten aus der Gegend, Ganger etc.,
    welche aber O'Toole ja erklärtermaßen nicht interessieren).

    In seiner astralen Gestalt erkundet Paulus auch das ominöse Verwaltungsgebäude:

    VerwaltungEG.jpgVerwaltungOG_sh3d.jpgVerwaltungsgebäude.pngVerwaltungOG.png

    Nett wie ich bin, geb ich die kompletten Pläne raus, obwohl Paulus ja im Astralraum nicht 1:1 erkennt, was physisch Sache ist.
    Die Etagenbetten deuten daraufhin, dass dauerhaft sechs Leute (Triadensoldaten) im EG untergebracht sind und zwei weitere Personen
    im Obergeschoß. Dort gab es einen Norm "Hacker", glücklich und zufrieden, bis auf eine Datenbuchse keine Cyberware,
    gesund und einen erwachten Menschen, der aber nicht dual war.
    Vermutlich Hao Luan, scheint tatsächlich ein sozialer Adept (Magie 4) zu sein. Er hat zufrieden das Geschehen unten in der Halle beobachtet.
    Im OP Raum im OG tobt sich wohl des öfteren ein sadistischer Arzt an den "Puppen" aus, die emotionale Stimmung war bedrückend.

    Vor Ort waren btw. 8 Triaden Soldaten, zwei sind wohl mit dem Vollstrecker gekommen und gehen hoffentlich wieder über Nacht.
    Die Ganger werden wohl auch nicht auf dem Parkplatz schlafen... Selbst wenn die aber Schlafregulatoren haben, müssen sie wohl auch mal ruhen.
    Wie viele dann wohl wo Wache stehen? Oder ob es Schichtwechsel gibt?
    Das war es dann mit der ersten Sondierung, sie rufen John in der Klinik an und wollen sich zum Brainstorming bei Shamrock treffen.

    John Doe muß für seine Untersuchung 2.000¥ zahlen, hat eine Komplettdiagnostik und bekommt dann nach Auswertung der Tests
    die nächsten Tage sein Ergebnis. Zu dem Zeitpunkt ist es 15 Uhr.

    Hier wäre dann auch der Break: 15 Uhr am 17. September 2075, Dienstag
    Das Fahrzeug von Razorback wird am 29. kommen, die Liste mit den Konzernkontakten bekam Shamrock bereits von Leah.
    Ebenso hat er seine Maklerliste.

    Für mich noch offen:
    Bestellung bei BoozeGoose vom 15., Schließungsantrag für den Hauer vom 16. in Arbeit gegeben...
    (Beides braucht ja bisserl, gab es für das Auto eigentlich Sonderwünsche zum Alter oder zur Farbe?)

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  • Trollchen
    antwortet
    Zwischenstand Karma

    Zur Info noch mal die Gesamtkarmastände
    und dieser Berechnung

    Stand nach Staffel 5
    Ty 143 +X aus der ersten Staffel
    Youkai 152
    Okemos 105
    Cat 36
    Shamrock 80
    Thalia 77
    Paulus 0
    Cannary 0
    John Doe 0
    Razorback 0

    Hinzu dann Staffel 6 und Gastleitung von Taleria:

    Session
    Ty
    Shamrock Gruber Paulus
    Cannary
    John Doe
    Razorback
    Karma von Taleria Anmerkungen
    S6-1 vom 04.04.2016 dabei dabei dabei x x x x x Ausflugsvorbereitungen
    S6-2 vom 10.04.2016 dabei dabei dabei x x x x x Hort der Reinheit,
    Einleben und Infos sammeln
    S6-3 vom 17.04.2016 dabei dabei dabei x x x x je +7 Prüfungen, Einbruch und Bruch der Gruppe
    S6-4 vom 08.05.2016 x dabei dabei dabei x x x x Besprechung SOX Run mit Debeaux
    S6-5 vom 15.05.2016 x dabei dabei dabei x x dabei x Reise in die SOX, Rettung Lana
    S6-6 vom 22.05.2016 x dabei dabei dabei dabei dabei (später?) x Horrorshow, Treffen Heinrich und König Phil
    S6-7 vom 05.06.2016 x dabei dabei dabei dabei x x x Überfall auf Blauhände, Treffen Goldzungen
    S6-8 vom 10.07.2016 x dabei dabei dabei dabei x x je +9 Rettung Marcel und Hypnos aus Aresmanöver
    S6-9 vom 17.07.2016 x dabei dabei dabei dabei x x x Sophie Wannek gerettet
    S6-10 vom 27.07.2016 x x dabei dabei x dabei dabei x Grubendachsjagd und ab ins Schwimmbad
    S6-11 vom 17.08.2016 x dabei dabei x dabei x dabei je +7 Der große Geisterkampf
    S6-12 vom 24.08.2016 x dabei dabei dabei dabei x dabei x Showdown I
    S6-13 vom 31.08.2016 x dabei dabei dabei dabei dabei dabei je +10 Showdown II (Drache)
    Summe
    7
    33
    33
    26
    26
    26
    26
    (33)
    Endstand nach Staffel 6 mithin:

    Ty
    150 +X aus der ersten Staffel
    Youkai 152
    Okemos 105
    Cat 36
    Shamrock 113
    Thalia 110 (bekommt Gruber Karma)
    Paulus 26
    Cannary 26
    John Doe 26
    Razorback 26

    Das spiegelt jetzt nicht unbedingt die tatsächliche Teilnahme, aber da ihr bei null gestartet seid, belasse ich euch das nu mal so,
    bei mir hätte es Abwesenheitsbedingt wohl für einige weniger gegeben und für andere ggf. mehr, aber Schwamm drüber.
    Es war dafür ja auch ein Einnahmestarkes Abenteuer, die sind ja oft dann mit weniger Karma versehen.
    Es gab 33 Karma für 13 Sessions, bei mir wären das mit 2-3 pro Session auch nicht so viel mehr geworden,
    hohe Einnahmen rechtfertigen da dann meiner Meinung nach auch bisserl weniger Karma.
    Ich berechne da dann auch nichts mehr zum Guten oder Schlechten nach.

    Für Staffel 7 schaut es bislang so aus:

    Session
    Shamrock
    Paulus
    Cannary
    John Doe
    Razorback
    Anmerkungen Zusammenfassung
    S7-01 vom 04.09.2016 3 2 2 3 2 Bonus Shamrock Führung und John Doe Extra Datengewinn Übergang, Reise Seattle, Gespräche
    S7-02 vom 11.09.2016 3 2 3 2 2 Shamrock Carebear und Cannary Initiative Besuch Jimbo, Planung "Toter Hauer"
    S7-03 vom 18.09.2016 4 3 3 3 3 Shamrock Initiative Casa Jimbo und Gespräch O'Toole
    S7-04 vom 25.09.2016 X 3 3 3 3 John stieß Behandlung an Legwork, recht erfolgreiches Ausspähen
    S7-05 vom 02.10.2016 2 2 X 2 2 Waffenkauf, Beschwörungen, ausspähen II, Sisters Kontakt
    S7-06 vom 16.10.2016 5 7 6 X
    3
    5 Paulus Idee Kommlink Formatieren, John Risiko trotz Abwesenheit,
    Cannary und Paulus Risiko Shamrock retten,
    Teambonus Bestechung Polizistin & Elfe retten
    Run auf die Halle,Shamrock Edge verbrannt.
    S7-07 vom 23.10.2016 2 3 2 2 2 Paulus besondere Fürsorge Nachwehen des Run
    S7-08 vom 30.10.2016 4 3 3 3 3 Shamrock Risiko, alle für das "Gefecht" Schießerei vor Shamrocks Büro und Umzug
    S7-09 vom 06.11.2016 4 4 3 X 3 Shamrock & Paulus als Wortführer Verhandlung Lo, Ragers und Leah
    S7-10 vom 13.11.2016 3 3 4 X 2 Cannary als Infiltrationsexperte, Paulus & Shamrock für Behördenmühlen Stadtverwaltung
    Platzhalter
    Einwände oder so gerne in einer separaten Besprechungstopic oder nächstes Mal beim Spielen

    Edit 24.09.2016: Anmerkungen von Welf eingepflegt (Sein Karma berichtigt und Razorback noch wo auf anwesend geändert).

    Bin noch am Überlegen, für die besondere Mühewaltung der Leute Extrabelohnungen zu vergeben,
    Welf schreibt da immer so schöne Erlebnisberichte.
    Sollten wir zum Staffelfinale machen.

    Für das Staffelfinale geht es dann hier weiter
    Zuletzt geändert von Trollchen; 21.11.2016, 04:31. Grund: Update!

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 18. September 2016 (Staffel 7, Folge 3)

    Der Trupp des Tages: Shamrock (ICE geschädigt), Paulus, Cannary, John Doe und Razorback

    Wir befinden uns am 16. September um etwa 13:30 Uhr, die Gruppe fährt in Shamrocks Wagen zurück zu dessen Wohnung.
    Man geht einkaufen und besorgt sich technischen Kleinkrams, außerdem kauft John Doe zwei 6er Medpacks,
    einmal die Kofferversion und einmal die Rucksackvariante, sowie viele viele Nachfüllpacks.

    Von LucadoREX kommt, während im Anschluß Klamotten gekauft werden, dann eine Nachricht: Wegen der Makler bieten sich am ehesten
    Katie Hill (Schickimicki Tante, vermutlich arg teuer) oder Leo Gardner, ein nicht ganz so schicker und eher schäbiger Typ, an.

    Dabei bemerkt Shamrock auch, dass er die besagten Nachrichten des vorherigen Beitrages scheinbar verpasst hat - ob ihn der Gnom gehackt hat?
    Wohl eher als Reiseführer bzw. im vertraulichen Gespräch auf lautlos gestellt...

