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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 20.10.2019 (Staffel 11, Session 9)

    Wir starten bis auf Áquila vollzählig (wen auch verspätet wegen Stau)
    ingame am Montag, den 30.03.2076, 22 Uhr (oder später, dunkel) im Hotel in Puyallup.

    Mittlerweile schon wieder länger her, aber aus dem Gedächnis heraus:



    Die Tür zum Treppenhaus, welche mit einer Falle versehen ist, wird gesprengt und man macht sich an den Abstieg,
    das Erdgeschoss oder die oberen Stockwerke sind ja laut Aquila menschenleer.

    Im Treppenhaus nach unten kommt der Gruppe Rauch und Gestank entgegen,
    verbannte Kabel, Fleisch und schlimmeres. Die Sicht ist mau, der Gestank mörderisch und der Sauerstoffgehalt der Luft deutlich zu niedrig.
    Rauchgasvergiftung droht, leider ist aber kein Feuerwehrmann dabei und Cannary abenteuerlustig und als einziger ohne entsprechende Schutzmaske.
    Zwar hält er tapfer die Luft an, aber schließlich muß Suzume ihn retten und ihm eine Maske mit Sauerstoff geben.
    Backdraft habe ich außer Acht gelassen, aber da waren noch massig Abgase, nachdem die Illuminaten das Objekt geräumt und Beweise bzw.
    Testsubjekte abgefackelt haben. Die Klimaanlagen waren wegen laufendem Bioalarm ebenso aus, wie andere Arten der Luftzu- oder -abfuhr.

    Es ging also langsam runter, die Sicht war schlecht (Licht flackernd wegen Alarmleuchten und dazu der Rauch).
    Die Kreatur zur linken der Treppe wird zwar gehört aber nicht gesehen, da von rechts aber Stöhnen und Jammern kommt wendet man sich in diese Richtung
    (und umgeht dabei dann auch die schöne Selbstschußanlage bei den Aufzügen, die ich mir extra von Razorback als Towerdrohne habe entwerfen lassen).

    Also wird links ignoriert und rechts grob sondiert - Lebewesen gab es nur noch eines zur linken, den stöhnenden verkabelten und finster verbrannten Mann,
    der an einen Untersuchungstisch geschnallt war und wie durch ein Wunder noch lebte. Zwar standen seine Chancen laut Cannary sehr schlecht,
    aber Suzume opferte für ihn trotzdem einen Traumapatch und Schmerzmittel gab es auch noch. Ob die Person überlebt hat?

    Während man aber abgelenkt und beschäftit war, sprang das "Biest im Keller", ein mißgebildeter Troll mit absonderlich langen Gliedmaßen und irgendeiner Tarnung
    aus seinem Versteck, pflückte eine der Drohnen von Cannary aus der Luft und zerstörte diese. Anschließend rannte oder hüpfte es mit erstaunlicher Geschwindigkeit
    die Treppe hoch, um dem Rauch zu entkommen (am Boden war die Luft noch atembar, als die Tür zum Treppenhaus geöffnet wurde, begann der Rauch auch abzuziehen,
    aber das wird noch dauern und hält auch noch längere Zeit Plünderer fern).
    Eigentlich war keiner böse, die Kreatur nicht bekämpfen zu müssen. Außer Risikosucher Cannary vielleicht? Aber der hatte ja andere Probleme zu der Zeit (Mediziner vom Dienst).

    Da aus dem Abgang in die Kanalisation Geräusche kamen, wollte man schnellstens dort hin. Ärgerlicherweise auch hier eine Falle, sprengen ging nicht wirklich
    (massiver verschraubbarer Deckel wie bei einem Uboot), zum auslösen fehlte ein Lebewesen, außerdem wäre der Feuerball mit 6 Meter Radius auch unangenehm geworden.
    Letztlich einigten wir uns darauf, dass es mit etwas Zeitaufwand möglich sei, die Falle zu etschärfen / umgehen, wie genau habe ich vergessen. Hört es euch halt an.

    Aber durch die Verzögerung sind die Schritte und Geräusche im Tunnel verhallt (eigentlich war es auch ein Todesröcheln, was aber nicht erkannt wurde).
    Unten im Tunnel kommt man nach kurzer Wegstrecke an ein merkwürdigens Vieh, welches Cannary (kritischer Patzer) trotz Rückenschild dann nicht als Basilisken,
    sondern als das Krokodil der Kanalisiation erkannte.

    Eigentlich handelt es sich um einen erwachten Kommodowaran, auch als Basilisk bekannt, welcher im Wasser liegend und somit im Weg, eine männliche Leiche zerkaut.
    Da es zu diesem Zeitpunkt schon spät geworden ist und ein Kampf wahrscheinlich wurde, haben wir dann hier unterbrochen und machen dann das nächste Mal weiter.

    Break dann wohl 30.03.2076 und einige Zeit später als 22 Uhr, es wurde ja auch ingame viel diskutiert. Das geht da nicht schneller als in unserer Realzeit.

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 06.10.2019 (Staffel 11, Session 9)

    Wir starten am Sonntag, den 29.03.2076 gegen 23 Uhr in der Space Needle bzw. im High Spirits (Razorback)

    Bullet erbarmt sich und ruft Razorback an, wenn auch nur, um ihn über seine Drohnen und deren Reichweite zu befragen.
    Im Anschluß an das Treffen kaufen alle noch etwas in rund um die Uhr geöffneten Shops ein.



    Und wir haben Montag, den 30.03.2076.
    Bullet geht Schwimmen, Major Tom leiht sich bei seinem FBI Freund Ausrüstung um Magier gefangen zu nehmen,
    Razorback durchsucht die Matrix mit vier Erfolgen nach Girardi, jede Menge politische Reden, Auftritte und Klatsch und Tratsch.
    Suzume guckt nach Kendo Turnieren und Àquila nach schamamischen Kontakten.
    Paulus bekommt von ihr eine entsprechende Anfrage, kann diese aber vorerst aufgrund seiner Behandlung nicht beantworten.
    Cannary besucht dann gegen Mittag Razorback, um ihn aufzuhübschen (Verkleiden 6 Erfolge: Perücke, fette Brille, Streberlook, Hochwasserhosen - Steve Urkel).

    Um 16 Uhr hat dann der Major seine Ausrüstung und ruft die anderen an, man will sich im Unterschlupf um 19 Uhr treffen.
    (19:38 Uhr ist dann Sonnenuntergang in Seattle an eben diesem Tage)

    Die Tour geht dann zusammen ins schöne Puyallup, da dort die meisten illegalen Autorennen statt finden, ist Razorback die Strecke bestens bekannt.
    Auch ohne offizielle Grenzübergänge findet er seinen Weg dorthin, um vor Ort dann mit seinen Drohnen das Objekt zu erkunden,
    während Àquila sich los gelöst von ihrem weltlichen Körper astral dort umschaut.

    Cannary bekommt auch prompt einen Anruf von Kander, der sie über das Eintreffen des fremden Fahrzeuges und der Magierin informiert.
    Absprachegemäß zieht er sich anschließend zurück, nicht ohne zu erwähnen, dass zwar niemand das Hotel verlassen hätte,
    sich aber von innen jemand an der Tür zu schaffen gemacht hätte - er lässt offen, ob er dies physisch, astral oder selber gar nicht beobachtet hat.

    Àquila findet derart vorgewarnt aber die alchemische Vorrichtung, bei der es sich um einen Feuerball (KS6) mit Kontaktauslöser handele (Schwellenwert 1,
    sie hatte deutlich mehr Erfolge beim Askennen). Aus diesem Grunde geht sie dann auch für die weitere Aufklärung lieber durch die Wand,
    während Razorback nach wie vor einen Zugang für seine Minidrohnen sucht und letzten Endes zur Küche hin findet (Lüftungsschacht für Abluft).

    Beide stimmen überein, dass das Erdgeschoss leer sei, keine Lebensform zu finden. Die beiden außen weitläufig um das Hotel kreisenden kleinen Wachgeister
    fallen nicht weiter auf, da sie zum einen Abstand halten, zum anderen niemand freiwillig in Puyallup in den Himmel schaut und sie auch nur schwach sind.
    (Es wurde nichts davon gesagt, dass das Außengelände gezielt astral und weitläufig abgesucht würde und die Geister halten wirklich (angeekelt) Abstand.