    Man besucht Jimbo, weil dieser ja Hilfe bei seinem Pad haben wollte.
    Dort angekommen, liegen dort leider zwei tote Yakuza, welche Jimbo einen Hausbesuch gemacht haben,
    um Anteile von seinen Waffengeschäften zu kassieren und ihm eine Lehre zu erteilen. Als der eine ihn mit einem Messer (eher Kurzschwert)
    bedroht und verletzt hat, sind bei Jimbo "die Reflexe durchgegangen", dank seiner festen Knochen sind auch seine unbewaffneten Nahkampfangriffe lethal.
    Die Toten hörten auf die Namen Tanashima Yoshi (Anzug, Kommlink, Kurzschwert, Pistole) und Fukushima Yuji,
    ebenso Anzug, Komlink und Roomsweeper. Im Koffer des Kombi finden sich 22.000¥ in Echtgeld bzw. beglaubigten Credsticks
    sowie Drogen (Bliss und dreckiges NovaCoke) im Straßenverkaufswert von 120.000¥.
    Shamrock nimmt das Geld, gibt Jimbo 2k und die 20k gehen in die Teamkasse. Die Drogen läßt er im Koffer.
    Die Leichen kommen in Matratze und Bettlaken, Jimbo hatte ja schon die Unterlegfolie für Malerarbeiten, in welche er sie gewickelt hat.

    Der Kindersitz wird umgebaut und Shamrock fährt ohne den Koffer, aber mit den Leichen, im Kombi der toten Japaner in die Barrens.
    Dort deponiert Shamrock die Leichen auf einem Müllhaufen, nachdem er einem Squatter die Matratze geschenkt hat.
    "Logan Parish" (gefälschte SIN von Shamrock) wird kontrolliert, behauptet, seinem Freund Tanashima Yoshi beim Renovieren geholfen
    und seine Matratze abgefahren zu haben. Nach einem kurzen Check (Fahrzeug nicht als gestohlen gemeldet) und gründlicherer Kontrolle
    des Fahrzeuges (war aber alles in Ordnung) dürfen Shamrock und John weiter fahren.

    Leif Linder vom Bluewater Motel wird noch mal mit 3k¥ bestochen, Jimbo aus den Büchern zu nehmen ist einfach, er hatte ja eh keine SIN,
    aber Leif ahnt Ärger und um einige Monatseinkommen reicher (gab ja das letzte Mal schon Geld), kündigt er dann lieber präventiv.
    (Ob das dann so günstig ist, fällt ja auch auf, sei dahin gestellt - Panikmodus halt).

    In Shamrocks Bude telefoniert dieser mit Leo Gardner und besorgt Jimbo eine neue Bleibe (16 Uhr?)
    6.000¥ Miete / Kaution für Jimbos neue Unterkunft in Everett (Großer Wohnblock mit Tiefgarage, viele Metas, in der Nähe der Docks),
    dieser muß dann auch direkt mit dem Taxi dort hin (aufgrund der Tatsache, dass ich mal wieder Tacoma und Everett verwechselt habe, dann doch nicht so weit weg vom Ärger).
    Der Rest des Teams geht in einer "anständigen Imbißbude mit echtem Fleisch" (welcher Art auch immer) essen und ab 19 Uhr ins High Spirits.

    John Doe macht einen Termin für John Müller (seine falsche SIN) um 10 Uhr am nächsten Tag bei Bob, dem Schnellstecher ("Liquidität? - Ein paar zehntausend wären kein Problem")
    für eine umfangreiche medizinische Untersuchung.
    Nach einer kurzen Zeit des Trinkens und Plauderns holt sie dann Jack MacBrownham (kräftiger smarter Norm) an den Tisch von O'Toole
    im Obergeschoß im Bereich, in dem es Essen gibt. Dieser verzehrte dort gerade ein Fleischgericht und war guter Dinge.

    Nach kurzer Begrüßung und der Eröffnung, dass man als Team bereits auf einen Drachen gestossen sei, nennt O'Toole als Jobbeschreibung dann eine Datenextraktion
    nebst Ziel: Doll House, Bunraku Salon, Little-Asia in Tacoma
    Inhaber: Akuma Yeung, 32, Geschäftsmann, Börse
    Geschäftsführer: Hao Luan, 28, in Roben gewandet, Macher

    grundrissbunrakuhalle.jpg
    (Ich weiß schon, warum ich ungerne Grundrisse zeichne)

    Es handelt sich um eine Lagerhalle, in welcher Container mit "Zimmern" gestapelt sind, welche über Eisengerüst Treppen begehbar sind mit einer Technikzentrale auf dem Laufsteg
    oben in der Halle. Unten stehen noch Automaten in der Halle, jedes Zimmer hat eine "Nasszelle", aber diese ist eher Chemietoilette.
    Richtig komfortabel duschen ist eher nicht, das Ganze wirkt reichlich schäbig. Höchst fragwürdig, womit bzw. wie die dann höher gestellte Kunden außerhalb des Milieu
    anziehen können. Aber sie tun es und kompromittieren damit wohl den einen oder anderen (Politiker?), der sich dadurch erpressbar mache, was O'Toole ein Dorn im Auge ist.

    Er möchte alle Daten des Offline Rechner und die "Schließung" des Ladens, vereinbart wurden 10k¥ Anzahlung, sowie insgesamt 50k¥ für die Daten und 50k¥
    für die Schließung als erfolgsabhängiges Honorar. Seltsamerweise merkte O'Toole zwar an, das sei teuer, verhandelte aber nicht weiter nach, sondern stimmte direkt zu.
    Er erwähnte noch, dass der Laden von den 88s betrieben wird.

    Break wäre dann kurz vor Mitternacht in Shamrocks Wohnung (16. September 2075)
    Eine Planungstopic der Gruppe findet sich hier
    Zuletzt geändert von Trollchen; 24.09.2016, 19:58. Grund: Grundriss ergänzt

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  • Trollchen
    antwortet
    Nachricht auf Shamrocks AB:

    "Hi Dude, hier Jimbo.
    Ich sollte dich ja anrufen, ich... Ja Baby, das IST ein großes Gerät... Also wegen... Nein, es wäre schmeichelhafter, wenn es nicht wirklich eine Knarre wäre.
    Und nein, DIE verkaufe ich DIR sicher nicht, der Rückschlag würde dich umwerfen, für dich ist dieses alberne Ding daneben und jetzt halt mal kurz die Klappe
    *Gefauche im Hintergrund*
    Also ähm - wo war ich? Ach ja, melden - hab ich hiermit getan. Ich hab eine kleinere Auswahl and handlichen Artikeln und bin schon in ersten Verkaufsgesprächen,
    die Ein.... Nein, du wirst das nicht abarbeiten - ein anderes Mal vielleicht, aber derzeit brauch ich die Kohle leider wirklich...
    Die Einnahmen sind - gib mir mal das Pad da drüben. Das Pad du hohle Nuss! Au! Das ist doch jetzt nicht...
    *tut tut tut*
    Textnachricht:
    Einnahmen:
    • Ares Pred. 1.000¥ an Sigurd, einen Ork aus der Nachbarschaft - will noch ein Claymore, bekloppte Welt
    • Fichetti Needler 1.500¥ an Donna, ne Schnalle aus dem Motel - jetzt vermutlich nimmer
    • 3 AK-97 für insgesamt 4.500¥ an Huey, Dewey und Louie oder so in der Art, dämliche Drekheads (Kids in Anzügen)


    Ausgaben:
    • 10 Ak-97 für 9.500¥
    • 2 Fichetti Needler für 1.500¥
    • 5 Ares Pred. für 2.500¥


    Also 45.000 minus 13.500 plus 7.000 ergibt derzeit 38.500
    Dafür Lagerbestände (sagt man doch so?) von mehr als Null.
    • 4x Ares Pred.
    • 7x AK-97
    • 1x verfluchter Fichetti Needler


    So in etwa?

    Sag mal, kennst du jemanden, der mein Pad reparieren kann?
    Die Schnalle hat es mir an den Kopf geworfen und da ist das irgendwie kaputt gegangen
    Liste von Leah:
    Ich hab hier Namen von pot. Ansprechpartnern der AAA und Sicherheitskonzerne,
    die ggf. in Frage kämen - für Sonderwünsche müßtet ihr nochmal nachfragen.
    Die Leute sind jeweils im Abschirmdienst bzw. dem, was der Sache am Nächsten kommt
    Komlink Nummern sind anbei, aber die Leute verstehen ihren Job, ihr solltet da umsichtig sein.
    • Frau Tressa R. Burse, Horizon
    • Frau Eileen T. Ward, Ares Macrotechnology
    • Frau Margaret M. Rauch, Saeder-Krupp
    • Herr Thomas S. Hatch, NeoNet
    • Herr Masamitsu Doi, MCT
    • Herr Sougo Nakahara, Renraku
    • Herr Nobuhiko Hoshino, Shiawase
    • Frau Shu Li, Wuxing
    • Herr Santino Pedroza Salinas, Aztechnology
    • Frau Shihomi Kumagai, EVO
    • Herr Eric D. Raya, Lone Star
    • Frau Nukpana , Eagle Security
    • Frau Helena Bjerke, Brackhaven Investments

      Und wenn es dir nichts ausmachst, wäre es nett, wenn du versuchen könntest, die Ragers zu besänftigen?
      Caine erwies sich in der Vergangenheit als halbwegs zugängig, aber wir können da leider nicht selber in Erscheinung treten.
      Vielleicht hat er ja einen halbwegs anständigen Nachfolger bekommen oder lebt gar noch?
      Der tote Troll war in dieser Gang und wir wollen keinen Krieg mit denen.


    Außerdem gibt es noch die Planungstopic Staffel 7

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 11. September 2016 (Staffel 7, Folge 2)

    Der 14. September 2075 um 23 Uhr in Shamrocks Wohnung:
    Das Komlink zeigt eine eingehende Nachricht

    Du wolltest doch Kontakt zu Jimbo,
    19th Ave SE, Everett, Bluewater Motel
    direkt an einem See, er hat da eine Wohnung angemietet oder so

    Leah
    Auf Feldbetten verbringen alle die Nacht in Shamrocks Wohnung, am 15. schließlich verabredet sich Shamrock sich mit "BoozeGoose",
    den er mit den anderen im Wagen von seinem Stammcafé abholt.

    Paulus bestellt sich
    Ford Americar - Verf. / - 16.000 ¥
    + GridLink - Verf. 4 - 750
    ¥ ggf. mit Override
    + Diebstahlsicherung St. 3 - Verf. 8R - 2.500
    ¥

    Cannary möchte
    - Beretta 201T (7E; 210¥)
    - Ares Viper Silvergun (8V; 380¥) oder eine andere schwere Pistole. Für die bräuchte er dann aber noch Standardmunition, Ersatzladestreifen und Gelmunition
    - Totschläger (4-; 30¥)
    - Teleskopstab (2-; 100¥)

    Drohnen hat er keine und John Doe wollte nichts.

    Anschließend geht die Fahrt zu Jimbo, 14:30 Uhr fährt das Team auf den Parkplatz auf.
    Jimbo hat derzeit weder die Möglichkeit, den Zimmerservice zu nutzen
    , noch verfügt er über sein geliebtes PayTV. Von daher ist er dem Angebot mit 45k¥ Vorschuß
    wieder ins Geschäft Waffenhandel einzusteigen nicht abgeneigt. Dafür soll er dann monatlich 4.500¥ an Shamrock zurück zahlen.
    Und er möge binnen 24 Std. Shamrock anrufen, außerdem muß er Bücher führen.

    Anschließend wird über die Finanzierung künftiger Projekte geschnackt, Paulus beteiligt sich an Jimbo mit 7.500¥, die anderen drei ziehen mit.
    Somit bekommt Shamrock 30.000¥ vom Team zurück. Er zahlt im Motel noch die 560¥ für Mobiliar, PayTV und Hausbar und zahlt noch drauf, womit Jimbo
    plötzlich 940¥ Guthaben hat. Sollte Jimbo erneut Ärger machen, soll er Shamrock anrufen.

    Shamrock ruft seinen trollischen Bodyguard Kontakt LucadoREX an, der möge sich für ihn nach Maklern umhören, die ihm bei seinen Sonderwünschen behilflich sein können.
    Er sagt zu, dies zu tun, sobald er zu Hause sei, derzeit isser am arbeiten.

    Paulus ruft seinen Kontakt, den Prediger Clark Peterson in Auburn an und kündigt einen künftigen Plausch bei Kaffee (und Kuchen?) an.
    Dieser übersendet ihm den Newsletter seiner Gemeinde nebst Pfarrbrief, auf dass er da die Termine raus picken könnte, die ihm zusagen.

    Anschließend geht es zum gemeinsamen Essen ins Harpers Inn, Paulus drängt noch darauf, dass die Gruppe "möglichst sauber" bleibt.
    Cannary und John Doe reagieren darauf nicht. Razorback und Shamrock finden das aber - im Rahmen der Möglichkeiten - ok.

    Shamrock empfiehlt Irish Stew. Beim Essen darf Shamrock noch erörtern, was so im High Spirits passiert und wie er da involviert ist.
    Razorback bekommt die Empfehlung, sich mit der Crimson Crush gut zu stellen.
    (Anmerkung: In meiner Kampagne haben diese die Vikings geschluckt, also auch Norms, wenn auch spezielle, in der Gang.
    Anführer ist Duke the Nuke, ein Troll. Sie haben ihre Stammkneipe, das Crushers 495 und bieten bewaffnete Konvois in die Tiefen der Z-Zone Redmonds).

    Es werden Pläne für Frau Withers geschmiedet, Shamrock möchte für die Kneipe (eher Trinkhalle) "Zum toten Hauer" Unterlagen für eine Schließung von John Doe,
    der meint jedoch, sowas nicht fälschen zu können. Cannary hingegen ist Feuer und Flamme.
    Computerrecherchen ergeben, dass der Inhaber mittlerweile ein Jake Burgh ist, der dritte Sohn von John und Marry Burgh, die wie auch die beiden älteren Geschwister
    Will und Todd kein Gewerbe mehr betreiben dürfen.

    Nachdem keiner im Team weiß, wie ein internes Dokument für die Beantragung von Gewerbeuntersagung / Lizenzentzug aussieht, sucht John Doe in der Schattenmatrix
    und findet einen Anbieter für entsprechende Dokumente, der diese für 500¥ verkaufen würde.
    Cannary tätigt den Transfer und füllt das Dokument an, als Gründe werden Beschwerden der Anwohner über Lautstärke, Sperrzeiten, Publikum und Drogen angeführt.
    Dann wird noch eine Nacht drüber geschlafen und am nächsten Tag den 16. geht es aufs Amt.

    Shamrock und Cannary bekommen selbiges Dokument in Umlauf beim Amt, als Nebengeräusch wurde leider ein Ork verprügelt, der nach ihm dran gewesen wäre,
    darauf, dass er nicht dran kam - weil die Diensthabende den Neuen erst mal in Kenntnis setzen mußte, wie man das HIER macht - mit einem Wutausbruch reagierte.
    Die Sicherheit hat da dann nicht mehr lange gefragt, sondern ihn direkt mit Tasern und Tränengas außer Gefecht gesetzt (und die anderen zu nahe stehenden litten ebenfalls darunter).
    Danach kam niemand mehr dran.
    Mittags ging man noch irgendwo was essen - viellleicht auch wieder im Harpers. Anschließend ins High Spirits.

    John Doe bestellt bei Leah, welche nicht begeistert ist, zu hören dass Jimbo "wieder im Geschäft sei" und dazu noch in Seattle eine Stufe 5 SIN mit Wohnsitz bei Shamrock.
    Außerdem einen Waffenschein für die SIN, welche ihm Cannary gebastelt hat. Die SIN sollte in 14 Tagen fertig sein, die Lizenz dürfte früher fertig sein.
    Sie ruft ihn über sein Komlink an, sobald die Sachen da sind. John Doe eröffnet ihr auch, dass er eine Ersthelferausbildung anstrebe.

    Paulus möchte auch einige Lizenzen, legt 50% drauf, damit er sie früher bekommt und zahlt ebenso im Voraus. Auch Paulus hinterlässt seine Nummer.
    Leah solle Mr. O'Toole anrufen, ob es Arbeit für die Familie gäbe. Razorback möchte zwei Rotodrohnen für jeweils 5k¥, auch er zahlt direkt.

    Eine halbe Stunde nach dem Gespräch kommt die Nachricht, dass Mr. O'Toole die Gruppe um 22 Uhr im High Spirits erwarten würde.

    Break wäre dann am 16. September um etwa 13:30 Uhr, die Gruppe fährt zurück zur Wohnung und ist unterwegs.

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 04. September 2016 (Staffel 7, Folge 1)

    Wir sind vollzählig,
    d.h. in neuer Stärke (oder Schwäche) Shamrock, Paulus, Cannary, John Doe und Razorback

    Die Gruppe verlässt mit Gruber die ESUS Niederlassung in Frankfurt (Hauptsitz Paris, zweitwichtigster vermutlich Brüssel).
    Das Allianz-HQ und damit der Sitz von ESUS-Deutschland findet sich in Frankfurt am Main.
    Wir sind davon ausgegangen, dass die Entseuchung dem Treffen wohl vorangegangen sein muß,
    welcher Konzern Exe trifft sich mit verstrahlten Leuten in seinem Büro?

    Shamrock ruft Leah in Übersee an und kündigt sich wie Begleitpersonen an, anschließend ruft er noch Arturo Feuchtwanger an.
    Er teilt ihm mit, dass er das Angebot anzunehmen gedenke und Arturo schon mal alles vorbereiten solle.

    (Regeltechnisch das Angebot: Wer sich in der ADL in der Klinik, mit der sich Arturo einig ist (SK Tochter) - also wirklich und in der Form
    ein belegbarer Einbau des nachfolgenden Pakets an Warez erfolgt - bekommt die Kosten von ihm gezahlt.
    Das da wäre:
    • Simrig 0,2 Essenz, (Wert 4.000¥)
    • Datenschloß Stufe 8, Essenz 0,1 (Wert 8.000¥, Zugriff auch A. Feuchtwanger)
    • optional Datenbuchsenschnittstelle für freie Verfügung dazu 0,1 Essenz (Wert 1.000¥)
    • Cyberaugen Stufe 3, Essenz 0,4 (Wert 24.500¥+) mit Bildverbindung (*/12), Blitzkompensation (1/12), Restlichtverstärkung (2/12),
      Sichtverbesserung 3 (3/12) zwangsweise, der Rest der Kapazität (6/12) steht optional zur Verfügung (Upgrade auf Stufe 4 wäre auch drin, aber Eigenanteil)
    • Da das ganze Paket aus der SK Elite Reihe wäre, wäre dies dann Betaware, weshalb die Essenzkosten x0,7 (aus 0,7 wird 0,49) und der Preis / Wert x 1,5 zur Anwendung käme)
    • Behandlungs- wie Einbaukosten werden selbstredend auch getragen (alles in allem halt jenseits der 55k ¥ pro Person inkl. Verschwiegenheit)
    • Je nach Erfolg der Kooperation wären auch weitere gesponsorte Verbesserungen möglich, aber das ist akt. noch Zukunftsmusik


    Für die Neuen im Team läge die Mißtrauenshürde halt etwas höher. Außer Shamrock konnte aber auch niemand "Hier, ich will" schreien,
    da dieser das für sich behielt

    Paulus bemüht sich darum, möglichst legal in die UCAS zu reisen, sogar eine Arbeitserlaubnis wird mit Bescheinigung seines priesterlichen Kontaktes besorgt.
    Razorback verschifft sein Fahrzeug und seinen Werkzeugladen für 2k¥ (Ankunft in 6 bis 8 Wochen, je nach Zoll Lage und Behördenwillkür).
    Cannary zieht in ein Hotel und bastelt eine Stufe 1 SIN für John Doe. Er gibt sich aber so viel Mühe (5 Erfolge), dass eine Stufe 3 SIN heraus kommt
    für einen erwachsenen Gnom namens John Müller.