    HotelPuyallup.jpg

    Razorbacks Drohne macht vom Erdgeschoß physische Aufnahmen, welche unter anderem das offen stehende Sicherheitsbüro zeigen.
    Dort steht noch altes Junk Food rum, kann noch nicht allzu lange her sein, dass hier Leute waren.
    Die Monitore laufen noch, wodurch auch erkennbar wird, dass das gesamte Außengelände um das Hotel durch versteckte (die Matrixsuche
    von Razorback brachte keine entsprechenden Ergebnisse, zu wenige Erfolge) Kameras überwacht wurde bzw. werden konnte, denn obwohl
    die Monitore noch laufen, ist niemand da, der sie überwachen würde.Schubladen sind aufgerissen und wurden "auf die Schnelle" wohl teilweise
    geleert. Auch der übrige Bereich im Erdgeschoß wirkt hastig geräumt.

    Die Türen zum Treppenhaus hingegen sind verschlossen.
    Àquila, die ja keine Türen nimmt, sondern sich durch Wände drückt, steckt kurz den Kopf in den Keller und ist von der dortigen Hintergrundstrahlung
    erschüttert - Pein, Schmerz, Angst, Grauen und dazu fragwürdige Rituale und eine böse Aura. Statt wie im oberen Bereich des Hotels,
    wo eine auf die ehemaligen IOND Bewohner eine auf sie ausgerichtete Domäne (Hintergrundstrahlung von 2, für sie positiv, für andere negativ)
    bewirkt haben, ist die "Verseuchung" im Keller deutlich stärker. In der Nähe der Aufzüge bzw. des Einganges, von wo Àquila rein geguckt hat in Stärke 5.
    Im Übrigen Bereich variiert sie dann im Untergeschoß von 3 bis 5, aber so intensiv hat der Vorgucker gar nicht mehr ermittelt, denn am Rande der Wahrnehmung
    bemerkte sie ein offenbar duales Wesen, wie ein großer gehörnter Mastiff, aber mit erheblichen Ein- und Umbauten (wenig Essenz, nur 2,x - diese aber erwacht und dual).
    Die emotionale Aura war Panik, Schmerz und Wut, durchzogen von dieser im Keller herrschenden Bösartigkeit, dass das Vieh trollgroß war, machte es nicht besser.

    Erinnerungen, woran im Kapitelhaus geforscht wurde (MMVV - ggf. Vampirismus?) tötete jeden weiteren Erkundungsimpuls in Àquila.
    Von daher vermochte sie dann auch nicht zu sagen, ob und wie viele Lebensformen sich ggf. noch dort aufhalten könnten.

    Später (die Beratung wegen der verfahrenen Situation - Tür gesichert - dauerte recht lange) erkundete sie noch die oberen Stockwerke und auf Zuruf von Razorback
    die Tür zum Treppenhaus, welche ebenfalls durch eine dieser Feuerball Fallen gesichert wurde.
    Die oberen Stockwerke waren bewohnt, alles in allem sieht das Hotel innen deutlich besser aus, als das verwahrloste Äußere vermuten ließe, aber wurde
    wohl kurzfristig überhastet verlassen - gen Keller? Denn oben kam ja niemand raus und Kander sagte, Girardi sei hier (gewesen).

    Bullet reißt dann irgendwann der Geduldsfaden und er beschießt die Haupteingangstür mit einer Granate, die Explosion ist sehr heftig
    (ggf. ist das Präparat mit hoch gegangen?) und das Team betritt durch Rauch, Trümmer und Schutt letztlich das Hotel und stapft durch die dunkle Lobby.

    Bevor wir dann aber dazu kamen, ob sie jetzt im Aufzug oder an der Treppenhaustür den Abstieg ins Auge fassen, machen wir unseren Break.

    Montag, den 30.03.2076, 22 Uhr (oder später, dunkel)
    (Abfahrt im Unterschlupf nicht vor 19:30 Uhr, dann Fahrzeit, Erkundung von außen und astral, Planungen und Einstieg)

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 29.09.2019 (Staffel 11, Session 8)

    Wir starten vollzählig ingame am Samstag tagsüber, 28.03.2076

    Major Tom nutzt die freie Zeit, um seine Kontakte zu pflegen und seine Zukunft zu überdenken.
    Àquila sucht neben Seattle Ortskenntnissen noch nach schamanistischem Anschluß.
    Ihrem Bruder geht es im Entzug in der Schweiz recht gut, ihren Eltern ebenso.

    Razorback ruft aus dem Knast heraus Bullet an, der auf die Heimkehr seiner Frau wartet.
    Während diese sich dann umzieht, ruft er noch Suzume an. Diese nimmt Rücksprache mit Cannary.
    Mittlerweile geht es auf 20 Uhr zu.

    Anschließend spricht Cannary mit Bullet und berichtet ihm seine Sicht der Dinge.
    Roxari Right bekommt Bullet dann auch gegen Kaution frei (wie hoch diese auch immer gewesen sein mag)
    und Razorback muß "nur" 300¥ für die Unterbringung entrichten, die Stadt darf er aber nicht verlassen
    (benutzte SIN Stufe 5 Matthias Fleischer mit Rigger (Stufe 5), Waffenschein (Stufe 5), Führerschein (Stufe 5),
    Smartlink (Stufe 5), Reaktionsverbesserung (Stufe 5) 12500 ¥).



    Razorback darf noch einen Anruf für ein Taxi tätigen und fährt zu einem Mittelklasse Hotel (und holt sich unterwegs
    noch einen Wegwerf Kommlink, da seines beschlagnahmt wurde, ebenso wie sein Fuhrpark - die Wohnung nebst
    Werkstatt ist derzeit Spielplatz der Spurensicherung und ebenfalls gesperrt).

    Suzumes Versuch, Razorback anzurufen wurde nur mit "Ihr Anruf wurde protokolliert, dieser Anschluß ist Teil eines laufenden
    Ermittlungsverfahrens" beantwortet.

    Am nächsten Tag kommt dann mittags der angedrohte Anruf von Laurent Nazaire, welcher an alle Runner inkl. Razorbacks
    beschlagnahmten Kommlink geht, er würde sie gerne abends in der Kapelle treffen.

    Nazaire ruft daraufhin nochmal Cannary an und bittet entgegen seiner ursprünglichen Nachricht um ein Treffen in der Space Needle (*)
    unter Auschluß der Runner, die "Teil eines laufenden Ermittlungsverfahrens" sind. Er kümmere sich um eine Reservierung.

    Razorback benachrichtigt noch alle seine Kollegen, an deren Nummern er sich mit drei Erfolgen noch erinnern kann,
    dass er jetzt unter neuem Anschluß erreichbar ist.
    Ansonsten verbringt er den Tag mit einkaufen, sich im Hotel einrichten und sich im High Spirits voll laufen lassen.

    Beim Treffen in der Space Needle wird Razorback außen vor gelassen,
    Nazaire lässt die Gruppe für einen Moment alleine, damit sie sich hinsichtlich der Preisvorstellungen unterhalten können.

    Es geht darum, einen Magus Tyrone Girardi zur Befragung aus seinem wohl in Puyallup belegenen Unterschlupf zu bringen.
    Letztlich einigt man sich auf ein Budget von 125.000¥, welches Nazaire zähneknirschend (6:7 Erfolge) akzeptiert,
    aber unter der Auflage, die Zielperson an einen noch zu vereinbarten Ort gebracht zu bekommen und keine Belästigung
    oder Einmischung von Behörden erfolgt. Außerdem bekommt er eine absetzfähige Quittung.
    Edit: Dann halt 150.000 ¥ (Ich passe dafür das Monster bissel an)

    Er überweist der Gruppe 30.000¥ Vorschuß auf zwei Credsticks.

    Canary ruft den großmächtigen Kander an, welcher sich für 2.000¥ und alle bei Girardi gefundenen magischen Gegenstände bereit erklärt,
    Girardi mit seinen Kollegen zu suchen.

    Um 22 Uhr ruft Kander an und teilt Cannary mit, dass sich Girardi im besagten Hotel befindet, welches "verseucht" und "geprägt" sei,
    außerdem gebe es Wachgeister und geschützte Gebiete.

    Am Tisch im Lokal unterhält man sich noch über die pot. Miteinbeziehung von Razorback und den Stand der Dinge.
    Razorback hat es zwischenzeitlich in eine Vielzahl der Medien geschafft, als Organbeseitiger für Mafiöse Syndikate, Zulieferer von Ghulen
    Menschenfresser oder bestenfalls Geldwäscher. Sein Name "Fleischer" befeuert das Ganze noch als Running Gag.
    Sein Grundstück wird auf vergrabene Leichen und Giftmüll untersucht.

    Davon wie auch von ihm geistern Bilder durch die Medien.

    Wir machen unseren Break dann am Sonntag, den 29.03.2076 gegen 23 Uhr in der Space Needle bzw. im High Spirits (Razorback)
    Zuletzt geändert von Trollchen; 13.10.2019, 19:30. Grund: Siehe Text

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 22.09.2019 (Staffel 11, Session 7)

    Heute dezent angeheitert und leicht verspätet

    Wir starten 23. März 2076, Montag 12:30 Uhr und sind vollständig in Unterschlupf der Gruppe?

    Von dem Speicherkern gibt es mehrere Kopien,
    Cannary, Razorback, Bullet und vielleicht Florian und wer weiß noch...

    Aber man beschloß, (vorerst?) fair zu spielen und dem Autraggeber alles zukommen zu lassen.
    Das Grundstück mit der Kirche in Capitol Hill wirkte etwas unheimlich, fast schon verspukt.



    Laurent Nazaire führt die Gruppe in die Krypta zu seiner Freundin und eigentlichen Auftraggeberin Elizabeth Nunn.
    Für Cannary (ob seiner hervorragenden Beobachtungsgabe - er durchschaut die physische Maske), als auch Áquila (askennen)
    ist diese als Vampirin zu erkennen, der Rest der Gruppe bemerkt erstmal nichts.
    Die eigentliche Abwicklung geschieht recht fix, es gibt 7.500¥ pro Person, sogar für den ursprünglich nicht angedachten Major Tom.

    Da aber Cannary sich neben fälschbaren Kunstwerken auch noch für Kunstgeschichte und Magietheorie interessiert, wird die Führung
    durch die Kirche dann zum Alptraum für alle Desinteressierten, da Laurent sich in ausschweifenden Erklärungen verliert
    und dabei von Cannary noch bestärkt wird. So zieht sich das Ganze über vier Stunden und nimmt auch danach noch kein Ende.

    Während der Führung hat sich Bullet dann abgesetzt, er will lieber noch mit Frau Nunn einen (oder viele!) Kaffee trinken,
    die Spezialmischung ist aber mit einer Droge durchsetzt, welche den Schmerzlevel verschiebt und eine gewisse Schmerztoleranz verleiht
    (mit allen Vor- wie Nachteilen). Bullet lässt sich die Adresse geben und kauft dann später auch selber noch von diesem Kaffee,
    wie auch von dem Duftöl, welches der Krypta trotz des erdigen Geruches von Frau Nunn (Bullet kann nicht riechen) eine zitronige Note verleiht.

    Während Bullet also Kekse mampft und Kaffee trinkt, erduldet der Rest die Führung. Bullet erliegt ein wenig dem Charme von Elisabeth
    und erzählt ihr alles über die Daten, welche sie bekommen haben. er ahnt auch noch nicht, warum ihn die Gute (?) beschnüffelt
    (was er auch nicht mit bekommt). Die anderen eilen Laurent nach, welcher sich bei ihr verabschieden möchte, bloß um ihn dort glückselig vorzufinden.

    Man bespricht sich noch auf dem Heimweg und lässt die Sache ansonsten auf sich beruhen.

    Bevor sich Laurent dann sechs Tage später am 29.03.2076 (Sonntag) mit einer Textnachricht erneut melden wird, passiert aber noch ein wenig.

    Die Übergangszeit nutzt Bullet um besagte Besorgungen zu erledigen (den Spezialkaffee (Geheimmischung), welcher nur unter dem Tresen verkauft wird
    und das Duftöl gegen Insekten und starke Gerüche). Bullet leidet an einer Koffeinsucht, welche durch das gute Stöffchen erneut befeuert wird.

    Cannary muß für Gruber einspringen, der merkwürdig viel Zeit außer Haus verbringt und bevorzugt undankbare Kleinstaufträge anzunehmen scheint,
    weshalb Cannary eine Sekretärinnen Stelle für ein Mittelschichtgehalt ausschreibt.

    Suzume arbeitet im Dojo, Áquila und Major Tom waren zu dem Zeitpunkt schon nur noch NSC (spät und so).
    Razorback aber eröffnete seinen neuen Laden, eine Reparatur- und Modifikationswerkstatt für Fahrzeuge (und Drohnen?).

    Die Nacht vom 27.09. auf den 28.03. (also Freitag nacht) bekommt Razorback aber einen alten schrottigen ehemals besch- (aka Beige)
    jetzt rost- und schlammfarbenen Ford Americar auf den Hof gefahren, er eilt hinunter, sieht aber bloß noch die Rückleuchten eines davon fahrenden Wagens.
    Das Fahrzeug steht im Weg und ist verschlossen, es gibt keine Nachricht, bestellt wurde es auch nicht.

    Also lässt Razorback am nächsten Morgen dann Cannary antanzen, der die Schlösser öffnen soll, dies aber vorsorglich als Autragshandlung mit der Kamera
    von Razorback dokumentieren lässt. Dabei fällt ihm auch direkt auf, dass die Leute, welche das Fahrzeug abgestellt haben, Handschuhe getragen haben
    (oder Cyberhände - keine Fingerabdrücke, trotz erkennbarer Fingerspuren).
    Im Kofferraum finden sich dann allerdings unzählige abgetrennte metamenschliche Arme und Beine.
    Zwar sind auch sonstige Teile im Kofferraum, jedoch keine Köpfe, sehr wenig Rumpf und kaum innere Organe.
    Razorback ruft Knight Errant, also "die Polizei" hinzu und wird prompt verhaftet (Tatverdächtig). Cannary kommt nach Aufnahme seiner Personalien (SIN) so davon.
    Freundlicherweise gestattet man Razorback auch seinen Anruf, obwohl dieser erst nach drei (oder mehr?) Tagen gestattet werden müsse.

    Im Erstverhör kamen bereits Fragen nach der Finanzierung der Werkstatt auf, die Unterlagen wurden beschlagnahmt, Buchprüfer beschäftigen sich damit.
    Der Verdacht von Organhandel, Massenmord und Verstoss gegen zahlreiche Gesetze (auch Hygiene, Umwelt und Totenruhe) steht im Raum.
    Vielleicht wurde die Karre ja wirklich da böswillig abgestellt, aber warum? Und will man wirklich weiter ermitteln, wenn man die Akte auch zumachen könnte?
    Ein (Un)Schuldiger ist besser als kein Schuldiger...

    In seiner Verzweiflung wendet er sich an Bullets Frau, Roxari Right - ihres Zeichens Spitzenanwältin in einer renomierten Kanzlei.
    O. Right "Wir kümmern uns darum"

    Das könnte teuer werden, denn pro bono bietet die Kanzlei nur werbewirksamen Kunden an.

    *Und hier machen wir dann unseren break, Samstag tagsüber, 28.03.2076*

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 08.09.2019 (Staffel 11, Session 6)

    Wir starten am 22. März 2076, Sonntag 21 Uhr im Walde an der Hütte (noch immer),
    die es jetzt zu erforschen gilt...

    Entgegen meiner sonstigen Gewohnheit habe ich auch heute nicht direkt mitgeschrieben,
    auch wenn dazu mehr Zeit gewesen wäre als es beispielsweise der Kampf zugelassen hat.

    Aber da hab ich dann lieber mal geguckt, was das Abenteuer noch alles zu bieten hat,
    weshalb es jetzt das Gedächnisprotokoll gibt:

    Der Kampf ist gewonnen, wenn auch mit viel automatischem Feuer,
    es geht ins Haus zur Untersuchung, oben sucht Suzume mit leichtem Schritt.
    Für die anderen ist es ein wenig zu einsturzgefährdet.
    Cannary aber turnt wagemutig wie eine Katze durch die Hütte um sich unsanft in den Keller
    abzuhangeln. Dort lag neben dem toten und leicht abgebissenen und zerkratzen Ganger,
    welcher sich auf den Trümmern eines ehemaligen alten Glastisches dessen Mittelstandfuß durch den Leib gerammt hat
    beim Absturz allerlei Gerümpel. Da es echt schwierig ist, sich durch selbiges zu bewegen,
    finden die anderen Gruppenmitglieder die Eingänge zum Keller und damit auch Cannary,
    bevor dieser allzu viel entdecken konnte. Bloß blutige Pfotenabdrücke, die in einem gegrabenen Tunnel verschwinden.