    Shamrock bekommt einen Op-Termin in einem Monat, vorgezogen auf in zwei Wochen ("Da ist noch was frei geworden") bei Chefarzt Dr. Ulrich Weber
    (ein Zwerg) und bucht als Zusatzoptionen auf eigene Kosten noch Thermographische Sicht und Smartlink im Auge.
    Entlassen wird er dann am 13. September 2075 aus der Klinik nach nur zwei Wochen Aufenthalt (nur?).
    Die Zeit verbringen seine Kollegen mit etwas Erholung, Training, Packen und Abschied nehmen, sowie Planungen für die Zukunft.

    Cannary zahlt noch Gangboss Mario "Bullet" Hübner aus und verbringt Zeit bei seiner Bande,
    Razorback lädt alle ein, bei ihm zu wohnen, was aber nicht alle annehmen. Ist auch eine Ecke weit weg von Frankfurt.

    Und nachdem dann Shamrock endlich wieder aus der Klinik ist, reisen dann alle nach Seattle ohne Zwischenfälle,
    Stand 13.09.2075 abends Abflug, Ankunft dann inkl. aller Kontrollen am 14. September 2075.

    John Doe buchte bei Lupus für sich und Marcel (und damit Hypnos) den Flug für 20.000¥
    (Cannary gibt ihm noch eine Kiste für Theaterrequisiten mit)
    "Lupus, der Kojote - Europa Flüge unbeschwert"
    Reguläre Tickets hingegen kosten 1.259 ¥ pro Person (SIN 5 empfehlenswert), Waffen zusätzlich 200¥ entladen und gesichert in gesonderten
    Verschlußkoffern im Frachtraum. Für diese Reiseoption entscheiden sich Shamrock, Paulus, Cannary und Razorback, sowie Gruber.

    In Seattle aufgeschlagen - die regulär Reisenden trotz Kontrollen eher als die mit Lupus fliegenden - holt man dann die Spätankommer
    mit Shamrocks Fahrzeug ab, nachdem man mit einem Taxi zu dessen Wohnung gefahren ist.
    Marcel erhält seinen 17 Uhr Kakao und alle anderen dürfen bei Shamrock daheim dessen Waffensammlung bewundern.
    Anschließend werden sie noch in einen billiger Stuffershack ausgeführt. Ob Shamrock die Pommes aus der SOX vermisst?

    Shamrock meldet sich für den Abend bei Leah im High Spirits an und will sich selber um eine Unterkunft für seine Gäste kümmern,
    man bespricht die Optionen, zusammen ein Haus anzumieten. Bis das dann spruchreif und etwas passendes gefunden ist
    (wird im Forum erledigt) wohnen alle bei Shamrock. Gruber macht während er seine Recherchen betreibt dann den Babysitter
    für Marcel und Hypnos, der Rest geht auf Tour.

    Shamrock bietet eine Einführung in US Amerikanische Kultur, die als Highlight Touristville beinhaltet,
    danach geht es nach Downtown. Auf die Frage, wo man hier Fahrzeuge, Waffen und anderes her bekäme,
    verweist Shamrock seine neuen Teamkollegen auf seinen Kontakt "BoozeGoose".

    Abends um 20 Uhr geht es dann ins High Spirits, nach kurzem Geplauder, John Doe wollte kein Guinness, kam dann auch Leah.
    Man verlagerte das Gespräch, nachdem man schnell aufs Geschäft zu sprechen kam, dann in den Besprechungsraum im Keller.
    Leah hat derzeit etwas Kummer, denn Sean ist nach wie vor "auf Weltreise".
    Erst um seinen Sohn Tabbart zu suchen, dann um irgendeinem ominösen Virus nachzuspüren, der angeblich Cyberware befallen könnte.
    Denn seine Tochter Siofra, derzeit 20, hat zum 21. von ihrem Taufpaten Axel "Schmidt" Schmidt einen tollen Riggereinbau versprochen bekommen,
    wenn sie denn zu ihm in dessen Firma wechseln würde. Als Erwachter ist Sean schon von der Idee, sich körperlich verstümmeln zu lassen wenig angetan.
    Aber wegen der Gerüchte seiner Quellen ist er nun natürlich zusätzlich in Sorge, dass die Folgen einer Operation weitaus schlimmer als üblich
    werden könnten und spürt dem nach. Wegen Tabbart ist er wohl in Osteuropa, vermutlich Russland. Wegen der komischen Seuche auch in Asien.
    Wo genau - sie weiß es nicht, er hat sich schon ewig nimmer vernünftig gemeldet.

    Als wäre es nicht nervig genug, den Laden allein zu führen und die Nebengeschäfte, wo viele ausdrücklich auf seine Anwesenheit bestehen zu regeln,
    gab es leider dann im Juli auch noch Ärger im Lokal. Nachdem Hollie von einigen Spinnern von den Söhnen Saurons übelst verprügelt wurde,
    fühlte sich Jimbo berufen, bei denen mal ordentlich auf den Putz zu hauen, damit die das auch einordnen konnten mit dem High Spirits als Absender.
    Und so kam es, wie es kommen mußte, keine Woche später gab es im Untergeschoß in der Disko einen Aufruhr mit Prügelei.
    Die Sicherheit dadurch abgelenkt war schwerpunktmäßig nach unten unterwegs, da beschloßen drei Orks und ein Troll in der Gaststube die Gallerie
    mit den VIPs zu stürmen. Diese aber haben ihre eigene Sicherheit dabei, welche da eine null Toleranz Linie fuhr und direkt das Feuer eröffnete.
    Das Ergebnis waren dann drei tote Orks, Einschußlöcher und Schäden am Inventar und ein Troll, der zwar das Feuergefecht überlebt,
    aber dabei den Tisch von Vince "Numbers" Ciarniello umstürzte und diesen dabei einwutzte.

    Nach der für SINlose Metas verlängerten Untersuchungshaft entlassen verstarb der arme Troll dann auch prompt bei "einem Unfall".
    Die Beziehung zu den Ragers litt dadurch auch, wie später John Doe in der Matrix noch heraus finden sollte.
    Ebenso sind die Spikes ein wieder ein Problem, denn leider steht das High Spirits dank Jimbo bei denen jetzt als Ort und Hort rechtskonservativer Politiker
    mit Elfen und Schlimmerem (alles nicht ganz unwahr, aber eben auch nicht wahr).
    Seitdem jedenfalls tobt der Streit zwischen den Rassisten von den Söhnen Saurons nebst den genannten Gangs und diversen Metamenschenrechtlern auf der einen,
    sowie den Schlägern von Humanis und schlimmer Brackhavens Staatsmacht sowie den ganzen Konservativen auf der anderen Seite heftiger als zuvor.
    Die Metroplexgarde wurde ja bereits in Folge des Bahnhof Attentats im Frühjahr und des daraufhin ausgerufenen Ausnahmezustandes
    mit zusätzlichen Aufgaben betraut, jetzt ist sie auch in Downtown ermächtigt und unterwegs.
    Für Brackhavens Pläne, den Orkuntergrund mit Gewalt zu "normalisieren" und "zu einem anständigen Stadtteil zu machen" Wasser auf den Mühlen.

    Als wäre die Bedrohungslage aber nicht unschön genug, wurde auch die Lizenz für Betrieb der Diskothek ausgesetzt, es könne - so der "Volksmund"
    (oder eher Teile der Presse und Wutbürger) nicht sein, dass im Herzen von Downtown ein Lokal SINlosen (Trogs) als Treff- und Sammelpunkt für deren Schandtaten diene.
    Amy Withers (Verwaltung, Ende 50) blockiert diese derzeit scheinbar, aber Leah zweifelt allmählich, ob es diese Frau überhaupt gebe,
    am Komlink wird man stets von Mitarbeitern vertröstet, sie sein in einer Konferrenz, Besprechung, Fortbildung oder schlicht derzeit nicht da.

    Eine medizinische Erstversorgung ist ohne Cara (mit John und Siofra unterwegs?) auch nicht mehr gegeben, was schade sei,
    da dies für die Verwaltung ein positiver Faktor der Bewertung sei.
    Der ganze Zeitwaufwand, den Leah derzeit vor Anhörungsausschüßen, Sicherheitsratsbesprechungen, Untersuchungskomissionen und ähnlichem verbringt
    schlägt sich halt auch auf ihre Laune und Möglichkeit, sich um Nebengeschäfte zu kümmern nieder.
    Von Umsatzeinbrüchen ganz abgesehen, das Gebäude wurde ja damals neu gebaut (vor zehn Jahren), ist noch teilweise fremd finanziert und die vielen Unterschichtler
    in der Disko haben zwar billige, aber dafür enorme Mengen an Getränken verzehrt. Das gibt gute Konditionen bei den Zulieferern und auch eine solide Basis.
    Zwar läuft das Erdgeschoß mit VIP und Sport noch gut, aber Konzerte sind derzeit auch mau, da Hollie nach dem Angriff noch nicht wieder "ihre Laune"
    wieder gefunden habe und nur daheim auf der Couch hocke. Und VIPs wie normales Publikum haben die Negativschlagzeilen auch noch nicht ausgeblendet.