    Außerdem stinkt es nach nassem Hund (Baghest Nest nebst Pfützen der abgestürzten Küche), Tod (der Ganger, welcher
    unglücklich durchgebrochen ist) und Staub, auf welchen Àquila allergisch reagiert.
    Hinter einem alten Regal befindet sich eine Nische, in welcher noch ein alter Computerarbeitsplatz in Zwergen (eher Gomen) größe
    vorzufinden ist. Der Computer wurde entfernt, aber ein im Schreibtisch fest verbauter Backupdatenspeicher in Mikrowellengröße
    ist noch ausbaufähig. Diesen entfernt Razorback fachmännisch, was einige Zeit dauert.

    Mit eben diesem erbeuteten Teil und dem bewußtlosen Anführer namens Kander flieht man vom Ort des Gemetzels,
    wobei Suzume ein ungutes Gefühl einer Bedrohung verspürt (nahende Grenzer in Tarnanzügen mit 5 Erfolgen beim Schleichen),
    Razorback und Major Tom vernehmen das Geräusch einer Drohne aus dem Wald entgegengesetzt ihrer angedachten Fluchtrichtung.

    Darauf hingewiesen feuert Bullet eine Rauchgranate, worauf der aus dem Wald als erster vorrückende Grenzer dank Stacheldraht mit Sprengfalle
    in einem aufsehenserregenden Knall explodiert. Die nahenden Hubschrauber wie auch Astrale Aufklärung der Grenzer bekommt die Gruppe
    im Wald schon nur noch bedingt mit. Aber die Fluchtformation wird gehalten.
    Letzten Endes gelingt es, die geschockten Grenzer abzuhängen, da diese sich nicht wirklich trauen, auf die Lichtung oder gar gegenüber
    in den Wald zu stürmen im Dunkeln mit all den Sprengfallen. Sie warten auf Verstärkung (und eine Freigabe - Grenzgebiet)

    Am Wagen angekommen sind die Hubschauber dann aber dank Scheinwerfern sehr gut am Himmel über der Lichtung zu sehen.
    Am Parkplatz, wo einige Fahrzeuge stehen gelassen wurden, steigen Cannary, Major Tom und Bullet
    dann aus, um ihre Fahrzeuge abzuholen. Der Rest verbleibt mit all der illegalen Ware und dem Gefangenen im Fahrzeug,
    da Razorback die dort parkenden Einsatzfahrzeuge von Knight Errant (Seattle) und der Grenzer (Blaulicht sei Dank) rechtzeitig erkannt hat.

    Die ganzen dort hausenden zwielichten Gestalten tummeln sich dort, während die Ordnungshüter mit ihnen und miteinander diskuttieren.
    Major Tom wird dank seiner Tarnklamotten befragt und muß seine SIN Daten abgeben, wird aber dann mangels gefährlicher Ausrüstung
    laufen gelassen (aber belehrt, dass dieser Ort für Jogging ungeeignet sei - zu grenznah). Bullet bekommt einen Strafzettel fürs Wildpinkeln
    von einem der Grenzer, da diese in der Überzahl und die Knight Errant Leute überlastet sind. Er bezahlt brav, auch wenn seine Frau ihm später
    erklären kann (Anwältin), dass keine Zuständigkeit der Grenzer bestand und er nicht hätte zahlen müssen. Anfechtbar ist das Ordnungsgeld
    einmal bezahlt aber auch nicht mehr wirklich, es gab keinen Bescheid darüber (der Grenzer machte auch eher den Eindruck, als wäre er geneigt,
    sein Kriegsbeil an Bullet auszuprobieren, als ihn zu verwarnen).

    Da die beiden so viel Aufmerksamkeit banden und Cannary irgendwie wichtig erschien in seinem schicken Anzug (der strommert bestimmt nicht
    ballernd durch den Wald und arbeitet wohl für einen Konzern - wollen wir den trotz ungeklärter Zuständigkeit anhalten? Lieber nicht), konnte
    Cannary unbehelligt vom Hof fahren.

    Im Versteck angekommen zeigte nach über einer Stunde der Vitalmonitor des Medkits, dass der Gefangene eigentlich stabile Lebenszeichen hat,
    aber nicht zu Bewußtsein kommt. Àquila stellt fest, dass er wohl zwischenzeitlich wach wurde und astral geflüchtet ist.
    Bullet will ihn zurück in seinen Körper prügeln, was dann auch irgendwann klappt, allerdings ist der Gefangene dann direkt wieder echt bewußtlos.
    Gegenüber Drohungen zeigte er sich später bei der Befragung unbeeindruckt (6 Erfolge Selbstbeherrschung), Cannary konnte aber einen Deal aushandeln.
    Man tauscht Informationen aus, wobei der Gefangene wenig erfährt und viel erzählt (Selbstüberschätzung und Stolz).

    Er sei Kander, der Großmächtige, hermetischer Magier und Spezialist für Tiergeister (Magiekunde oder spätere Nachforschungen könnten ergeben,
    dass Hermetiker nichts mit Tiergeistern am Hut haben, er also wohl einer anderen Tradition folgt, steht aber so im Abenteuer).
    Sein Zirkel, der sehr mächtig sei, habe das Anwesen der Illuminaten (welches Tyrone Girardi gehöre) über längere Zeit astral ausgespäht und auch
    den vernichtenden Angriff mit bekommen, dieser sei von sehr organisiert militärisch vorgehenden Norms mit erheblichen Einbauten vorgenommen worden,
    angeführt von einem sehr mächtigen dunklen Magier, welcher eine echt finstere Tradition verfolgen müsse, seine Aura sei mächtig und böse gewesen.
    Vermutlich war dieser ein sehr großer dürrer Elf, aus dem Astralraum nur bedingt feststellbar (wenn nicht gar maskiert).

    Der zwergische Computerspezialist der Illuminaten sei dabei getötet worden (war der einzige mit Einbauten), die übrigen Illuminaten flohen oder wurden
    getötet und mit genommen. Außerdem sei das Gebäude kurz untersucht und einige Kisten abtransportiert worden.
    Weil die Gefahr von Grenzern drohte, habe sein Zirkel beschlossen, das Außenteam, welches er leitete, durch gebundene mächtige Geister zu beschützen.
    Außerdem habe er noch einen schwächeren Tiergeist spontan beschworen, um seine Flucht zu decken.
    Sein Team konnte feststellen, dass unter dem Haus etwas Erwachtes sei (der Barghest), aber nicht was - näher gucken wollten sie erst später
    (beschworene Geister über den Sonnenuntergang sind halt so eine Sache und mit persönlichem Vorrücken hat es der Zirkel nicht so).
    Dafür hat er eines der Schlafzimmer mit einem Zirkel zum Beschwören vorbereitet, womit er nicht mehr fertig wurde.

    Eigentlich hat man sowohl vor den Illuminaten, als auch vor den unbekannten Angreifern "großen Respekt" (Angst!), weshalb man wartete mit dem Einsatz.
    Das Runnerteam kam dann halt dazwischen. Cannary und Kander tauschen noch Kontaktdaten aus (bzw. steckt Cannary ihm eine Nummer zu),
    anschließend fahren Razorback und Suzume ihn in die Redmond Barrens nach Touristville. Angreifer aus dem Astralraum gab es keine,
    sei es, weil die "nur beobachteten und sich großartig dort verbergen können" oder weil es Kander schlicht nicht gelang, seine Leute zu finden und zu alarmieren.



    Bullet wurde mit Cannary, dem Major und Àquila im Versteck, der Lagerhalle, zurück gelassen.
    Cannary nimmt sich den Speicherkern, nachdem Razorback ihn leider nicht hacken konnte, und fährt damit zu seiner Bande.
    Sein Hacker Florian schafft es über Nacht folgende Informationen zu gewinnen:

    • Es gab Forschungen zu MMVV (Cannary kam darauf, da er medizinische Erfahrung hat und wußte, was er sucht)
    • Dazu wurden Experimente durchgeführt
    • Praktische Anwendungen des Virus würden geprüft
    • Es gab Codes, welche wohl für die Patienten stehen, deren Zuordungsdateien aber waren leider phyisch zerstört
    • Ein Magus Tyrone Girardi und Magus Jason Stachowiak bestreiten viel Schriftverkehr, reden aber immer "drum rum"
    • Erkennbar ist aber, dass wohl ein Patient aus einer lokalen nicht näher benannten Einrichtung auszubrechen vermochte
    • Die Observation des Patienten gestalte sich schwierig
    • Die Draco Foundation und Atlantean Foundation werden als erbitterte Rivalen der Illuminaten bzw. des örtlichen Kapitelhauses 13 betrachtet
    • Dazu gab es einige Videodateien:


    1. Ein Patient, zusammengekauert in seiner Zelle, Absender ist ein gewisser Dr. Javier Vicario
    2. Ein Angriff auf das Kapitelhaus von den Merlyns (Wizgang), welcher aber abgebrochen wurde - zu viel Gegenwehr
      (Cannary hat sich ja auf die Finnigan Familie spezialisiert, erkennt die zugehörigen Ganger damit dann auch)
    3. Zwei Männer (wer?) in schicken Anzügen trinken in einem Cafe (wo? Bilder im Hintergrund) etwas und unterhalten sich ohne Tonspur (was?)
      Einer ist ein Norm, weiß, Anfang 60? und einer ein großer farbiger Elf (Wakyambi), wer weiß schon, wie alt Elfen sind?
    4. Ein Werbevideo "zur Abnahme" der IoND, eigentlich ihres politischen Arms, der New Century Partei
      Neben der pro-technologischen Agenda, die auf die technokratischen Wurzeln der Partei zurückgeht,
      verfolgt New Century einen pro-magischen Kurs. Magie und Technologie vereint sollen den Weg in die Zukunft weisen.
      Die Ideologie der Partei ist stark von den soziologischen Theorien von Frau Dr. Rozilyn Hernandez geprägt,
      dementsprechend spielen Ideen einer utopischen Gesellschaft auf einer höheren metamenschlichen Evolutionsstufe eine zentrale Rolle.
      Die Notwendigkeit von Fortschritt wird von New Centurists höher bewertet als individuelle Freiheiten.
    5. Ein junger Mann wird auf einem Operationstisch von einer Drohne seziert, den Blutungen nach lebendig,
      während sein Kopf mit allerlei Anschlüssen versehen wurde, unterlegt als Text dazu laufen Daten der Gehirnströme durch das Bild.
      Offensichtliche Cyber- oder Bioware ist nicht zu erkennen. Die Drohne stellt schließlich den Dienst ein und fällt rauchend zu Boden,
      der Patient schreit. Die Aufnahme endet unvermittelt. Als Absender ist "Unser Insider bei AAA" vermerkt.


    Florian sucht in der Matrix noch nach der Atlantean Foundation, welche er selber zuerst für ein Fluthelfer Unternehmen hielt und bringt zu Tage,
    dass diese Stiftung auf der Suche nach magischen Artefakten und entsprechendem Wissen sei, dabei konkurrieren sie wohl mit der Draco Foundation,
    welcher sie versuchen stets einen Schritt voraus zu sein.

    Mit Verzögerung informiert er Cannary dann, als dieser bereits am nächsten Vormittag in der Lagerhalle war kurz vor zwölf Uhr mittags, dass seine Suchprogramme
    noch den Namen des lokalen Chef der Zweigstelle in Seattle, einen gewissen Laurent Nazaire, Zwerg haitianisch, in internen Mitarbeiterlisten gefunden habe.
    Er selber werde da noch nach mehr Paydata suchen, wo er schon mal drin sei. Von Nazaire gibt es im Übrigen ein Buch über Wein, welches er noch ausgegraben hat.

    Nach einer Beredung über die Erkenntnisse beschließt man, Laurent Nazaire anzurufen, welcher gerade irgendwo Kaffe und Kuchen zu sich nahm (Mittagspause).
    Dieser bittet um ein Treffen in Capitol Hill um 19 Uhr des selben Tages in einer alten und wohl verlassenen Kirche, diese beabsichtigt Nazaire wohl zu restaurieren
    und bietet auch eine Führung im Rahmen des Treffens an, insbesondere die Buntglasfenster seien ein Problem finanzieller Art.
    Er wolle der Gruppe eine erheblich in den Auftrag verwickelte Freundin vorstellen, die auch die abschließend über den Wert der Erkenntnisse bzw. Mitbringsel
    urteilen müsse.

    Hier ziehen wir dann für heute den Schlußstrich am 23. März 2076, Montag 12:30 Uhr
    19:28 Sunset in Seattle, WA, USA
    Monday, 23 March 2076 (GMT-7)
    Fraglich bleibt, wer welche Kopien der Daten wohin verkauft - das sehen wir dann nächste Woche
    Zuletzt geändert von Trollchen; 22.09.2019, 19:50.

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 01.09.2019 (Staffel 11, Session 5)

    Bonuskarma für Major Tom, Cannary und Razorback,
    Suzume kam dann auch noch, so dass wir den Kampf zu Ende bringen konnten.
    Abwesend waren Bullet und Àquila, deren Charaktere wurden aber als NSC mit geführt und waren am Kampf beteiligt.



    Letztlich gelang es der Gruppe, sowohl die beiden Defensiv Wölfe sowie den "untoten" Gruselbärengeist zur Strecke zu bringen.
    Dabei hat Suzume ein Edge verbrannt, der Rest der Gruppe gab auch ordentlich Edge aus.
    Neben Cannary wurde auch noch der Major ein Opfer des Stinkeatems der Geisterwölfe (Gifthauch).

    Razorback aber konnte mit seiner ersten Hilfe so überzeugend auftrumpfen (6 Erfolge), dass wir davon ausgehen, dass er vor der Zeit
    wieder vollends wiederhergestellt wurde. Cannary hat es dann auch durch Zeitablauf geschafft. Alles in allem ging der Kampf zwar
    über zwei Spielabende, aber nur wenige Kampfrunden (weshalb ich ungern solche Kämpfe spiele und den Fokus lieber woanders setze).

    Eine ausführliche Kampfbeschreibung gebe ich hier nicht, ich war zu abgelenkt zum mitschreiben, hört es euch halt an.

    Mit dem Ende des Kampfes und der anstehenden Erkundung der Hütte gehen wir dann auch in die nächste Folge,
    Break 22. März 2076, Sonntag 21 Uhr im Walde an der Hütte (nicht sehr viel später als vor zwei Folgen)

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 25.08.2019 (Staffel 11, Session 4)

    Wir starten am 22. März 2076, Sonntag 21 Uhr im Walde vor der Hütte



    Es wird gekämpft, das Ganze mitzuschreiben war dann zu stressig,
    im Wesentlichen lässt sich zusammen fassen:

    Ein Geisterwolf (KS8) in der ersten Kampfrunde auf seine Ebene zurück geballert,
    dann Annährung an das Haus, ein Ganger erschossen, ein weiterer schwer verwundet in den Keller gefallen,
    wo er eine Barghest Mutter mit Jungen aufgeschreckt hat.
    Deren Schreie haben aber dank der vielen Edge Investitionen "bloß" Áquila beeinträchtigt.

    Der Anführer der Specters wollte durch das Fenster stiften gehen, nachdem er einen Geist herbeigerufen hat, welcher Verfolger aufhalten soll.
    Dies gelang ihm gegen Suzume recht gut (Verwirren -4 und Grauen für eine Runde), aber Cannary nahm die Verfolgung durch ein anderes Fenster auf,
    was der Geist nicht mit bekommen hat. Mit einem Schuß Gelmunition brachte Cannary dann Kander, den Specters Ritualleiter zu Fall (bewußtlos).

    Draußen materialisierten zwei weitere fiese Wolfgeister, welche wahre Ausweichwunder zu sein scheinen, außerdem haben sie einen giftigen Atem,
    der erste Wolf vor der Hütte hat sich in Áquila verbissen, kam aber nicht durch die Rüstung. Der zweite hinter dem Haus in den kampfunfähigen Cannary
    (Übelkeit dank Giftatem). Major Tom hat Edge verbrannt, um kein Opfer des Giftatems zu werden und möchte jetzt mit seiner Monofilamentpeitsche
    auf den Wolfsgeist los gehen.

    Der Barghest mit seinen Kindern wird sich wohl gepflegt verkrümeln, Welpenschutz. Aber die beiden Wolfgeister... Die kämpfen bis zur Verbannung.
    Und der muffelige Bärengeist im Haus, welcher Verfolger aufhalten soll nimmt seinen Job auch außergewöhnlich ernst.

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 18.08.2019 (Staffel 11, Session 3)

    Wir starten ohne Suzume und Áquila,
    dafür aber mit Major Tom am 22. März 2076, Sonntag,
    nach dem Treffen um 16 Uhr mit Laurent Nazaire, dem haitianischer Zwerg und Gönner der Mission.

    Wir starten mit einer umfassenden Zusammenfassung, ist ja schon ein Weilchen her.
    Der Sonnenuntergang wird um 19:26 Uhr sein
    Sunday, 22 March 2076 (GMT-7)
    Sunset in Seattle, WA, USA



    Die Gruppe beschließt im Mehrheitsverfahren gegen Razorback und unter Ausschluß vom Major einen umgehenden Nachteinsatz,
    man verabredet sich in einer Stunde um zur Hütte in den Wald zu fahren.