    John Doe sucht in der Matrix nach Amy Withers (2 Erfolge) und danach, was er bräuchte für die Zulassung als Ersthelfer.
    Während es wohl ohne Studienabschluß und entsprechende Nachweise als Arzt nicht klappen dürfte, scheint es für ihn durchaus machbar, sich als Ersthelfer
    und Sanitäter zertifizieren zu lassen, weshalb er - noch im Stillen für sich - erwägt, dort um eine Anstellung zu ersuchen.

    Shamrock vereinbarte noch mit ihr, dass sie ihm Ansprechpartner für seine Daten über Sektenspione in diversen Konzernen raus suchen würde,
    sie meldet sich, sobald sie diese hat. Den Drachen hat er ihr unter dem Siegel der Verschwiegenheit auch gezeigt.

    Aber genug geklagt, die Gruppe wollte ja noch unter sich einiges besprechen, aber da gab es noch dieses Dosier, was abgegeben wurde,
    dieses händigt sie Shamrock dann noch aus.
    Das Dosier, welches für die Gruppe noch vorlag bei Zoe.

    John Doe ermittelte mittels der komplexen Form FAQ (7 Erfolge) noch Bilder der beteiligten Söhne Saurons, Bilddateien hat er mit der Gruppe zur
    künftigen Verwendung geteilt. Als Gruppenziel wurde beschloßen, "das High Spirits zu retten" und eine gemeinsame Unterkunft als Basis zu besorgen.

    Abschließend erörterte man noch, wer für welchen Job in Frage käme.
    • Paulus als Askennender am Eingang, derzeit müssen das als Auflage die Merlyns machen
    • John Doe als Ersthelfer im Keller im Behandlungszimmer
    • Razorback als Sicherheitsexperte


    Shamrock schwebt wohl noch vor, in schlechteren Gegenden Werbung für das High Spirits zu machen und seine eigene Söldnertruppe zu rekrutieren.

    Bevor die Gruppe dann in den Abend verschwinden wollte, bekamen sie von Leah noch mal eine Warnung, dass Thalia ja ihre Arbeit im High Spirits
    nieder gelegt und abgetaucht sei, als ihr Kunsthändler / Hehler Ryan Bosworth grausam nieder gemacht wurde, nachdem er sie scheinbar
    bedrängt in eine Falle locken wollte, sie aber nicht erschien. Nicht dass das auch zu Ärger für Shamrock führt, wer weiß, was da los war.

    Ansonsten erfolgte noch eine Aufnahme der Truppe in Gästeliste und John Doe bekam das Angebot von einem motivierten Sicherheitsmann an St. Patricksday
    einen Kobold oder an Weihnachten einen Wichtel im Kostüm zu spielen, sowas käme sicher gut an.

    Damit haben wir dann einen Break am 14. September 2075 um 23 Uhr in Shamrocks Wohnung.

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 31. August 2016 (Staffel 6, Session 13)

    Finale - oh ho...
    (oder so - wir sind vollzählig)

    Dienstag den 6. August 2075,
    wir haben bei Dämmerung den Bau der Sekte gestürmt, den Ritualführer sowie diverse Statisten umgenietet,
    Opfer befreit, eine Bibliothek gefunden und... ja Gefangene gemacht.

    Marc Sandhorst ist gerettet, die Schandtaten der Sekte belegt, Kelemar als Zeuge gefangen genommen - alles prima oder?
    Der Troll in gelbem Regenmantel hieß Ardor. (8+1/2 Kon phys. Monitor sagen wir 12, 8+1/2 Wille geistiger Monitor vermutlich 10,
    Schaden hatte er 9 K und 15G, könnte noch leben...).
    Paulus hat jedoch Vorbehalte, ihn am Leben zu lassen.

    Ein Askennen von Kelemar durch Paulus erbrachte trotz der Hintergrundstrahlung von 3, dass dieser erkrankt ist (Überraschung),
    Cyberware in den Augen hat und kein Magier ist. Die Geigerzähler messen in seiner Nähe eine unschöne Ausstrahlung.
    Der Troll ist ironischerweise weniger verstrahlt, hat eine Panzerweste, einen Fokus, seinen Regenmantel mit Einschußloch,
    eine Knarre (verstrahlt versteht sich) und sonst nicht viel.

    Paulus erschießt den Troll, während der Rest ins Archiv geht, dort bremst uns ein Magschloß mit Retina Scanner.
    Zwar kann Gruber die Verkleidung abnehmen und den Manipulationsschutz überwinden, aber es bedarf der mentalen Kräfte von John Doe,
    das Dingen dazu zu bringen, die Tür zu öffnen. Im Archiv findet sich ein Computer auf einem Schreibtisch, ein Bürostuhl und eine Liege.
    Bisserl genervt pflanzt sich Gruber in den Stuhl, Shamrock auf die Liege und John Doe darf den Computer bearbeiten.

    Der Computer stellt sich als Speicherarchiv der Kirche des neuen Morgens und der Jünger des reinigenden Feuers vor.
    Es handelt sich um einen lokalen Rechner, die Daten hängen in keiner Cloud in der Matrix, Mitnahme enteignet die Sekte mithin.

    Marc Sandhorst hatte im letzten Moment den Daten nach Skrupel, weshalb er zum Opfer auserkoren wurde.
    Von Gerhard Hinkel findet sich, dass dieser wie vermutet kein Möbelaußendienstler sondern aktives Sektenmitglied ist, inkl. einer Anschrift.
    Kelemar hat sich die Zähne ersetzen lassen, in den Daten findet sich auch ein Abdruck seines Gebisses zwecks Nachbestellung oder ähnliches.
    Drengscheid hat einen Geist beschworen im Reaktor und sich geopfert zum Wohle der Ziele der Sekte (Selbstmordattentäter)
    Auch eine Liste von Schläfern und Spitzeln ließ sich finden, bei ESUS sitzt ein gewisser Bernd Reinhard, der direkte Vorgesetzte unseres Auftraggebers Pierre Debeaux.
    Dieser Strolch ließ Drengscheid damals auch in das AKW. Mit all diesen Informationen ruft Shamrock dann den Freund von Debeaux an.

    Die Kontaktfrau bekommt von Shamrock eine größtenteils geschwärzte Liste der Kultisten nebst den Informationen über Reinhard.

    Anschließend ruft Shamrock noch bei Ares an, dem Mann, den wir dort gerettet haben, und bietet ihm die Namen der drei Ares Schnüffler im Gegenzug
    gegen eine Extraktion aus der SOX nebst Entseuchung (und ggf. noch bisserl Geld). Der Mitarbeiter kann dies nicht entscheiden und will zurück rufen.

    Wir sehen eine merkwürdige glatzköpfige Frau, Paulus möchte sie askennen und treibt anschließend alle zur panischen Flucht an,
    Gruber trägt den Computer, Shamrock den gefangenen Kelemar, Razorback ist mit seinen Drohnen beschäftigt und John Doe hat die Daten dabei.

    Bevor wir am Auto angelangt sind, ist leider die Frau schon am Auto. Wir halten inne um uns zu besprechen ("Wie kam die so fix dahin? Wer oder was ist das?"),
    da sehen wir kurz, wie eine Art Nuklearatomdrache (Feuerschwinge?) in Giftgrün unser Auto in der Luft zerfetzt und erhalten eine mentale Nachricht "Kommt nie wieder".
    Je nach Erfolg der Selbstbeherrschungsproben sind wir mehr oder minder verstört (bloß Shamrock ärgert sich, dass seine Aufnahme ggf. suboptimal geworden ist).

    Wir flüchten also zu Fuß mit unserem Gepäck gen Ares Technologie, irgendwie müssen wir ja hier raus.
    Schade, dass wir Marcel, das Wunderkind, nicht dabei haben - ob die Goldzungen uns den geben?
    Shamrock ruft dort an: Er ködert Lindner mit Informationen über Susanne Huber von den Schwarzschwingen,
    wir bekommen im Austausch für die Daten dann die Dienstleistung, dass uns Marcel beigekarrt wird und die Daten knackt frei Haus geliefert.

    Die Zeit bis zum Abend verbringen wir damit, einen Hinterhalt für die Goldzungen zu legen, mit dem Ziel Marcel und das Fahrzeug zu erbeuten.
    Der Aresmensch, nennen wir ihn Smith, ruft in der Zwischenzeit auch zurück und erklärt sich damit einverstanden, uns sowie den Gefangenen und Marcel,
    nicht zu vergessen Marc Sandhorst gegen die Information zu extrahieren und gibt uns einen Code mit dem wir uns bei der nahe gelegenen Arkologie anmelden können.

    Abends kommen dann die lieben Goldzungen, nichts Böses ahnend, Marcel guckt John Doe etwas verwirrt an und umarmt ihn dann spontan.
    Endlich eine vertraute Seele.
    John führt Marcel zum Computer, der Hinterhalt mit den Betäubungsgranaten funktioniert bestens, wir haben ein Auto, Marcel, Marc, Kelemar,
    den Computer und alle Informationen - den Goldzungen lassen wir als Entschuldigung dann ein Datenpaket zurück, von dem wir hoffen, es möge ihnen helfen.

    Völlig überladen fahren wir dann in der Familienkutsche mit Shamrock, Gruber, Cannary, Paulus, John Doe, Razorback, Kelemar, Marcel und Marc.
    Neun Leute, davon sechs in gepanzerten Strahlenschutzanzügen, sicher ein erstaunliches Bild.

    Wir müssen alles abgeben außer dem Computer, den Komlinks, und Unterwäsche (verstrahlter Müll).
    Ares hält Wort, fliegt uns nach Frankfurt aus (Razorback hätte ja lieber woanders hin gewollt Rhein Ruhr Plex, da wohnt auch Paulus)
    und nach einer Woche Aufenthalt in irgendwelchen Absteigen oder daheim, während der wir mit den Nachwirkungen der Strahenkrankheit kämpfen,
    meldet sich endlich auch Debeaux. Es winkt Kohle!
    Marc Sandhorst darf zurück nach Bremen, 1.000 Extralohn gehen an die Angehörigen von Heiligenhaus als Nachlaß,
    20.000 in die Gruppenkasse (Gruber ist ein Ehrenmann - auf seine eigene Weise).