    Auf dem Parkplatz, auf welchem man sich verabredet hat, treiben sich vor allem Penner und Hippies sowie ein paar Fernfahrer auf.
    Die eigentlich eher niveaulose AR Werbung bessert sich sichtlich, als die Mitglieder der Gruppe in das Sichtfeld der Sensoren kommen.

    Der Major und Bullet werden einander vorgestellt, nach und nach trudeln alle ein.
    Um zwei bis drei Stunden Fußmarsch zu vermeiden, beschließt man mit dem GMC Bulldog weiter ran zu fahren,
    die Fahrt führt an der Grenze entlang, das Navigationsgerät warnt immer nur "Vorsicht Grenze" ohne genauere Daten zu liefern.

    Razorback gelingt es bis auf 2 km an die Hütte heran zu fahren, das letzte Stück beschließt man dann zu laufen.
    Er findet sogar einen Parkplatz mit Waldpfad zur Hütte.

    Leider befindet sich vor der Hütte ein riesengroßer Tiergeist in Gestalt eines Wolfes (KS 8) und ein Watcher der Stufe 8,
    außerdem findet der Major einen geschärften Stolperdraht, welcher wohl irgend etwas auslöst enrlang des Waldrandes bis auf eine
    Stelle im Osten, wo bereits ein Durchbruch statt fand und sich MG Spuren wie Berge von Hülsen finden.
    Man begibt sich in Position (Taktik kleinerer Einheiten 6 Erfolge für Razorbacks Kreuzfeuer) und Suzume betritt heldenhaft die Lichtung,
    den Kampf mit den Geistern spielen wir nächste Woche. Die Charaktere wissen, wo Draht ist und wo nicht.

    Wir setzen den den Break am 22. März 2076, Sonntag 21 Uhr

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 23. Juni 2019 (Staffel 11, Session 2)

    Wir starten Sonntag, der 08. März 2076, später Nachmittag / früher Abend in Seattle
    (bis auf Cannary vollständig)

    Wir springen zwei Wochen in die Zukunft zum 22. März 2076, ebenfalls ein Sonntag.
    Paulus hat der Gruppe einen Job von Laurent Nazaire, einem haitianischer Zwerg und Gönner seiner Mission, in Aussicht gestellt.
    Dieser ruft um 16 Uhr bei Bullet (der Paulus seine Nummer gegeben hat) an.



    Das Treffen soll abends im Elliot's statt finden, dort bietet Laurent ihnen 7.500 ¥ dafür, eine unfreiwillig geräumte Hütte im Wald
    der Illuminates of the New Dawn zu sichern und dort nach Artefakten, Datenträgern und Informationen zu suchen (und ihm zu übergeben).
    Leider ist die Hütte derzeit aber von irgendwelchen Magiekundigen besetzt, welche auch einen Geist aufgeboten haben.

    Die Hütte ist auf einen Magus Tyrone Girardi eingetragen und in einer Datei steht etwas von Experimenten mit MMVV durch die IodND,
    ansonsten sind in dem Ordner Lagepläne, Bilder etc., ein Bericht von einem astralen Beobachter bescheinigt keine außergewöhnlichen Vorfälle,
    allerdings wurde später dem Fotografen des Auftraggebers durch einen Wolfsgeist ein Arm abgerissen.



    Das Askennen des Herrn Nazaire ergibt, dass dieser vier Foki dabei hatte und selber über eine Magie von 9 verfügt.
    Eigentlich könnte er auch selber dort vorbei gucken, warum tut er das nicht?

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 09. Juni 2019 (Staffel 11, Session 1)

    Wir starten ingame am 06. März (Freitag) 2076 im Verlaufe des Abends im High Spirits,
    Zeit ist dort ja relativ und vergeht wie im Flug.

    Wir hüpfen wieder in die Unterhaltung vom letzten Mal, da uns ja da dank technischer Probleme was verloren ging.
    Bullet macht jetzt auch Werbung für die Anwaltskanzlei seiner Frau, man macht sich einen gemütlichen Abend und lässt die Seele baumeln.



    Suzume bietet Schulungen in Nahkampf und Meditation an (im Vorgriff auf das zu errichtende Dojo),
    Bullet möchte dieses Angebot im Ausgleich gegen ein Schießtraining in Anspruch nehmen.

    Áquila will erst mal auf ihre Papiere warten, Cannary seinen Umzug regeln und Gruber helfen
    (auch wenn er eher auf Ehebruch bzw. entsprechende Fälle spezialisiert sei, was zu angeregten Erörterungen führt).

    Zu Paulus möchten dann Cannary und Suzume gemeinsam gehen (Übermorgen wird ins Auge gefasst).

    Wir skippen dann die nächsten Tage, Áquila bekommt ihre Rechtsberatung von Cannary und konnte auch mit Suzume was auch immer besprechen,
    am virtuellen Spieltisch ging sie uns kurzfristig verloren. Bullet bemüht sich um Minijobs bei der Firma (in Schwarzarbeit) und trainiert im Übrigen.

    Cannary besucht Gruber und man tauscht sich über die jeweiligen "Urlaube" aus, Gruber wurde wohl vom UCAS Auslands Geheimdienst befreit
    und in Japan an seine Mutter überstellt, welche dort im diplomatischen Dienst arbeitet für die UCAS.
    Soweit Gruber verstanden hat, hatte John Doe wohl mit irgendwelchen italienischen Geschäftsleuten merkwürdige Dinge am Laufen,
    vermutlich wurde er entweder schon lange durch die Entführer beobachtet oder hat früher sogar für diese gearbeitet.
    Gruber konnte ihnen aber halt wenig hilfreiches erzählen, nach einer unangenehmen Startphase wurde das Ganze dann entspannter,
    wenn auch Einzelhaft im Keller Charme nicht so der Bringer ist.

    Er war dann erst eine Weile (gut eine Woche) in Japan, wo er sich aber nicht wohl fühlte und dann seit kurzem wieder in Seattle,
    dort gab es in der Detektei erst mal keinen Strom oder Wasser, außerdem hat jemand Kommlink und Computer lahm gelegt,
    mittlerweile aber lichten sich die Stapel verpasster oder vielleicht noch möglicher Aufträge. Cannary bekommt etwa einen Meter Akten zum Aufarbeiten.

    Bei Paulus in seinem umfunktionierten Heizungskeller der Mission stellt sich heraus, dass dieser eine im Infrarot Spektrum angelegte Tätowierung
    auf seinem Körper mit sich herum trägt, welche im Astralraum grau und verwaschen seine Aura dämpft. Dies teilen ihm dann alle mit,
    die in den Astralraum blicken können inkl. der Nonne. Da Paulus zuvor erkrankt war (Fieber) und das dann zwar ungläubig mit Magie geheilt hat,
    aber auch schon sehr lange sehr konsequent fastet und zu wenig schläft, alles im Glauben, durch Askese zu Gott zurück zu finden,
    überfordert ihn die Erkenntnis dann, dass Gott ihn gar nicht verlassen hat. Er fällt in eine Art Starre, Cannary diagnostiziert einen Nervenzusammenbruch.

    Das Team beschließt, ihn in die Bob Quickstitch Klinik zu fahren, dort gibt Cannary dann dem Klinikpersonal bzw. Youkai 15.000 ¥ (den Anteil von Paulus)
    für die Behandlungskosten. Das etwaige Restguthaben soll dann an Paulus gehen. Der Klinikpsychiater spricht noch kurz mit dem Team und setzt sie über
    die Verfahrensweise ins Bild. Dabei erwähnt er auch die Strahlenbelastung, die bei Paulus ungewöhnlich hoch sei, die Gruppe hat aber keinen Röntgenpass
    oder eine Erklärung, welche sie anbieten wollen würde.

    (Regeltechnisch ist das eine Vorform der Grey Goo Antimagie Tätowierungen, aber ausgerichtet auf Atzlans Magie und mit einem Abzug von 2 auf eigene Magie,
    einem Bonus von +2 auf schädliche feindliche Magie und sogar +4 gegen feindliche Geister - dafür hat man dann aber auch seine eigene Hintergrundstrahlung zusätzlich).

    Break wäre dann Sonntag, der 08. März 2076, später Nachmittag / früher Abend.

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 02. Juni 2019 (Staffel 10, Session 41)

    Wir starten ingame am 06. März (Freitag) 2076 um 05:30 Uhr früh,
    John "Bullet" Williams fertigt einen Bericht für Sean an, außerdem möchte er für den Abend ab 19 Uhr einen Tisch im High Spirits reservieren.
    Mittags möchte er seine Frau noch in derer Kanzlei zum Mittagessen abholen und abends dann halt pünktlich zum Termin aufschlagen.

    Áquila möchte nach dem ersten Nickerchen dann mal bei ihren Eltern anrufen,
    diese befinden sich in der Schweiz, da ihr Bruder einen Entzug fern ab der Auslöser machen sollte.

    Ihre Eltern versprechen Áquila, für sie mal in der Botschaft nach einem Visum für die UCAS nachzufragen.
    Aber das wird vermutlich erst im Laufe der nächsten Woche klappen.
    Im Anschluß kauft sie sich noch ein wenig Garderobe für die nächsten Tage online via Lieferdrohne.

    Suzume erkundigt sich bei der Stadtverwaltung bzw. dem Gewerbeamt nach den Modalitäten für die Eröffnung eines Dojo.
    (Letztlich soll das auf ein Gewerbe hinauslaufen, welches "fester Job II", 20 Stunden wöchentlich, abbildet)

    Cannary schläft genüßlich aus und schindet dann bei seiner Bande Eindruck mit seinen Erzählungen,
    Razorback begibt sich in den Weiten der Matrix auf Wohnungssuche.



    Im High Spirits bekommt dann auch Bullet seine Bezahlung, einen Silber Stick mit 20k ¥ und zwei Standard Sticks mit je 5k ¥,
    nachdem Cannary versichert, dass Bullet sein Möglichstes beigetragen hat.

    Die nächsten drei bis vier Wochen gäbe es die Option, sich im High Spirits als Mediziner etwas dazu zu verdienen,
    da Cara mit Siofra im Urlaub sei (es gab wohl Krach zwischen Vater und Tochter).
    Youkai oder auch Cannary wären diesbezüglich Kandidaten.

    Ansonsten plaudert man ein wenig über die FIRMA, den Ruhestand und künftige Pläne.
    Cannary übergibt Sean eine Visitenkarte der Detektei, da dieser eines seiner Teams (verschollen!) sucht.
    Dieses Team war wohl in irgendeine Geschichte für Dylan O' Sullivan und die Seattle Seahawks verwickelt.

    Sean wird sich diesbezüglich dann noch mal an die Detektei wenden.

    Im weiteren Verlauf des Abends bekommt Áquila dann noch eine Rechts- und Verwaltungslehre Beratung durch Cannary.
    Dieser sucht im Gegenzug Umzugshelfer.

    Den ingame Break setzen wir um 22 Uhr am selben Abend +/- irgendwas
    (Karmaabrechnung siehe oben, Staffelwechsel)

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  • Trollchen
    antwortet
    Karmaberechnung

    Ich hab hier mal einen Beitrag rein kopiert, um die Abrechnung am passigen Platz anzubringen:

    Der Stand nach Staffel 9 war zuletzt hier vermerkt.

    Start mit

    Ty 150 +X aus der ersten Staffel
    Youkai 274
    Okemos 105
    Cat 36
    Shamrock 375
    Thalia 110
    Paulus 323
    Cannary 302
    John Doe 76
    Razorback 290
    Suzume 165
    Major Tom 21
    Águila neu (0)

    Bis S10 Folge 25 hier berechnet

    Session
    Major Tom
    (Freesel)
    Paulus (Welf) Cannary
    (Kemba)
    Suzume
    (EsTeaBee)
    Razorback (Hetzer) Áquila
    (Amy)
    Bullet
    (Alrik)
    Anmerkungen Zusammenfassung
    Zwischenstand 30 17 71 71 68 45 3 siehe link oben
    S10-26 vom 06.01.2019 X X 3 3 3 3 X Meilenstein Preisliste Treffen mit Puelo und Kawahiri
    S10-27 vom 13.01.2019 X X 3 3 2 3 X Bilal Cobos, der Sündenbock Kinkirsi (Zico 2.0)
    S10-28 vom 20.01.2019 X X 3 3 2 X X Enttarnung Blutgeist
    S10-29 vom 27.01.2019 X 2 3 4 3 4 X Paulus Risiko Bannung des Geistes
    S10-30 vom 10.02.2019 X X 3 2 3 4 X Aquilas Kontakte zerbombt, gefälschte Unterlagen, Spionagegeister
    S10-31 vom 24.02.2019 X X 3 2 4 X X Casa Joel Zabala, Aufklärung
    S10-32 vom 17.03.2019 X X 3 3 4 4 3 Treffen Bullet, "Beweise" deponieren
    S10-33 vom 24.03.2019 X X 4 X 4 4 4 Meilenstein Schlange Paulus mit Seuche, Treffen mit der Schlange
    S10-34 vom 31.03.2019 X X 3 3 3 3 3 Meilenstein Bestellvolumen Abreise Paulus
    S10-35 vom 07.04.2019 X X 4 3 3 3 3 Behandlung Buchhalter Treffen mit Unterhändler
    S10-36 vom 14.04.2019 X X 3 3 3 3 3 viele Infos Bürgerkrieg
    S10-37 vom 28.04.2019 X X 3 2 X 2 X Verkauf Labor
    S10-38 vom 05.05.2019 X X 3 X 3 X 3 Warenübergabe, Eduardo
    S10-39 vom 19.05.2019 X X 2 2 2 2 2 Technische Ausfälle
    S10-40 vom 26.05.2019 X X 4 4 4 4 4 Briefing, Abflug, Übergabe
    S10-41 vom 02.06.2019 X X 3 3 3 3 3 Nachschau und Fluff
    Zwischensumme 30 19 119 111 114 87 29
    Bonuskarma* 2 2 2 2 2 2 7
    Abschluß** 16 14 18 18 18 18 14
    Endsumme
    48
    35
    139
    131
    134
    107
    50
    *Bonuskarma:
    Alle 2 Punkte für Zusammenfassungen (Rotationsverfahren), Bullet +5 für geduldiges Warten

    Abschluß: Wofür / Warum? Punkte Wer?
    John Doe Mysterium 2 alle außer Aquila & Bullet
    Stormcrows Mission 2 nur Bullet
    X-yte 2.0 besorgt 3 alle
    Dauervertrag ausgehandelt 3 alle
    Ximena (Seattle) X keiner
    Zico lebend heim gebracht 5 alle
    Jorah gerettet 2 alle außer Paulus & Bullet, Aquila +2
    Paulus befreit 2 Suzume, Cannary, Razorback, Áquila
    Puelo ausgeschaltet X
    Sklaven befreit X
    Aztech Versuch aufgedeckt 2 alle

    Ergibt dann als Karmagesamtstand:


    Ty 150 +X aus der ersten Staffel
    Youkai 274
    Okemos 105
    Cat 36
    Shamrock 375
    Thalia 110
    Paulus 358
    Cannary 441
    John Doe 76
    Razorback 424
    Suzume 296
    Major Tom 69
    Águila 107
    Bullet 50

    zum Abschluß der Staffel 10

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 26. Mai 2019 (Staffel 10, Session 40)

    Wir starten ingame am 03. März 2076, Dienstag,
    wohl noch vor 18:12 Uhr nahe Cartagena (Rückblende, Reroll).

    Roberto Li Botella und Corrado DiVito wurden entsprechend ins Bild gesetzt,
    allerdings nur in der für Cannary typischen minimalistischen Form, die sich auf das Notwendigste beschränkt.

    Cannary und Suzume fahren im Anschluß zurück zum Flieger, wo der Rest des Teams mit dem Verladen der Fracht fertig ist.
    Für den Flug sichern sich Bullet und Zico die beiden Passagiersitze mit Gurten, Suzume nimmt freiwillig bei der Fracht Platz.
    Cannary und Razorback fechten verbal aus, wer auf dem Co-Pilotensitz Platz nehmen darf, für Áquila bleibt damit eigentlich auch
    nur noch einer der Frachtplätze.

    Der Flug verläuft unruhig mit einem Beinaheabsturz, welcher dann eine Verzögerung von einem halben Tag mit sich bringt
    und Reparaturkosten von 10k ¥ für den armen Piloten. Ansonsten aber hat man Glück (ausgewürfelt)
    und es kommt zu keinen unliebsamen weiteren Zwischenfällen.
    Der Flieger landet auf einem See in einem verwahrlosten Park, welcher jetzt "Naturschutzgebiet" oder anders ausgedrückt
    verwahrlost ist. In knapp drei Stunden wird Jesus mit seinem Transporter kommen, es kann / darf nun auch wieder telefoniert werden.