    Er möchte ein persönliches Treffen in der Zentrale in Frankfurt, wir sind alle eingeladen und zum Glück dank Grubers Starrsinn ja auch in der Nähe.
    Bezahlung:
    Wir bekommen 140.000 pro Person als ausgemachtes Honorar und für den Teampool handelt Shamrock dann noch für die Daten aus dem Rechner
    um die Vormachtstellung in der SOX zu erlangen (= Informationen für einen Konzern ihrer Wahl) weitere 120.000 heraus.

    Somit hat dann jeder 160.000,
    von den 20.000 aus der Gruberkasse gehen dann jeweils 2.000 an jeden (18.000) und weitere 1.000 an Gruber und Shamrock (ab Beginn dabei).

    Debeaux ist nun im zentralen Sicherheitsrat von ESUS, wo er künftig die Sicherheit aller Konzernanlagen mit gestalten soll
    und ist für jeden der Teilnehmer ein Kontakt mit Loyalität 4, Einfluß 9.

    Zusätzlich bekommen wir noch Mr. Smith, Ares Techniker in der Datenauswertung, Arkologie Völklingen Loyalität 2, Einfluß 5

    Als Feind haben wir jetzt
    • die Goldzungen, 1/1 nicht spinnefeind, aber Abneigung und nachtragend
    • die Rotherzen, 3/3 weil unter der Knute von den Schwarzschwingen
    • die Schwarzschwingen, 3/3 weil sie halt mit der Sekte arbeiten
    • die Blauhände, 1/1 oder weniger
    • Feuerschwinge 6/6 in ihrer Kathedrale (Revierverteidigung)
    • Die Kirche des neuen Morgens und die Jünger des reinigenden Feuers - spinnefeind! Global(Grund für einen Ortswechsel!)


    An Daten zum Verkloppen gibt es noch Infos über diverse Konzerne, Bilder der Ares Kampfmaschinen um Feld und Bilder vom Drachen

    Karma:

    Session 1 bis 3: Abenteuercamp (Vorspiel "Wölfe im Schafspelz") gab pro Teilnehmer 7 Karma (Ty, Gruber, Shamrock)
    Session 4 bis 8: Die bisherige SOX ("Unter Ratten") gibt dann 9 Karma (alle in der Testphase)
    Session 9 bis 11: Trintid suchen für die Aufnahmen ("Die überleben wollen") 7 Karma pro Person (alle in der Testphase)
    Session 12 und 13: Finale in Völklingen ("Erleuchtungen") nochmal 10 Karma pro Person (alle in der Testphase)

    Und damit wechselt dann die Spielleitung auch wieder zu mir.

    Break Dienstag, den 13. August 2075 in Frankfurt, ADL

    Ansonsten gibt es noch die Planungstopic Übergang Staffel 6 zu Staffel 7

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 24. August 2016 (Staffel 6, Session 12)

    Ich hab es voll verpennt (wortwörtlich - danke für den Weckanruf),
    wir sind bis auf Xendor vollzählig, bloß wegen mir Bremse verspätet

    Der 03. August 2075, Samstag bei den Goldzungen,
    das Komlink klingelt - unser Auftraggeber ist dran.
    Pierre Debeaux von ESUS (NEEC Mitglied) steht kurz vor der Suspendierung, er braucht wohl dringender Informationen als benötigt.

    Sein Chef Reinhard will wohl Resultate? Shamrock schickt ihm das Videofeed, welches wir aus Trintid holen konnten.
    Debeaux braucht Informationen über die Hintermänner. Bloß die haben wir ja leider auch nicht, wir wissen bloß, dass der tote Spinner
    Drengscheid sich da wohl selber samt Reaktor gesprengt hat. Aber wie kam er dahin?
    Ob wir in Völklingen die Lösung finden?

    Leider sind ja noch Kranke (Shamrock und Lugenscheid) und Erschöpfte unter uns, einen Arzt bei den Goldzungen zu finden, dürfte aber schwierig sein
    und man sollte bei denen wohl auch nicht mit unserem MedKit prahlen - sonst isses auch ratzfatz weg.

    Da wir es wegen der Kranken ruhig angehen lassen brauchen wir doch zwei, drei Tage, skippen also auf den Dienstag den 6. August 2075.
    Das Industriegelände ist groß und schlecht von oben bzw. außen einsehbar, alles wirkt still und verlassen.

    Wir schleichen uns also in der Dämmerung auf das Gelände, die Lichtverhältnisse aber sind dementsprechend mau und Shamrock stürzt
    im dort angelegten Labyrinth fast in eine Grube voller spitzer Stahlspitzen. Als dieses Hindernis überwunden war, treffen wir auf ein
    "grünes Kind" - einen Nukleargeist, mit dem Shamrock eine Unterhaltung beginnt. Der Geist scheint ein freier Geist zu sein,
    der sich durch die "Sektenspinner" nicht übermäßig belästigt fühlt. Im Tausch gegen unsere Kuscheltiere dürfen wir sein Gelände betreten
    und er wird uns wohl noch ein "Abschiedsgeschenk" geben. Bei diesem handelt es sich um ein Stück eines nuklearen Brennstabes.
    Shamrock lässt dieses dann lieber direkt fallen bzw. wirft es möglichst weit weg.

    Immerhin geht dieser verstrahlte Kauz nun mit den Plüschtieren seiner Wege.
    Wir treffen kurz darauf ein Einsatzteam "Rubikon Saarland", welches verschollene Teammitglieder auf dem Gelände sucht,
    man einigt sich glücklicherweise auf eine Kooperation, geht aber dann getrennter Wege.

    Leider werden wir fündig, zwei Dutzend Bekloppte wollen mit vier knieenden Opfern (besagte Teammitglieder) einen toxischen Geist beschwören,
    dieses Ritual stören wir, indem wir den Troll mit knallgelben Regencape und Panzerweste nieder schießen (15G, 9K ?), welcher als Priester offenbar das Ritual leitet.
    Trotz Drohnensperrfeuer aber bekommen wir nicht alle Gegner zu Boden, es entwickelt sich mithin ein Feuergefecht.

    Shamrock erleidet einige Streiftreffer und bekommt diverse blaue Flecke (geistiger Schaden).
    Das Ritual entpuppt sich als Blutmagie, Blut vergießen ist also suboptimal, aber bis auf Gruber und Cannary schießen ja alle mit nicht tödlicher Munition.

    Einer der Gefangenen, welche geopfert werden sollten ist glücklicherweise Marc Sandhorst, dann zwei Rubikon Leute, welche von ihrem Team fort geführt werden,
    und ein namenloser NSC. Als Gefangener für uns käme der Troll in Frage, die Rubikon Gefangenen weisen uns noch auf ein Archiv hin, in welchem wir ggf. fündig würden.
    Bei den Bewußtlosen findet sich auch der Weise Kelemar aus dem "Ferienlager".

    Und wen wir gefangen nehmen und wie es weiter geht, erfahren wir nächste Woche in diesem Theater - der wohl letzten Folge des Soxausfluges
    mit nachfolgendem Spielleiterwechsel.

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 17. August 2016 (Staffel 6, Session 11)

    Wir warten auf Hetzer & Kemba, daher bisserl verspätet und verkürzt,
    Xendor fehlt (siehe Termine), ebenso Welf

    Der 02. August 2075, Freitag mittags im Schwimmbad...
    Gruber im Kampf mit der Wasserleiche im Spaßbad, Razorback erstarrt und wo waren eigentlich Shamrock und Cannary?

    Nachdem sie den Rest des Vergnügungsparks, welcher völlig still war, abgesucht hatten, kamen die beiden dann auch zum Schwimmbad.
    Gemeinerweise bekamen sie bloß einen 4er Abzug, außerdem hatten die Edge, blieben also halbwegs bei Verstand.
    Während Gruber hüfthoch in schlackigschwarzer Brühe saß, eine Leiche mit der linken Hand aus dem "Wasser" ziehend.
    Aber trotz der Möglichkeit, dass dies Frederik Trintid sein könnte wollte Shamrock nicht bei der Bergung der Leiche helfen,
    weshalb sie im Becken zurück blieb.
    Kaum aus dem Becken gekrabbelt haben wir das zweifelhafte Vergnügen, einen Chlorgeist (oder sowas) zu treffen.

    Und unser Exorzist hat Urlaub
    Als erster hat Cannary bzw. Dr. Karl Lugenscheid das zweifelhafte Vergnügen von dem Geist angegriffen zu werden,
    scheinbar wird er mit einer Krankheit infiziert, als ihn das Viech berührt.
    Razorback schießt mit seinem Taser auf ihn, eine Wirkung ist jedoch nicht wirklich zu bemerken.

    Am anderen Ende des Schwimmbades erkennen wir ein auf der Rutschbahn sitzendes Männchen, welches auf und ab wippend
    mit den Beinen wackelt, ist dies unser Gesuchter?
    Shamrock guckt, wieviel Munition seine Waffe im Dauerfeuer so auf den Geist los lassen kann (ohne ihn wirklich zu verletzen),
    Gruber läuft links um ihn herum um zu der merkwürdigen Person zu gelangen, Razorback wird von einer magischen Verwirrung betroffen.
    Shamrock gibt alles (Edge) um dem Angriff zu entgehen, aber es klappt trotzdem nicht ganz (ebenfalls verwirrt).