    Cannary bekommt von Mr. Brownham die Adresse einer Lagerhalle in einem verfallen Gebiet von Tacoma,
    es wird wohl knapp 3 Stunden dauern. Brownham kommt das nicht ungelegen, da er ja noch den Empfang vorbereiten möchte.

    Wir haben 22:30 Uhr am 05. März 2076, Donnerstag - bis Jesus kommt dann 06. März, 1:30 Uhr (Freitag).
    Gegen 04:30 Uhr morgens könnte dann die Übergabe gemacht werden.

    Die Gruppe erhält von Mr. Brownham, welcher zuvor Zico noch etwas "zusammen faltet" die vereinbarten 200k ¥ überwiesen.
    Die Auszahlung erfolgt in 8 Credsticks mit jeweils 25k ¥ Guthaben, welche Cannary dann verteilt an Razorback, Suzume und Áquila (je einer).
    Major Tom und Paulus sind ja nicht anwesend, Bullet war nicht Teil des ursprünglichen Deals (er bekommt sein Geld von Sean, 20k ¥ zuzüglich 10k ¥,
    sollte er alle heil zurück bringen).

    Die Übergabe der Drogen verläuft vergleichsweise harmlos, man verabredet sich für Freitag abend ab 19 Uhr im High Spirits.
    Der Break erfolgt dann um 5:30 Uhr, 06. März (Freitag) ingame, je nachdem, wer wohin fährt, kommt dann noch was dazu.

    ...

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 19. Mai 2019 (Staffel 10, Session 39)

    Wir starten ingame am 03. März 2076, Dienstag, um 18:12 Uhr nahe Cartagena.

    Da die beiden Neuankömmlinge ja nicht mehr vor Ort sind, sondern bereits am Morgen gen Cartagena gewandert sind,
    beschließt Cannary, telefonisch mit diesen Kontakt aufzunehmen, bevor man selber abfliegt.

    Wo war denn gleich die Nummer? Hatte man überhaupt eine? War wohl nix. Verdammnis!

    Cannary und Suzume schnappen sich den Zwergen Rigger und fahren mit diesem nach kurzer telefonischer Rücksprache mit
    Mr. Brownham dann gen Cartagena, da die beiden Fußgänger, die verpasst wurden, dort angeblich gestrandet seien
    (der Anwalt ist wohl zusammen geklappt).

    Dort trifft man dann auch die beiden am Straßenrand, der Anwalt liegt bewußtlos am Boden, der Vollstrecker ist sichtlich genervt.
    Mit 8! Erfolgen bekommt Cannary den armen Anwalt dann auch wieder auf die Beine,
    er stellt sich als Roberto Li Botella vor. Der kalte Typ hört auf den Namen Corrado DiVito.



    *Wegen technischen Problemen können wir leider nicht weiter machen*

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  • Trollchen
    antwortet
    Spielsitzung vom 05. Mai 2019 (Staffel 10, Session 38)

    Wir starten am 19 Uhr des 01. März 2076 (Sonntag) vollzählig, nach wie vor im Labor.
    Suzume und Àquila sind aber nicht wirklich dabei, denn da kam dann was bzw. wer dazwischen.

    Da Flugzeug wird so ab 6 Uhr früh am 03. März erwartet nahe Cartagena,
    die Drogen sollte es wohl der 02. März werden (bloß wann genau? 20 Uhr? Früher? Später?)
    und die Fahrt von Bogota nach Cartagena wird ~20 Stunden in Anspruch nehmen.

    Bullet kauft sich und der Gruppe auf Cannarys Konto noch mal Nahrungsmittel,
    abends dann kurz vor Mitternacht ruft Leah dann bei Cannary an, Paulus befände sich im Keller der Mission,
    in ein Laken gehüllt und meditiere ganz vergessen. Seine Ausrüstung wurde ihm dabei bis auf die Bibel gestohlen
    (oder er hat sie selber verschenkt - er wolle Buße tun). Auf die Anwesenheit von Leah habe er mit einer Art Antimagie reagiert,
    allerdings schien er das unbewußt zu tun. Wenn er diesen Aufwand nicht betreibt um zu initiieren, dann vielleicht,
    um von seinem Schutzgeist Hilfe zu bekommen gegen diese Veränderung?
    Sie bestellt allen Grüße von Paulus und sich selber.

    Zico arbeitet (wenn auch ohne größere Verkostungen) und der Rest begibt sich zu Bett, Geister sind keine anwesend.



    Am Montag, den 02. März um 10 Uhr früh fährt der umgebaute Gang LKW hupend auf den Hof um die Laborausrüstung abzuholen.
    Der Gangleader hat 2k in Bargeld verschiedener Währungen und 4k in Credsticks (auf 4 Sticks) dabei, benötigt aber fachkundige Hilfe
    beim Abbau und Verladen des Labors. Um 15 Uhr verabschiedet sich die Gang dann auch wieder.

    Gegen 18 Uhr klingelt dann das Kommlink von Cannary erneut,
    für den Austausch gehe es zuerst mal ins "Flor Mojada", da die Gruppe ja Juana laut WAR wohl schon kenne.
    Die Fahrt könne bis zu zwei Stunden in Anspruch nehmen.

    Insgesamt stehen sechs Motorräder zur Eskorte des angeforderten Gang Fahrzeuges zur Verfügung,
    Um 19:30 Uhr ist man dann in der Zona Centrico am Marktplatz angelangt, von da an ging es weiter
    mit dem Zwergenrigger und dessen Gefährt.

    Im "Flor Mojada" treffen sie dann WAR, Eduardo, der Buchhalter und die Wachen von WAR.
    Eduardo erzählt ein wenig vom Leben und Geschäft, dann geht es in den Keller, wo die Ware wartet.
    Der Zwerg rast anschließend mit dem Team gen Cartagena, er benötigt auch nur 18 Stunden.

    Ankunft ist dann also am 03. März um ~14:30 Uhr - um 13:30 Uhr ruft Cannary dann den Pilot an, dieser ist zwar vor Ort, war aber im Tiefschlaf.
    Man nimmt dann noch einen Umweg in Kauf, um Hanley noch Kaffee zu besorgen, gegen 200¥ darf man dort "duschen"
    (Eimer mit kaltem Wasser bzw. Fluß, Handtücher, Wäscheservice) und bekommt einen großen Sack Kaffeebohnen sowie eine alte Milchkanne (20l)
    voller heißem Kaffee und acht Mate Tee Becher aus Ton. Cannary lässt für die Großfamilie noch zwei Geldscheine zurück (200¥).

    Letztlich kommt man dann um 15:30 Uhr beim Flieger an.
    Um 18:12 Uhr geht dann auch die Sonne unter, bis dahin sollten die Kisten ja verstaut sein.

    (PS: War da nicht was von zwei Neuankömmlingen, welche man hätte einweisen sollen? Hanley war allein am Flieger)

    Wir machen dann den Break im Wasser stehend mit Blick auf den Sonnuntergang und kurz vor dem Einsteigen in den Flieger.

    Bevorstehend dann der Heimflug mit der Mirella und ihrem Piloten Hanley Day:

    Der Flug von Seattle nach Cartagena braucht etwa 24 Stunden reine Flugzeit (ein Linienflug würde es in 11 - 12 Stunden schaffen,
    aber der Koyote braucht Zwischenstopps zum Tanken. Es sind immerhin knapp 6.000 km).
    Es handelt sich um ein Wasserflugzeug mit maximal 250 km/h (großzügig geschätzt mit 2076er Technik),
    der Pilot braucht eine Pause und mehrere Tankstopps (alle 4-5 Stunden).
    Geplant sind 6 Stopps von jeweils 30 Minuten und eine Pause von 12 Stunden.
    Damit dauert es wohl insgesamt 40 Stunden +/-?
    Im Flieger gibt es vorne einen Sitz mit Gurt, zwei reguläre Sitzplätze hinten mit Gurt und der Rest muß sehen, wo er bleibt.
    Wer will also auf den Kisten sitzen (die ja nach wie vor Sprengstoff in den Hohlwänden haben, welcher die Säure in die Kiste laufen lässt).

    Break ist dann der 03. März 2076, ein Dienstag, um 18:12 Uhr nahe Cartagena.
    Die Deadline vom 04. März ist damit nicht mehr zu halten, aber immerhin hat man (noch) die Ware.

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