    Danach wird Gruber verwirrt, Razorback packt das Entsetzen, der Geist wird fleißig weiter beschossen, vielleicht zeigt es ja mal Wirkung.
    Auf seiner Flucht wird Razorback dafür bestraft, im Schwimmbad zu rennen - er fällt ins Schwimmbecken, in die schwarze Pampe (Kraft Unfall).
    Shamrock wird auch verseucht, Razorback paddelt im Pool, Gruber wehrt irgendeinen magischen Angriff ab,
    anschließend schnappt er sich den brabbelnden Typen und merkt plötzlich, dass all seine Träume wahr wurden.
    Erwacht, das Bademodenmodel (Hannah Tummler) am Poolrand, Sommer, Sonne, Sonnenschein... Das Leben ist schön.

    Auch Shamrock wurde gedanklich ins Land der Wünsche - ein elfenfreies Irland - befördert,
    konnte sich aber daraus befreien. Er hat es dann auch schlußendlich geschafft, den Geist zu "vertreiben".

    Wir konnten also abmarschieren, den verstörten nicht ansprechbaren Herrn im Gepäck.
    Da wir im Tagesteam keinen Hacker dabei hatten ging es zu den Goldzungen, wo der Hirnspeicher von Herrn Trintid ausgelesen wurde.
    Neben allerlei Zeugs, was wir nicht entschlüsseln konnten gab es glücklicherweise auch ein Video.

    Darauf sah man einen leichten Tumult, ein ESUS Mann bricht blutend zusammen, ihm folgt Drengscheid, glatzköpfig in weißen Lumpen?
    Diese Kutte war mit Symbolen bemalt, er selbst war fürchterlich entstellt durch Geschwüre und verfallen, viel Ähnlichkeit zum Foto gab es nicht mehr.
    Er zaubert offensichtlich und schickt einen weiteren ESUS Mann zu Boden, kniet sich nieder, schlitzt sich die Arme und beschwört? scheinbar
    irgendetwas mit einem Drachenkopf, daraufhin fällt die Kamera leider aus. Das Datum nebst Uhrzeit ist unmittelbar vor dem "Unfall".

    Da der Unfall mithin wohl keiner war, wollen wir diese Information erst mal für uns behalten, wer weiß, ob da der Auftraggeber nicht
    lieber beschließt, alle unliebsamen Details samt uns zu begraben. Nun müßten wir halt noch die komische Kathedrale der vier Elemente finden.

    Shamrock fiel dann (für ein Extrakarma) ein, dass bei Völklingen eine Hütte stand, die einst als Kathedrale der Arbeit galt.

    Es ist der 3. August 2075, Samstag, wir sind bei den Goldzungen.

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 27. Juli 2016 (Staffel 6, Session 10)

    Diese Session fehlen Shamrock und Cannary

    Wir befinden uns am 01.08.2075 und sollen nach wie vor diesen seltsamen vermutlich erwachten Dachs jagen.
    Eigentlich suchen wie ja Frederik Trintid, bloß will das merkwürdige Volk ja nicht mit uns reden, bevor wir deren Mannbarkeitsrituale
    nicht vollzogen haben - also erprobte Jäger oder vielmehr Fänger sind.

    Niemand von uns weiß, wo wir ein solches Viech finden, Naturburschen fehlen im Team Setup leider.
    Paulus macht jedoch dank eines Geistesblitzes von Razorback eine entsprechende Aura astral askennend in einem nahe belegenen Keller ausfindig.
    Wir schleichen hinein und dank des Ungeschick von Razorback, welcher über ein dort abgestelltes altes Fahrrad stolpert wacht das blöde Viech auf.
    Razorback eröffnet den Kampf und der Dachs weicht mit vier Erfolgen aus, anschließend guckt er Razorback böse an, woraufhin dessen Drohne statt
    auf den Dachs auf ihn schießt. Gruber trifft das Viech mit dem von John Doe geliehenen Taser für 9G, aber das Biest steht noch.
    Razorback verfehlt, seiner Drohne weicht das Tier erneut aus, Paulus aber trifft und langsam wird das Ungetüm müde.
    Es muß weitere 12 geistigen Schaden verdauen und sackt zusammen.

    Zu dritt wird das Biest dann ins Fahrzeug gewuchtet und wir starten mit Vollgas (die von Paulus gezogene Barriere, welche den Rest des Rudels zurück hält
    gibt nämlich den Geist auf). Vielleicht hätten wir doch im Schritt Tempo fahren sollen für mehr Beute?

    Den Häuptling hat das Tier dann dazu bewegt, uns unsere Fragen nach dem Herrn Trintid zu beantworten,
    dieser war einst in der Gemeinde akzeptiert, wurde aber für seine Anwerbeversuche zum Sturm auf einen Grenzposten verstoßen.
    Daraufhin zog er wohl weiter nach Thonville, wo er angeblich ebenfalls aneckte.

    In Thonville werden wir bereits vom Dorfältesten erwartet, einer der Jungen des Dorfes zog mit unserem Gesuchten, liegt aber jetzt verätzt
    im Sterben. John Doe und Paulus versuchen ihn mit unserem MedKit aus dem Auto zu versorgen, beginnend mit erster Hilfe (6 Erfolge),
    anschließend magischer Heilung (1 Erfolg) und Medizin (6 Erfolge).

    Wir übernachten in dem Dorf, packen zusammen und fahren am 02. August 2075 weiter, den "Warnschildern" folgend gen Vergnügungspark.
    Mit dem wirren Gerede von "der Sonne" meinte er wohl ein Riesenrad. Bloß wie hat er sich dort den Arm und das Gesicht verätzt?
    Der Parkplatz des Vergnügungsparks ist überraschend voll, auch wenn sich von den Fahrzeugen seit ewiger Zeit wohl keines mehr bewegt hat.

    Wir müssen trotz gespenstischer Damen mit Kind an der Hand, die durch unser Fahrzeug rennen, leider zu Fuß in den Park.
    Das Riesenrad dreht sich, aus der obersten Gondel schaut und ruft jemand stumm, Personen sind in Panik, aber doch nicht wirklich da.
    Überall überlagern Geisterbilder die Realität.

    Im Park selber sind wir zielgerichtet ins Schwimmbad (grüner Himmel), wo uns dann leider ob der ganzen panischen Geisterleichen die Selbstbeherrschung flöten ging,
    (4er Abzug für Paulus und 6er für den Rest war schwer schaffbar). Gruber beschloß dann direkt zu flüchten, blöderweise schubste ihn irgendein Geist in den Pool.
    (Athletik - was ist das? Geschick 4-1 und einen -4er Poolmodifikator). Wer weiß, was da wirklich im Pool ist (anfühlen tut es sich wie Wasser, absonderlicherweise sogar
    in der Rüstung, was nicht sein dürfte - oder ist das Angstschweiß?), zum Glück trägt Gruber den vollisolierten Schutzpanzer.
    Aber im Pool hat er sich leider an einer Leiche verheddert, die er mit nach oben nahm.

    Paulus betet inbrünstig, Razorback hat eine Schockstarre und John Doe versucht die beiden zur Flucht zu überreden.
    Und hier haben wir dann leider auch unseren Cliffhanger - der komische Dachs hat zu lange gedauert.

    Break wäre dann der 02. August 2075 gegen Mittag.

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 17. Juli 2016 (Staffel 6, Session 9)

    Diese Session fehlen Hetzer und Xendor (fürs Protokoll)

    Dienstag, der 30. Juli 2075:

    Wir befinden uns bei den Goldzungen (haben ja Marcel übergeben),
    das neue Lager befindet sich in einem (ehemaligen) Industriegebiet.
    Paulus versucht sich zu erinnern, welche Gemeinden in der SOX in der Vergangenheit über eine Kirche verfügt haben,
    welche als Kathedrale durchgehen könnte. Aber vermutlich ist was immer die für eine Kathedrale halten gar keine.
    Hoffentlich isses da nicht allzu verstrahlt.

    Gruber informiert unseren Auftraggeber über den Flughafen und den Schmuggelweg über die Geisterratten und Schwarzschwingen
    inkl. GPS Daten und Bild von Fr. Huber, dabei bekommen wir erzählt, dass wir wohl jemanden "in der Firma" aufgescheucht hätten.
    Die Leitung sei nicht mehr sicher und wir bekommen demnächst eine neue Verbindung mitgeteilt.

    Die (ehemalige) Mitarbeiterin, die wir suchen, heißt "mit 92%iger Wahrscheinlichkeit" Sophie Wannek und wurde von der Überwachungsdrohne
    in der Nähe von Adelange gesichtet. Da die Aufnahme erst wenige Monate alt ist, dürfte das unsere frischste Spur sein.

    Am Morgen des 31.07.2075 (Mittwoch) geht es gen Adelange, dank der miesen Straßen dauert die Fahrt leider länger,
    ist aber ansonsten friedlich. Je näher wir Faulquemont kommen, desto verstrahlter wird es leider.
    Cattenom und Faulquemont sind ja hier die strahlenden Highlights oO

    Am 14.07.2068 kam es in der Faulquemont-Arkologie von ESUS zu einer Kernschmelze, die offiziell als "Unfall" bezeichnet wurde


    Als wir die Kreuzung der beiden Straßen erreichen, erkennen wir auch auf Anhieb das Haus, in dem die Drohne einst fündig wurde.
    Paulus entdeckt eine Signatur, der wir zu Fuß folgen. Die Verfolgung in einem derart gepanzerten Anzug ist etwas anstrengender,
    wir scheuchen die Gestalt in ein Haus, wo wir sie dann eine baufällige Treppe hinauf folgen - Shamrock und Paulus schaffen es leider nicht hoch,
    weshalb Gruber und Cannary die beiden Glücklichen sind. Die im Wandschrank versteckte Gestalt versucht zu flüchten, Gruber bekommt sie aber gerade
    noch zu fassen und es entwickelt sich ein zähes Ringen, im Panikmodus wächst die Figur über sich hinaus und erst auf die Drohung von Cannary zu schießen
    gibt sie sich dann geschlagen und hebt die Hände über den Kopf.

    Es ist Frau Wannek, sie ist etwas verwundert, dass wir wissen, dass sie zu dritt waren und sie gefunden haben. Wir offenbaren ihr, dass wir als Subunternehmer
    für ihren ehemaligen Arbeitgeber tätig sind und einige Fragen hätten. Sie führte uns zu ihren Mitüberlebenden in einen armseligen Keller.
    Alle drei Gestalten zeigen Zeichen der Strahlenkrankheit, die drei wissen nichts über die Vorfälle am Schicksalstag, aber ein Frederik Trintid wüsste Bescheid
    und hätte sogar Aufzeichungen. Leider ist er ein wenig verrückt geworden und einen Hass kultiviert auf die, die sie zurück gelassen haben.

    Vermutlich ist er bei Chemery, wo immer das ist (irgendwo im Westen).
    Ein erneuter Anruf bei unserem Auftraggeber ergab, dass dessen Sicherheitsaccount gehackt worden sei. Er werde sich bemühen, seine ehemaligen Kollegen
    aus der SOX zu holen. Sein Chef Reinhard spreche ihm derzeit noch das Vertrauen aus, aber es wird unangenehmer.

    Als wir dann - die Extraktion vermittelt - wieder aufbrechen, erspäht Paulus im Astralraum einen Sandsturm oder eine Explosion mit Sandwelle(?) auf uns zurollen.
    Während Gruber ihm freiwillig in Deckung folgt, man weiß ja nie, reißt sich Cannary los. Er und Shamrock bleiben draußen, weshalb Paulus eine
    5er Manabarriere hoch zieht und kurz darauf ohnmächtig wird. Vermutlich Entzug...

    Go West - Shamrock fährt diesmal (damit Gruber sich ein neues Stofftier für die Hosentasche suchen kann).
    Paulus erholt sich von den Strapazen auf der Rückbank mit einer Wasserflasche gegen Dehydrierung.

    In dem kleinen Dorf rauchen sogar einige Schornsteine, es gibt sogar einen Kreisverkehr, bloß verkehrt da nix mehr.
    Die Leutchen sind mit Speeren bewaffnet.

    Cannary wurde als Unterhändler auserkoren, da ein alter Professorentyp weniger bedrohlich wirkt als ein Schrank wie Gruber mit Kampfaxt.
    Wir müssten erst unseren Wert beweisen, damit diese Eingeborenen mit uns reden, dafür sollen wir einen Grubendachs lebendig fangen.

    Also suchen wir halt so ein Viech.
    Plan B wäre nachts einen Dörfler zu entführen und zu befragen.

    Break wäre der 01.08.2075

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 10. Juli 2016 (Staffel 6, Session 8)

    Diese Session fehlen Hetzer und Xendor (fürs Protokoll)

    Am Vormittag des 30. Juli 2075, Dienstag, sollen wir Hals über Kopf durch ein Kriegsgebiet ans andere Ende von Saarbrücken,
    in den umkämpften (naja eher bombardierten) Westen der Stadt.

    Also ab in die Karre und gen Westen, zur Sonne, zum Licht - Bombenstimmung.
    Da unser Fahrer unpässlich ist, hat sich wohl ebenso wie Doe jr. den Magen verdorben bei König Phil, fährt Gruber das Fahrzeug,
    damit unser Militär Fachmann Shamrock auf "Special Effects" achten kann.
    Paulus und Lugenscheid sitzen hinten. Das Fahrzeug wird geparkt (so, dass man es nicht sofort ausmachen kann).
    Und es geht zu Fuß weiter... "Ein Lied..."
    Nachdem wir Leichen passiert haben, die Temperatur 10 Grad wärmer wird ("Isses noch weit Papa Schlumpf") schlägt ein roter Blitz ein (Laser - orbital?),
    die Auswirkungen auf die Umgebungstemperatur sind erheblich (54 Grad plus). Und wo es einschlug, steht die Welt in Flammen.
    ("Mach dich lieber anders tot") - so sieht ein Mikrowellengeschütz also im Einsatz aus (trademark by Ares?)

    Kurz darauf hört Shamrock etwa 20 in servogestützte Vollpanzerungen gehüllte Gardisten, die auf dem Spielplatz weiter rum tollen wollen.
    Wir verstecken uns und machen dann lieber einen Umgang.
    Anschließend kaum wieder durch die Hintertür aus dem Unterschlupf daußen, kontaktiert uns Wunderkind Marcel über eine Drohne,
    die er im Ares Combat Netzwerk gehackt hat. Wir sollen schnell über die Straße, die blöderweise von ARES Overseer T1 Panzern bewacht wird.
    Wir beschließen, das Ganze im geduckten Sprint zu versuchen (Abzug -3 mit dem +1 vom Tarnnetz) und schaffen es gerade so,
    da unbemerkt anzukommen. In einem Parkhaus schließlich sind die drei Entführer von Marcel (einer verblutend ohne Beine) und er etwas abseits.
    Auch hier haben wir uns angeschlichen, die Panik der zerballerten Lappen half dabei enorm.
    Trotzdem gelang es Shamrock mit Boni von +4, Voredgen und 13er Pool und seinem einem Erfolg nicht so recht, einschüchternd zu wirken.

    Nach einem Schuß mit Gelmunition ergaben sie sich aber trotzdem, der Verwundete ohne Beine verstarb zwischenzeitlich,
    Marcel stellte sich als 23jähriger mit Downsyndrom heraus, der via Drohne von sich in der dritten Person sprach.
    Die Computerstimme stelle sich als Jemand vor und "das Kind" als Marcel.
    Jemand scheint "Hypnos", ein ehemaliger Knowbot zu sein.

    Gruber schnappt sich den Typen, die anderen beiden Entführer wollten lieber in ihrem Versteck verbleiben.
    Leider brüllt er / sie / es erst mal panisch, ein Kuscheltier (Grubers "es fühlt sich gut an in meiner Hose" Viech) schafft etwas Abhilfe
    und das Gebrülle weicht einem erneuten Gemurmel. Hypnos empfiehlt Geschichten zu erzählen, Gruber legt Paulus nahe,
    es mit der Bibel zu versuchen. Nu würde Marcel zumindest Händchenhaltend folgen.

    Die Straße zu überqueren mit den Panzern gestaltet sich aber trotzdem schwierig, da das Problemkind weder schleichen noch anderweitig helfen kann.
    Durch einen Zauber geschützt (4 Erfolge Mana Barriere, Entzugsschaden 2) schaffte es Paulus aber über die Straße, die Drohne indes nicht.
    Wir anderen sind ja bereits vorab los, ohne Drohne kann uns Hypnos zwar nun nicht mehr so gut leiten (Zugang zum Ares Netz verloren),
    aber den Weg kennen wir ja zum Glück - wobei an den ausgeschwärmten Häuserkämpfern wollen wie aber ja nicht mehr vorbei.
    Leider isses nu auch Kakaozeit (5 Uhr) und unser Problemkind wird renitent.
    Mit einem improvisierten Schokoriegel "irischen Schokolade" konnte Shamrock ihn aber besänftigen (auch wenn es geschmacklich wohl eher grausam war)

    Endlich im Auto ging dann leider erneut was schief:
    Es kam ein Anruf von den Goldzungen, Lindner persönlich, der meinte, die Basis würde angegriffen von Rotherzen und Schwarzschwingen, weshalb wir NICHT zur Basis sollten.
    Der Termin von Huber und ihren Kojoten wäre vermutlich ohnehin geplatzt.
    Kurz darauf klingelte es erneut und wir wurden zur Evakuiierung erneut in die Basis bestellt.
    Das stinkt halt nu regelrecht nach Falle.

    Shamrock gab dem Anrufer verschlüsselte Koordinaten, fragt sich bloß, was nu tun?
    Während wir mutig (doof?) zum Klärwerk fahren, schaltet Hypnos uns einen Livefeed, auf dem zu erkennen ist, dass dort hehre Aufbruchstimmung herrscht.
    Die ersten Schüße fallen. Wir bzw. unser Problemkind und sein Maschinengeist wollen dort nicht hin,
    nachdem Lindner keinen Plan hat, sondern von uns einen fordert, verprellen wir ihn, indem das Gespräch beendet wird.

    Marcel bzw. Hypnos hat die Komlinkdaten, fordert aber, dass wir die beiden in Union dann mit aus der SOX nehmen,
    was den Goldzungen kaum gefallen dürfte. Als Sicherheit nistet sich Hypnos in Shamrocks Hirn ein und macht aus dessen Implantaten Matsch,
    sollten wir da nicht kooperieren. Für uns gab es zwei Protokolle aus denen hervor geht, dass die "Pilger" in einer Kathedrale der vier Elemente sein sollten.
    Wir wissen leider nach wie vor nicht, wo die sein soll.

    Da wir leider nicht gewährleisten können, dass Bübchen seinen Kakao regelmäßig bekommt und auch sonst behindertengerecht verwahrt wird,
    bringen wir die zwei dann (erst mal) zurück zu den Goldzungen - schlimmstenfalls müßten wir sie extrahieren.

    Unter der linken Stoßstange haben wir btw. eine Wanze, die dann auch entfernt wird. So wurde das Versteck der Goldzungen gefunden, nu ist die Gefahr aber beseitigt.
    *Break wäre dann der 30. Juli 2075 abends*

    Karma:
    Session 1 bis 3: Abenteuercamp (Vorspiel "Wölfe im Schafspelz") gab pro Teilnehmer 7 Karma (Ty, Gruber, Shamrock)
    Session 4 bis 8: Die bisherige SOX ("Unter Ratten") gibt dann 9 Karma (alle in der Testphase)

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